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暗黑2当中的元素攻击是什么和其它攻击有什么不同
整理:yaobaiwang.com 时间:02月09日
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暗黑2当中的元素攻击是什么和其它攻击有什么不同
暗黑破坏神2只要有一定正确的装备搭配,几乎所有职业都可以尝试体验下物理玩法,后期一些特定有些难度的BOSS使用物理玩法挑战也会相对轻松。物理玩法较法系玩法最大的区别在于对装备属性要不大不相同,大多数法系职业的主要输出能力是由相关技能等级决定,另外一些能按比例提高对应法系伤害以及降低对应怪物抗性的属性也同样对整体输出有所提升。而物理职业除相对较少的部分基础输出技能外,增强附加状态以及装备提供的多种可提高物理输出的相关属性尤为重要。
决定物理玩法实际输出能力的属性非常多,除去必备的物理伤害、攻速、属性和物理命中率之外(由装备、技能和灵气等决定),装备中带有的几种被动属性也能间接提高物理输出,只是不同玩法和不同挑战场景对这类属性侧重点不完全相同。下面就简单说明下部分能提高物理输出的外界赋予状态和装备自带属性。
(1)灵气
力量灵气:提升物理伤害,可由噩梦难度第二幕佣兵(进攻类型)提供,符文之语武器“最后的希望”也能赋予此灵气。
祝福瞄准灵气:提升物理攻击命中率,可由普通难度第二幕佣兵(进攻类型)提供。
专注灵气:提升物理伤害,符文之语武器“骄傲”能赋予此灵气,常见第二幕佣兵或“钢铁石魔”使用。
灵气:提升物理伤害、物理攻击命中率和攻击速度,符文之语“野兽”和“信心”能赋予此灵气,前者人物手持(例如纯招死灵法师和部分近战变熊玩法),后者除人物装备还可以作为第一幕佣兵武器。
圣火灵气、圣神冰冻灵气、神圣冲击灵气:分别为带有对应灵气角色的物理输出附带火焰、冰冷和闪电伤害,例如一些玩家听说过的“双梦”玩法(符文之语“梦境”),虽然这些并不是物理伤害,但这几个灵气攻击附加元素伤害部分只能在物理输出时才有效果。同样装备或背包中的护身符带有的增加XX(冰冷、闪电、火焰、毒素)点伤害也只能附加在物理输出上,法系伤害输出技能无效。
暗黑破坏神2各人物加点
1、死灵法师技能分配:
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。
2、德鲁伊加点:
风之德鲁伊:
龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EMACT2防御枪兵
属性加点
力量能提高物理攻击的伤害,这取决于用什么武器。每种武器有力量因子和敏捷因子之分。比如各种刀剑,力量因子100,敏捷因子0;各种弓弩,力量因子0,敏捷因子100;匕首、投掷武器,力量因子75敏捷因子75。
因子越高,对武器伤害加成越多。但是大部分近战物理职业为提高自身安全性,一般不会加很多力量,大都是加到能穿装备。
敏捷对人物防御影响很小,只增加人物自身的防御,4点敏捷加1点防御,而对装备提供的防御无影响。敏捷最主要是能提高人物格挡率,可以格挡物理攻击,对于拿盾牌的职业比较有用(比如圣骑士),对于格挡率,
计算公式是:人物格挡率 = 装备格挡率* ( 敏捷 - 15 ) / 人物等级/ 2,可以发现一个很有意思的东西,人物格挡率和人物等级竟然成反比,也就是说每升一级,格挡率会下降一点,这样,想要保持格挡率,必须要持续加敏捷。格挡率最高是75%。并且在人物移动的时候还要除以3。
暗黑破坏神二毁灭之王1
风德 暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级 召唤熊1级 力量敏捷够装备,其余全体力 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
召唤德 召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级 震波,变形术都1级,多余技能加变形术 力量敏捷够装备,其余全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
狼德 变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级 召唤熊1级 力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
冰法 暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级 支配冰冷加装备加到-150% 温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级 力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75% 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵
电法 闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级 温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级 力量敏捷够装备,其余全体力 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
祝福之锤圣骑士 祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级 剩下加反抗 力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75% 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵
热诚圣骑士 热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级 力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75% 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
野蛮人 旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级 战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级 力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
纯召死灵 骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级 伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视 110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾 111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢 力量敏捷够装备,剩下全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
陷阱刺客 亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级 影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级 力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪 佣兵用恶梦第2幕的防御
亚马逊 闪电之怒20级,戳刺1级 被动系都1级 魔法箭20级,多重箭10级,其他随意 力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 无论什么职业 力量加到70上 因为能里靠装备的 然后是敏捷 在允许的范围全+了 血 和魔自己喜欢 平均就好 法师魔要在300上就OK了 杀怪主要靠技能 没魔 一个回程去法拉 或铁匠那里就可以(关数而定)补满 血800上 法师要多点 毕竟防不够 (力 敏高可以血少 那魔要多 多+30的魔盾) PS补充人物技能的+点 野蛮人18级的(叫什么了 同时挥动2个武器 加速度和移动的)要满 嚎叫不用里 可以加得 30级技能(增加技能级数的)一点就可以了 嫌少+到5就OK了 其他自己看自己情况 法师建议一个系的 其他技能1点(电系就瞬移1点) 30的冰球满 火的30技能全满 在+30的魔盾 亚玛逊 18的 炮轰满 女武神顶(到恶梦就没什么用) 不推荐矛技能 自己喜欢 被动的 躲闪多升 亡灵巫师 诅咒自己看着实用就+ 火魔满 骷髅追踪满 其看着喜欢就+点(不推荐) 圣骑士 12级 反伤害满 牺牲满 1点抗魔 其他自己喜欢就+ 刺客加速5 分身不推荐 陷阱30级全满 格斗 虎咆顶 我只知道法师.全加冰.多余的再加火和雷/防止抗冰怪打不动。
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