暗黑破坏神II v1 11亚马逊弓系如何正确加点
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
[暗黑破坏神2德伊鲁]暗黑破坏神2德伊鲁,暗黑破坏神德鲁伊召唤流:暴力狼德 有钱练法: 属性敏捷到拿起武器,其他全部力量 变狼、变形术、狼獾之心、狂怒满,如果是1.10就把狂犬病也满,出狗熊1点,剩余到3头...+阅读
暗黑破坏神II v1 11亚马逊弓系如何正确加点
(1)序言 甚么叫「独行侠」?顾名思义,无论身在任何恶劣的环境和面对任何难缠的怪物,都能够独力应付,独来独往,不需任何援手。 「独行侠」有以下三个特征:
(1)有足够抗性在地狱纵横,一般来说,起码在地狱全抗达 75 或以上;
(2)面对任何类型的怪物也可应付,神阻杀神、佛阻杀佛,绝对不会因为某种无法对付的怪物而需要逃避,纵使暂时撤退,重整后必定回来收拾残局;
(3)绝对有足够的杀伤力,以寡敌众,安全而有效地杀敌,包括小怪、中头目及大头目。
(2)装备 我的炮轰弓马,装备如下: 武器:信心大院长(2 技、3 弓技、15 狂热) 盔甲:刚毅(抗性高便好,血加多少没差) 头盔:吉永之脸(镶一颗 15% ias / 15 全抗宝石) 手套:20% ias 、击退(20% ias 和击退是必须有,弓技则聊胜于无;最好有 +2 被动技。) 项链:亚特玛圣甲虫(必须) 腰带:剃刀之尾 靴子:蚀肉骑士 戒指:乌鸦 + 双吸戒(双吸是必须,最好附加全抗、命中或大小伤) 下面带 6 块被动板、火炬、毁符、抗符…等(我习惯带方块和钥匙) 上述的装备包括了:50% 压碎打、额外约 15% 左右致命攻击(虽然头和靴各加 15%,但不是增加 30% 致命攻击,整体上只增加约 15%!)、击退、9/2 射速、双吸、穿刺、超过 50% 发动率的伤害加深(可以破物免及大幅增加平时的伤害!)、高命中、高抗、高杀伤力、无法冰冻、高快打回。
(3)属性 力量:能戴吉永之脸便足够 生命:超过 1,000 便很足够,最高不应超过 1,200。经常被杀的话,可能是技术不足或技巧不纯熟,又或用错战术,与血少无关。我的弓马只有 800+ 血,已经很少死。 法力:不加 敏捷:剩余的全加这里
(4)技能 炮轰、刺入、女武神先练满(差不多顺序) 标枪技全不练 炮轰的过路全部 1 点,不是过路的一概不练。
被动技全部最少先练 1 点,视乎最后的技能加成,闪避三姊妹及致命攻击(有些版本译作双倍打击)最终应该全部约 Lv 14~15,不够的到时再点。 接下来,剩余的加点有分歧了: 如果常 PvP 的话,剩余的全加进导引箭; 如果常单独打六王的话,全加进诱饵;不是单独打的也加导引箭吧。 其实加不加导引箭是没差的,坦白说,我很少很少用…连打地狱巴尔也是炮轰。
(5)佣兵 佣兵是力量长枪兵,配骄傲、鬼头、谢夫 注:此练法是「纯物理伤害」,因此偷命、偷法的效率很高,一般只需 3~5% 便很足够。杀「实体无效」的怪物时,全靠「伤害加深」,它的发动率在炮轰的配合下,是十分高,平均每 3、4 秒发动一次。话虽说是「纯物理伤害」,但此配装的非物理伤害也不差:信心的火伤、火炬的火伤、乌鸦的冰伤、亚特玛的毒伤,整体来说,就算碰上一些「伤害加深」也没法破的物免怪,仍然能有效地杀。
(6)炮轰的特性
(1)射程内有怪物时,每只怪物射一箭,最多 13 箭(基本 10 箭,另加 4 码之内,每一名同伴多加一箭,包括女武神、诱饵和佣兵);
(2)假如附近只有「一只」怪物,则所有 10 箭全部射向同一目标,但并非所有命中的箭也能令怪物受伤!详情请参阅下面的 Next Hit Delay。
(3)使用「炮轰」,必须提防 Aim Bug 的影响。
详情请参阅下面的 Aim Bug。
(7)Next Hit Delay 虽然在攻击单一怪物时(打王时),所有的箭都会全部射向同一目标,但并非所有箭也能做成伤害。 1.10 引进了一个新的概念,称为 Next Hit Delay 或简称 Next Delay。每一种伤害也有不同的 Next Delay 参数,炮轰的参数是 4 frames。换言之当一只怪物被炮轰的其中一枝箭打中后,它在 4 frames 的时间内是无敌的,不会再受其他伤害(无论随后的伤害是来自玩家本人或同一游戏内的其他玩家,包括佣兵、手下和陷阱。
) 举例:没有狂热的情况下,当你的亚马逊全身 IAS 是 120% 时,你的攻击速度是 9/2 frames,即是炮轰的第一箭是 9 frames,随后的每一箭也是 2 frames。(IAS = 90% 时,攻击速度是 9/3 frames) 现在假设附近只有一只怪物,你的炮轰打出 13 枝箭,又假设的的每一箭也被游戏判定为命中目标。 炮轰的 Next Hit Delay 是 4 frame,假如弓马射速是 9/2 frame,Boss 的中箭情况如下(假设命中率是 100%): 第 9 frame,boss 中第一箭,boss 受伤 第 11 frame,boss 中第二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 13 frame,boss 中第三箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 15 frame,boss 中第四箭,boss 受伤 第 17 frame,boss 中第五箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 19 frame,boss 中第六箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 21 frame,boss 中第七箭,boss 受伤 第 23 frame,boss 中第八箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 25 frame,boss 中第九箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 27 frame,boss 中第十箭,boss 受伤 第 29 frame,boss 中第十一箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 31 frame,boss 中第十二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay 第 33 frame,boss 中第十三箭,boss 受伤 从上表可以看得出,一轮 9/2 的炮轰(1.32 秒),boss 最多中 5 箭,压碎打、伤害加深和双倍打击的「抽奖」机会各 5 次。
一定要叫出诱饵! 否则第十三箭不会出现而第十一箭和十二箭是必定落空的,除非你的佣兵和女武神皆不在。 现在看看 9/3 射速的炮轰...
