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怪物猎人4g怎么骑乘

整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日

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怪物猎人4g怎么骑乘

1,如何进入骑乘模式跳斩,跳斩如果命中头部到躯体的这一大片位置都会产生跳斩判定,正常来说所有武器一次跳斩积累值是一样的,操虫棍是一般武器一半(能原地起跳,一次打两下的缘故吧),而双刀最低(能打这么多下你还想一刀就骑?),然而其他武器中骑乘最优秀的就是片手剑了,无论顺地形差还是逆地形差都能一次使出两下跳斩,棒棒哒下位怪第一次骑乘好像只需要一次,上位和g位第一次好像一样是二,还是三次。所有的怪都基本符合这一规律,比较特殊的比如黑龙一家需要更多的积累值(黑龙一家其他属性异常(眠,麻)也是需要更多的积累值)从第一次骑乘怪物开始每次骑乘所需要积累的骑乘值会随着启程次数的增加而增加,骑乘会越来越难启程积累值满的标志就是最后一次跳斩后怪物以 非常快 的速度被打倒在地,一般来说猎人此时就在怪物旁边,并且会直接进入骑乘,但是如果因为地形等等原因导致跳斩后猎人离怪物较远就不会进入骑乘模式,这时要马上靠近怪物才会进入骑乘模式。

2,骑乘模式操作所有武器操作一样,按 x 或 a 就会积累在下方的进度条上,不能让怪物的头追上,怪物挣扎,咆哮时头像回加快,提前预判好或者赶紧停下(狂按x a 时会有硬直),按住r键来稳定怪物头像的速度,按r需要消耗耐力,所以最好不要在耐力不足时骑乘愤怒的怪,下面会解释怪物一般状态下骑乘没啥难度,疲劳状态时骑乘一开始进度条就已经积累了很多,甚至可以考虑直接和怪物拼速度,愤怒状态下一开始就已经积累的值比较少,而怒状态下刚骑乘时怪物有一般都会立刻挣扎,这是如果耐力不够是件很尴尬的事,要多玩多总结经验骑乘成功之前,怪物如果受到攻击硬直,碰到陷阱,触发眠,麻异常等等,甚至通过挣扎动作刚好把你推倒换区的边缘导致你(骑乘者)换区(最常见的就是轰龙的挣扎,动作移动距离很大),都会强制中断骑乘并且判定为骑乘失败,所以叫你的小伙伴这时好好磨刀吃药不要去打怪物,(如果乱入和怪物3p,被另一个怪物打出硬直那也只能认命)骑乘成功后会对怪物造成伤害(积累在背部,这也是往往骑乘后怪物的背部被破坏的原因)并且造成一段倒地硬直,类似于晕的状态,即便启程会造成伤害,就算怪物残血也会保留有1血(这也是往往骑乘后怪物再被打一刀就死的原因)3,骑乘技能唯一相关的技能是 骑乘名人 这个技能在4g里除了用操虫棍而且是将骑乘过程算入打怪的流程以外,完全没有必要,进入骑乘模式后4g里正常情况下并没有任何一只怪能使人骑乘失败...

怪物猎人x怎么发动骑乘

“骑乘”需要以下操作:骑上怪物按x积累骑乘值,如果怪物吼叫可以无视继续按x,挣扎时候按住r抱住怪物怪物头像变成黄色,如果怪物挣扎时你还在按x,怪物头像会变红并且疯狂追上你的骑乘进度,追上你就被甩下来了。

一旦视角从猎人改成怪物就要小心了,说明怪物要挣扎或是吼叫了,就要停手准备按r了。等进度条满了就可以骑上去了。

1.《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。

2.游戏特色:非常的多,主有采集、讨伐、捕获。游戏中无等级设定.全部依靠个人的技术和实力,就算穿戴最顶级的防具,在此游戏里也顶不住上位怪物的几次攻击。

3.这款游戏非常的耐玩,不过不足之处还是有的,比如在大地图分为一块一块的,频繁的切换场景使游戏的流畅感有所下降,不过既然是掌机游戏可以说继承了耐玩的几个特色:养成、收集、通信。

4.游戏玩法:虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。大地、晴空、住在那时代的所有居民。

怪物猎人4如何骑到怪身上

上背条件:跳跃攻击,并且攻击到特定部位,怪物倒下,自动进入骑乘攻击模式。 跳跃攻击指的是从高地形跳下,或者某些武器自带的跳跃动作进行攻击,比如操虫棍的撑杆跳,长枪的冲刺跳跃。 上背后的操作:这时你可以狂按X进行攻击,下面的绿条会增长,涨到头怪物就会倒下大僵直,给你大量输出的机会。但是在此过程中怪物会挣扎,注意绿条上面的咬动图标,这个图标如果追上你的绿条,则骑乘失败,你会被摔下来。 怪物会进行猛烈挣扎或者吼叫,此时咬动图标是红色的,而且走得特别快,这时候不要按X,你不会成功的。你要按住R,可以进行坚持动作,消耗体力,同时限制怪物的挣扎效果(此时咬动图标为黄色)。等咬动图标变成绿色了,说明怪物疲劳,此时怪物不会挣扎,猛按X就行了。

骑乘攻击说到底就是你如何用R和X的配合把绿条顶到头,而不被甩下来的过程。

以下为关联内容:

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