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龙之谷元素PK厉害吗

整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日

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龙之谷元素PK厉害吗

元素吗,冰法适合单P,火法适合团战,火元素的伤害能力是八大职业之首,副本输出强,PVP里也很猛,但有一个极大的缺陷,就是生存能力非常差,被人抓住没跑开的话,这局你基本就不用打了!冰法控制力很强,可是输出让人蛋疼,有人会问和火法攻击差多少,我只能告诉你,没有可比性! 在竞技场里,火元素一个火球术就能2200+的血,人家要是把火球点满,装备在说的过去,一个火球3600+没问题,我现在玩的是法师,32级,装备一般,在竞技场里是1W的血,你说他一个火球过来我就没三分之一的血你说我郁闷不! 而且火法还有两个秒人技能,地狱火海和火径,死在我这两招之下的鬼魂数不胜数,但是就像我说的,火法没控制力,被近身基本玩完,所以一个配合好的团队非常重要!!

龙之谷元素师pk加点

先看基础技能: 火虫4、冰尖3(前置)。其实很好用的,火虫能推,冰尖很远。 闪烁5,逃脱1(逃命很重要)。闪烁是躲,快一秒CD,多一份保障。逃脱是被打的时候,逃出敌人的连击。 其他一律先不加,防止点数不够。 元素技能: 火左1列: 火球3(前置且仅前置)不要用它,有多远扔多远。 火海2(前置),怪被控住了就用,伤害客观但不能动,挨打!对了,鼠标移动,能转向放火哈~ 火墙2(前置),推怪技能,但起手太慢,小心用,我是先冰河才会用的。 火盾3(前置),1就够了,3是为了前置啊。 火径1,前置这么多就是为了它!开后绕BOSS(特别是体积很大的)一圈,如果连击全中,嘿嘿!32级的技能比40的大技伤害都高!!!1分钟CD,除了耗魔多了点,都能用来逃命! 火左2列: 火鸟3(前置),高几率灼烧。

伤害倒是次要的。 灼热火焰1,将敌人身上的灼烧引爆(是爆炸哦~)。 举个例子:31级的深渊,一堆小怪拥过来,火鸟(要稍近一点放),除了1/2的怪被灼烧,几乎无伤害;再来个灼热(我比较喜欢叫他点爆)。只见无数烟花,群怪飞起,除了精英怪,就没个能过1/4血的。接着想火墙还是风或者冰河都一下能秒了。再慢慢玩精英怪。 冰右1列: 冰河1,冰冻啊~太好用了,接火海秒精英,接火墙清小怪都爽。 没了,嘿嘿~ 冰右2列: 风1:神技!必加,舍啥都不能舍它。 闪后能风(期间鼠标能转向控制攻击方向)能追击,能猥琐,逃脱后也能风。 被打了一下右逃脱,鼠标左转,风反击。一般不后闪的。被怪追了,怪近身一抬手,后闪,对怪背部放风。 地精的大炮,精灵的战鼓、路障之类的用其他攻击很慢,风基本一下秒,深渊的也就加2下平攻。

原地也能风,闪的一瞬快速右键就是了。(我的闪是3指控方向,小指点shift)。 冰刃2(前置),攻其实很高的,放的时候转鼠标还能改方向。我灵敏调35的(用“】”键)就可以把第二把冰剑放身后的敌人。能浮空接连击。能扫地上的敌人。 冰刺1,我叫他冰墙。封路,靠近的敌人又有3段连击,高攻。浮空的敌人下落到一半放冰刺有3段浮空连击。 这3个技能是偏近战技能,防近怪,但起手慢,要掌握时机。 技能树上技能都只加到前置,加高没意思,没多少输出,又不知道加不加状态几率。 剩余的21点,可以点反击,或浮空调整,因为薄,被打基本就要挂,所以不要依赖这2个技能,多用闪现,注意:永远不要把后背留给敌人! 有人喜欢毒云,请改用火鸟! 有人喜欢震荡波,请改用冰河,火墙! PK点除外,PK就是小技能的小巧实用流。

刷图你也这样魔肯定不够! FS不是为PK而存在的,要PK请玩战士,游侠,贤者! 另: 我也研究过双盾流,即:放弃火鸟,灼热这2个高耗点的技能,加冰右1列的技能。 冰河3(前置), 冰冻3(前置),远距离技能,其实很好用,带减速。 冰盾1,(当你一会被打,一会被打,它火盾一闪,冰盾一闪,就知道,真神技啊!真的?你还有多少血呢?还是想想咋别被打吧!)如果出盾就能能替代浮空调整,防止倒地一击。所以,这样加点的生存能力很强的。但你一个法师为啥和怪玩以血换血……

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