暗黑破坏神亚玛逊的技能怎么加点还请知道的大虾们不吝赐教还
首先申明一点,暗黑每个人都有自己的玩法,个人认为引导是过路点,目的是为了学习炮轰,到底是多重好还是炮轰好,网友各有各的看法。1.11版的亚马逊只用枪肉搏的话比不上野蛮人和圣骑士的,不如练弓箭手要好玩的多,会有特点,不要练成四不象。在第五场景招个雇用兵就有肉盾,加上自己的女武神就够了,自己躲在后面用炮轰。 我是这样加的:至少一半加在敏捷上,力量的话只要够穿衣服就行了,法力不用加,600点生命就可通关,要是没有把握的话加到1000点也就足够了。技能点都加在被动和弓上面,主要是把炮轰加满,非常强。被动技能主要加前面五点,后面的效果不明显。 武器的话,推荐用雷山德的指标,42级就可以用。69级以后建议用+4技能的女族长或大院长定做“死亡呼吸”,血魔双吸,不贴身肉搏,红兰都不会少
暗黑破坏神单机亚马逊标枪加点
唉,没有玩过的就不要废话了。
所有的玩暗黑都知道,属性中精力是不加的。(后面根本就不用担心魔法值)
至于2楼的。。。。。没话说了。请复制的时候也考虑一下,这个到底对不对行不?
我认为亚马逊是对装备要最高的。因此,比较辛苦,而,标枪的技能很强悍,但是,到地狱后电鬼的出现,将会对你产生极大的麻烦,他们都是雷系无效。
下面,我简单说下我的看法。
技能加点:
暴击10(再往上没有意义了),刺入10,穿刺5点,(多了也没什么意思,后面靠装备加)
其它1点,诱饵一定要1点的,这可是宝贝呀,吸引火力的东西。3个被动回避1点就够了,
弓系不加。
标枪:闪电之怒20,闪电攻击20,闪电球20,
剩余,全女武神了。
装备:泰坦的复仇,雷神的腰带,这两个是你必须的,
手套:卓古拉之握、吸魂者 (吸血鬼手套),谐角之冠 (军帽),安达利而的面貌 (恶魔头盖骨面具),吸血鬼的凝视 (残酷头盔)
否则地狱后期狂痛苦。盾牌最好用统治者大盾(但是力量太高了),这个基尔克的圣堂 (大盾)也不错
属性加点:先体力,再敏捷,再力量,精力千万别加。
装备在恶魔多爆点,再进地狱,然后多杀大菠萝和墨菲斯托。一定要有好的标枪啊,
暗黑破坏神2亚马逊技能加点方法
◎A:属性分配 力量:以拿得起所有装备为主,建议不要使用撑装。 敏捷:以拿得起所有装备为主,建议不要使用撑装。 体力:请将您所有剩馀的点数投资在这里。 精力:不点。 ◎B:装备 ◆头部:吉永之脸 镶 红宝石之白热珠宝(35~40ED+15%IAS) ◆身体:刚毅符文组(执政官盔甲) ◆武器:死亡呼吸符文组(无形+3标枪女族长之矛) ◆副手武器:战争招唤符文组(水晶剑)+精神符文组(无形统治者大盾) ◆腰带:吸血圣王之圈(席加德的隐藏) ◆手套:熔岩角羊 ◆鞋子:蚀肉骑士 ◆项链:大君之怒 ◆戒指1:腐肉之风 ◆戒指2:乌鸦之霜 被动技能都1点 闪电攻击 充能攻击 击退 max 其余加闪电球或者刺入…… 小弟用祝福瞄准…… 1,AMA对是7个CHAR中最依赖装备的,他没有不依附于武器的攻击手段,这点大概只有BAR和他类似 2,AMA的装备强调的是整体,IAS多了少了都浪费,抗性==也要兼顾,所以不是看起来属性不错的穿上就好用,例如强制 我就一直认为根本不适合AMA穿,年纪同理。
所以09的PKROOM里大家穿的基本都一个样,你愿意胡乱创新是你是事,反正挂的不是我 3,AMA靠加技能点所加的DAM很少,所以加BOW技能的GC是给元素型的AMA用的,至于被动GC,我自己NPC过45LIFE的被动GC,你的看着办吧 弓:wf ined/ias猪 头:安脸inias猪/奇拉守护inias猪(为什么不用年纪?STR要太高了,PVC AMA不需要物免,抗性加的也不多,,2S比较有用,ED/IAS*2还是不如安脸 ) 项链:猫眼和战旅的搭配 个人认为是PVC AMA的首选,理由我不需要说了, 我之所以推荐安脸,WF IN IAS或13#,因为安脸有20IAS,项链就解放出来了,HC 追安全的,可以用玛拉,自己合成的+2AMA+其他属性的项链也好,建议用红宝石+11#和的那个,炙天使+对恶魔伤害,在某些场景也可以考虑,还有一个大家都不用的项链。
