暗黑破坏神3游戏如何堆高法师的DPS
整理:yaobaiwang.com 时间:09月10日
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暗黑破坏神3游戏如何堆高法师的DPS
首先看看面板DPS的计算公式,(主手白字DPS+副手平均DPS*武器攻速)*(1+其他装备攻速)*(1+暴击率*暴击奖励伤害)*(1+ 智力/100)* 技能加成
假设一个主手白字800,副手白字200,武器攻速1,其他装备攻速30%,暴击率20%,暴击奖励110%,智力1500的,技能开弃防强攻(1.15倍)的法师
代入公式,得到:1000*1.3*1.22*16*1.15=29182.40,这就是面板DPS,而这很大程度上也是实际的DPS,现在的毒蛇和奥球/电球的期待收益和DPS呈正比,暴风雪则只看DPH,但是暴风雪占到的伤害比例和毒蛇差太多,所以基本可以认为面板DPS和实际造成伤害在很大程度上是挂钩的。
那么看这个公式能得出什么结论呢?0. 伤害公式中各项是乘算而非加算,于是如果你死堆一项无视其他的,边际效益会越来越低。
以上面情况为例,比如说把这个人堆到堆到2000智力,那么每+100智力只能在现有的装备上再+5%的DPS,但是在这种情况下如果堆15%攻速,收益则为(1.45-1.3)/1.3=11.53%
很显然,30%的攻速是非常不够的,有些人在15%的攻速和100智力犹豫不决,其实没什么可说的,15%的攻速提升
于是,一项属性越高,就越没有堆它的必要,首先你堆它的难度也越来越大,比如有2000智力的情况下,如果还想+智力真是找装备非常困难,因为还要兼顾生存,但是如果堆其他的地方,找薄弱的地方堆,才能最大化你的DPS。
1. 副手的伤害比主手金贵。
因为副手伤害要*武器攻速,而主手白字DPS则已经包含了攻速在内,换句话说,攻速越高(武器面板上显示的攻速而非全身攻速),身上纯+大小伤的东西收益就越高,这包括副手,或者首饰/戒指上的+大小伤装备。
2. 攻速正常情况必须堆满。
正常人很容易取得15%+15%+15%+15%(两个戒指+手套+项链),由于这个取得难度较低,而且系数非常大,所以没有任何理由不把他堆满。
3. 暴击和暴伤的取舍
这要看你是暴击高还是暴伤高,暴伤高就堆暴击,暴击高就堆暴伤,来看一个典型的反面例子吧
此人装备43%暴率,暴伤只有可怜的127%,结果他的暴击收益只有(1+43%*127%)=1.5461,这显然是非常不合理的搭配。
那么如何提高DPS呢?看图,这个人的武器是没有插孔的,假设这个人的(主手白字DPS+副手平均DPS*武器攻速)=1400。如果他换一个少200DPS的武器(这个绝对要比他现在的主武器要便宜),但是带1孔,插上一颗完美星芒绿宝石,暴伤+100%,那么DPS的变化将会是:
1200*(1+43%*227%) 除以 1400*(1+43%*127%) = 1.1 倍
也就是说他的DPS会提高6123.8。
这就是为什么有时候狂堆一样属性会导致收益偏低的原因,什么叫做少花钱多办事,这就是少花钱多办事。
4. 智力装的取舍
这个不用多说了吧,和上面是一个道理
5. 均衡发展才能取得最好的DPS效果
基于同样的理由,智力狂堆效率会越来越低,所以单独堆一样属性是非常不科学的,要均衡发展才能够最大化你的DPS。
有时候你会发现为了一项属性必须要放弃另一项属性,在这种情况下,就好好看看公式里4项系数分布如何,照理来说,暴击/暴伤这对组合是最贵的,而智力相对便宜,加速+智力比较贵,但是如果在智力有1000多的情况下就必须优先加速。
具体怎么看还是要大家自己来判断了。
暗黑破坏神3暴击流法师配装BUILD怎么玩
目前炼狱ACT3,4的法师们主流BUILD都是毒蛇暴雪流,这种流派由于受到秘能限制,只能配合特质技能或者根本不另加进攻技能,导致这种流派风筝有余,伤害不足。
虽然适应现在的开荒节奏,但在大家装备越来越好的情况下,并不适合效率越高越好的FARM,而暗黑的本质就是FARM不是么。
暗黑与魔兽世界法师不同,高伤害技能受到秘能限制,导致急速收益只能在特质技能(还有毒蛇)身上完美体现,而暴击则不受此限制,虽然在低暴击伤害情况下收益低于急速。
但当暴击伤害提升到一定程度时,暴击配合暴击回蓝装和非特质技能BUILD时,DPS收益会远远超过急速。
暴击流配装:
关键词:暴击几率,暴击伤害,暴击回秘能。
能提供两项以上上述属性的装备。(另外还有手套提供暴击和暴击伤害,再次编辑)(
暴击伤害的主要来源是武器和首饰。
暴击率来源广泛,除了上述装备,护腕和手套也能提供不俗暴击。
暴击回能只有魔杖,副手和秘术师专用帽子可以提供。
属性基本要,暴击几率不低于百分之30。暴击回能不低于20。.暴击伤害越高越好。
PS:购买装备量力而行,同时存在几种属性的装备价格必然逆天,合理配装可以花费较少而达到理想属性。这种BUILD下,除非土豪,急速不会也不需要太高,因为配备着魔杖。攻击速度在1.5-2之间就可以了。
楼主建议:
暴击几率有手套,护腕,首饰,副手堆。
暴击回蓝由帽子,副手,武器三选2(有条件3个都有最好)
暴击伤害最好由武器和首饰堆砌。
由于武器必备魔杖(有孔或者有暴击伤害的魔杖是最佳选择)
BUILD说明:(楼主目前使用的,可以提供基本思路和参考)
法师输出技能中,排除特质技能(特质技能需要大量急速,不适用于此文环境下的BUILD)
可以完美享受暴击的技能并不多。筛选一下,可以显而易见的得出,秘法光球是主力输出技能。(射线技能和BLZ只有第一下可以享受暴击,较坑爹)
在有了不错的配装属性后,20一发的秘法光球可以轻松连发十几下,暴击伤害上10W(楼主暴击伤害加成只有160,提升空间极大)。而秘法光球大范围,高硬直,配合上其他辅助限制技能,可以完美代替BLZ进行基本风筝。
而极高的伤害输出,让我们可以1分钟内清理掉大部分精英怪,极大提升了FARM效率。
其他技能想法说明:
生存技能,水晶甲和动力甲的地位暂时无人能替。
毒蛇的逆天输出作为另一项主力输出也不容质疑。
其他技能的选择空间就大了很多。(冰环和暴风雪都是不错的选择)
楼主选择了时光罩加伤害进一步提升输出并可有效防御远程进攻。
闪现分身进行基本风筝。
被动技能:
临界质量是此BUILD关键,虽然被削弱了,可作用依然不容小视。
在高暴击环境下,能让水晶甲和辅助限制技能(罩子啊,冰环之类的)减少部分CD,面对精英怪游刃有余。
其他两个可以根据大家自己选择的技能进行配换。
比如如果风筝吃力可以带时间之流进行减速。
总而言之,作为一个输出至上的远程职业。我们有理由相信,暴击流法师将替代暴雪流法师成为炼狱中的新主流。
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