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征途2雷法技能加点高手指教

整理:yaobaiwang.com 时间:09月27日

[征途2职业技能加点咨询]征途2职业技能加点咨询:这么跟楼主说吧,厉害与否不是以RMB和非RMB来划分的,RMB玩家中谁敢说自己的职业是最强的?只不过是装备好而已!非RMB也是一样的道理,这游戏拼的就是装备。还...+阅读

征途2雷法技能加点高手指教

1,雷音电龙(攻击技能)14级虽然CD的时间比较长,不过是PK时必用的,所以第一时间学满,

2,落雷术(群攻技能)7级群攻技能,学7级。过渡期。后期很少用到。

3,风雷真气(被动辅助)14级被动技能,尽量学满

4,周流电动(辅助技能)14级辅助技能,尽量学满

5,真雷神(被动辅助)14级

6,天雷闪(攻击技能)7级也是过渡期的技能,虽然这个过渡期很漫长,但为了以后不洗点,还是忍忍吧。

7,雷电护体(辅助技能)14级增加角色物防魔防。

8,天罚之雷(群攻技能)14级有人说国战时在人堆里放,能杀很多人,我相信这不是传说,但前提是装备够牛B。不然你没去到人堆就给放倒了,不过还是很有用,是PK对敌时的杀手锏。一般人看到法师用这个技能,就只能选择跑的远远的。如果在用这个技能前,先用冰冻结界把对手封印住,那他跑都跑不了啦。

9,绝对零度(无敌技能)1级这个技能我觉得就是个悲剧,用了自己就无法动弹。还会被其它的职业破掉。偷砖一类的任务,都用地元的道士去做,所以我觉得没必要浪费技能点去升级这个技能。学1级就算了,这技能就是在对手很强悍的时候,用天雷闪,然后用这技能把自己保护起来,对方能撑到天雷闪结束的话,自己就只能倒地回城了。

10,冰冻结界(辅助攻击)1级使用后冰冻住对方3秒时间,时间虽然短,但能够起到决定胜负的作用,只是即使升级,也不见得技能时间延长,所以还是学1级就算了。

11,雷电精通

12,电魂

13,雷霆万钧

14,神雷击

征途2雷电法师的最低装备要。pk技巧。技能加点

征途2的法师分火法和电法2种,总的来说,火法偏向于高伤害输出,而电法更注重的控制技能。

1、加点 火弹、闪电、元气罩属于过度技能,后期基本不用,最高加到7点就可以了,基础法术加满、逍遥决加满、飞遁加满(不需要多解释了吧)。雷电系我讲几个需要加满的其他的过度就可以。风雷真气、周流电动、真雷神、雷电护体、天罚之雷、雷电精通、电魂、雷霆万钧、神雷击这几个技能要尽可能地加满,绝对零度和冰冻结界个人认为加一点就可以了,加多了也没太大用处,冷却时间短点而已,(听过冰冻加到7级,冻人的时间是4秒,没试过,有兴趣的可以试试)。

2、PK 电法的PK很讲究操作性,我简单谈谈跟各职业的PK(仅限于同等装备,非RMB遇到RMB玩家,就不要看了,打也白打)。遇到敌人,电他一下如果下血还满意,开天罚,一个飞遁飞到他身边,冰冻,疯狂攻击,估计3秒过后,对方也没什么血了,开起周流电动,再敲他几下OK了,对方基本躺尸。如果是战士,技能全部用完后,还有30%的血,你就要小心了,2个不动如山够你受的,基本你的血哗哗地流,别紧张,开上绝对零度,上车,哈哈,咱走了;如果是召唤,那么他肯定会合体,召唤的合体很变态,劝你还是36计走为上计,召唤合体后,攻击很BT,但是移动速度嘛,可就不行了,让他干着急吧,哈哈,要是周围没什么人,可以跑远远的跟他周旋,等他合体解除了,你的技能冷却也好了,下面就是你吃肉的时候了,该怎么做,不用我说了吧,嘿嘿。召唤没了合体,单P基本没戏了。弓手有几个技能很厉害,落马术跟魔法免疫80%很让人头疼,所以,在你的一轮攻击结束后,对方还没死的话,建议,绝对零度+上车,走人,一旦给他机会反击的话,后果很严重的哦。电法在国战的时候,绝对是个致命杀手,刷功勋那是没的说,尤其是在人多的地方,开上天罚,一个飞遁冲进人堆,接着开上绝对零度,嘿嘿,看看右下角的连斩数,蹭蹭的往上跳,哈哈,那才叫爽,绝对比战士的自爆来的舒服。

3、做任务 法师做任务应该说很轻松了。过边:往第三交货点方向跑,接着一个飞遁,怎么样,根本没人追的上;情缘:过边后,走龙牙,到龙牙车夫,开上绝对零度,3个传送,直接到了清源村,跑到望天涯,一个飞遁,不要太爽哦;换砖:很简单,下车,换砖,绝对零度,到50%的时候,上车,一气呵成;清换砖点:绝对是琴师的噩梦,看着谁下车就没影了,开上天罚,跑过去,四处转转,哈哈,发现目标没,直接干死他(琴师的隐身遇到群攻技能,会现形的,所以琴师朋友们,换砖隐身最好找个人少的地方,要不被群攻打到,可就没办法了哦,就看你的腿快不快了,哈哈)。