。。。。。。。。。。 亚玛特的圣甲虫,对这个项链我几年没见过了,但他有个属性是击中2%机会施展伤害加深,用炮轰对付落单敌人,例如KC,例如清ACT4,或者对付BOSS,K 3BB,配合PET的丧钟施展的衰老,效果应该很不错的 附注:DS、CB、OW、On Attack这些效果在ms上只有1根起效果.炮轰反之 甲。。。。刚毅啊,实在是QR的,可以用4S甲镶4个3X-40的ED猪,当然效果差很多 要带:选择太多了,怪多的地方可以用穿刺要带,保证100%穿刺,RB可以用雷神,吸血鬼要带也不错,在HC还可以考虑门徒套装的信条要带, +STR+4R+DEX,全是好属性,用7#+红宝石合的要带有24FHR/10 OW/+XX LIFE的,但OW只对MS中的一根箭起作用,切记切记,所以这要带作用不大。至于物免要带,不用了吧,PVC你能被物理攻击打中,只能怪你自己操作不好了 戒指:一个乌鸦是必备的,另一个可以选择双吸或单吸+抗性的,以加DEX和STR+4R的为首选,安脸有10 LL了,RING有LM就可以了,WF的LM有时候不够。
婚戒也可以考虑,+LIFE+技能 要戴暗金3重冠,已经有无法冰冻属性了,双婚戒都可以。箱子里要准备个+20STR的戒指,以备换装备时力量不够 鞋。。。。除了战旅 (15-min25max,str.vit,mf,你还想要什么?)以外,K BOSS可以换妖精脚趾(真不怕麻烦吗?)或牛魔王也可以 手套。。。手掌安置,不推荐其他的了,你喜欢+2被动的是你的事,好看但不实用的。至于+2弓技能的,早告诉你了那是LJ,给冰MM用的 另一手。。TT+WMD 我想没人反对把,尽量用WXTT,加满JAB技能都不如换个好的WXTT加的DAM多 另外,我们也不是什么时候都要用TT的。。。以前就有人用丹宏森的。。其他有CB属性的矛也可以,可惜遵从不能用矛做 K BOSS效果应该很不错的,保证IAS,JAB就可以。但要限于BAAL之类靠元素攻击的。
别企图用他去K 3BB USC:最LJ的也行,但要有一个 技能:标枪系戳刺(JAB)1点,用TT和长矛都可以用。继续升他就是愚蠢的行为了,除非你的AMA有300点技能可加 弓系,魔法箭MAX,以穿刚毅的物理伤害,有20%+的转化为魔法伤害,对付WM怪,SOUL什么的都很好用了 MS,算装备加到15以上就可以了,当然我们是以MS为主,你可以考虑MAX(有点浪费) GA,炮轰各1点,我说了加技能对物理伤害加的不多,对遗忘骑士什么的,或者在狭长的地带,炮轰效果好,你技能点给多几点也可以,GA已经不是主攻手段了 被动:被动双倍打击,3项躲避什么的都是到一定程度,增加的机会都是百分之零点几,4舍5入后就是加2点长1%,不值得。 双倍打击 至少到60%以上算装备是13级,算装备到23级 70%已经是极限了,再多浪费 刺入:建议MAX,你很需要AR。
你不怕麻烦可以升1点,带个暗金暴君之棒,他有强化聚气,不为那点FD,加的AR相当于20级刺入加的。。我怕麻烦 穿刺:建议多升点,只有GA没穿刺了,偶们也不用他了,穿刺要带有时候用不上的 3项躲避,先各1点把,PVC躲避多了,过多的FHR动作不见得是好事,尤其HC,可能因为一,两次无关紧要的攻击而产生FHR 内视1点,有减防御的工夫还不如多射一箭呢 慢速箭1点,RB对付电鬼,冥河女妖什么的很好用 诱饵一点...
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