4、装备 砸星固然需要,但是我认为打石头很有必要,尤其是增加状态的石头,最好打4等以上,这样的话,配合法师的高伤害输出,可以助你在PK中立于不败之地。灵魂的话就看你的喜好了,除了伤害反射和忽视物理防御,别的都是不错的选择,但是建议灵魂一定搞统一的,要么全部增伤,要么全部忽视(我比较喜欢增伤),这样效果会更好。马匹装备建议全部上加智力的,毕竟1点智力加5点魔法攻击,我始终相信,最好的防守就是攻击,在第一时间让对手躺倒才是最重要的,你认为呢?

征途2电法技能加点

技能名称

1,火弹(攻击) 7-14级 过渡期的攻击技能,因为后面可以学闪电的技能。没必要学更高,虽然用不了多少元气值和钱。

2,元气罩(辅助) 14级 PK对敌时或打怪练级时,都需要用到,虽然作用不大,但能争取一点回血的时间,两人对砍,比的就是存活的时间

3,基础法术(辅助) 14级,提升角色攻击的,终生都要使用。

4,逍遥决(辅助) 14级 提升自己或队友的智力,也是终生都要使用的技能,啥也不说,第一时间把它学满。

5,闪电(攻击) 7-14级 和火弹一样,是一个过渡的攻击技能,后期基本用不上,所以学到7级就好。加满也没问题。

6,飞盾(辅助) 14级 我都分不出1级和14级有什么差别,技能用处不大,因为屏幕就那么一点点,能飞跃的距离也不是很长。但这技能可以在逃命的关键时刻,拉远对手的距离,在追杀时,和对方距离不是很远,也可以一下子越到对方面前。(PS 巧用飞盾 当前面出现断路,如做仙侣情缘的望天涯。平常都是使用腾云机关和燕子符,法师在马上用飞盾,可以一下子连人和马越过对面。进入庄园时,也可以在不开门的情况下,用技能跃进庄园里)

二,雷电系技能

基础技能学习,有技能书就可以了(40级前的技能书,是做任务赠送的)没有其它要,7级以后升级需要消耗一定元气值。

相对于基础技能的随意加点升级,角色技能的加点就不能马虎了,因为能获得的技能点很少

以119级为例,最高学的技能是109的绝对零度和冰冻结界。做完全部的技能点任务,共54个技能点。

最理想的情况,当然就是全部技能都学满,但是技能点少,耗的元气的高,一个元气球20点元气值,有些技能升一级,要耗掉1000+元气值,学不起呀。

所以必须有取舍。把钱用在刀刃上,把技能点,元气资源用在最实用的技能上。

有人说可以随意加,在后期140多后可以洗点。话是这么说,但是你自己可以计算一下成本:

洗掉就得重新开始买技能书去学技能,技能书贵呀。蛋疼呀。

所以加点时还是谨慎一点,熬一下吧

1,雷音电龙(攻击技能) 14级 虽然CD的时间比较长,不过是PK时必用的,所以第一时间学满,

2,落雷术 (群攻技能) 7级 群攻技能,学7级。过渡期。后期很少用到。

3,风雷真气 (被动辅助) 14级 被动技能, 尽量学满

4,周流电动 (辅助技能)14级 辅助技能, 尽量学满

5,真雷神 (被动辅助)14级

6,天雷闪 (攻击技能) 7级 也是过渡期的技能,虽然这个过渡期很漫长,但为了以后不洗点,还是忍忍吧。

7,雷电护体 (辅助技能) 14级 增加角色物防魔防。

8,天罚之雷 (群攻技能) 14级 有人说国战时在人堆里放,能杀很多人,我相信这不是传说,但前提是装备够牛B。不然你没去到人堆就给放倒了,不过还是很有用,是PK对敌时的杀手锏。一般人看到法师用这个技能,就只能选择跑的远远的。如果在用这个技能前,先用冰冻结界把对手封印住,那他跑都跑不了啦。

9,绝对零度 (无敌技能) 1级 这个技能我觉得就是个悲剧,用了自己就无法动弹。还会被其它的职业破掉。偷砖一类的任务,都用地元的道士去做,所以我觉得没必要浪费技能点去升级这个技能。学1级就算了,这技能就是在对手很强悍的时候,用天雷闪,然后用这技能把自己保护起来,对方能撑到天雷闪结束的话,自己就只能倒地回城了。

10,冰冻结界 (辅助攻击) 1级 使用后冰冻住对方3秒时间,时间虽然短,但能够起到决定胜负的作用,只是即使升级,也不见得技能时间延长,所以还是学1级就算

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