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龙之谷最终伤害(龙之谷最终伤害是怎么算的)

整理:yaobaiwang.com 时间:08月16日

[龙之谷最终伤害有什么用有是怎样计算的]龙之谷最终伤害有什么用有是怎样计算的,龙之谷最终伤害是怎么算的:之前官网说过700的最终伤害=50%的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前最终的算法已经公开了,是多玩的一...+阅读

龙之谷最终伤害

满最终是1300,满的时候你打所有等级的怪都是百分之百攻击,800-899是一个概念,不能说完全,但也差不多少,打40级怪有百分之87.51的概率是百分之百攻击,打50级的怪是百分之34.95的概率百分之百。图腾套480,两对40级天启的戒指耳环项链244,一个称号最多30(而且是花钱买时装送的),黑暗三件套或者光之三件套有100的最终(必须开蛋还有纹身箱子才能全,我是没全。。)。最终板子170,;你算一下1024,这个方式是最简单还是最省钱能够堆出效果的途径(开箱子看人品)。这个方式能让你打40级的怪(海龙巢穴或者硬盒)都是百分之百攻击,其实900+就是百分之百了但是50级的怪才是百分之57.11概率是百分之百攻击。先说到这把,累了,最终不是人堆的。。。我以上说的1024的方法,需要600-800RMB吧,不过看点儿,主要是开蛋~~...

龙之谷最终伤害是怎么算的

官方给出的最终伤害的解释是面板攻击力按百分比加成

然后给出2个例子 300点最终伤害=10%加成

700点最终伤害=50%加成

很可以看出前300点 每点最终伤害 带来 万分之3.3的加成

到700点 每点最终伤害 带来 万分之7的加成

结论是 最终伤害越堆高加成越大

重点1:最终伤害只对面板攻击力有影响 ,对于某些职业的技能 多段射击(41%+264) 以3000攻击300最终伤害为例

相当于3300X41%+264=1627 若3000攻击没最终伤害 最后结果为3000X41%+264=1494

还不如改版前直接加上300划算

再比方战神的滚动 861%+2570 还是以3000攻击300最终伤害为例

3300X8.61+2570=30983 若3000攻击没最终伤害=28400

这个明显就比改版前的300要划算即使算上滚动的HIT数

结论一:最终伤害改版后 完全反转 以前的多HIT技能变得不利 反而现在的少HIT技能变得有利

重点2:最终伤害要堆就要损失 大量物攻或者致命属性 对于堆不堆就有点争议了

现阶段极限的最终伤害(除饰品)是可以堆到700的 一套最终伤害板子+天启套 刚好700

损失59X7=413+点攻击 或者532X7=3700+致命 但是带来50%加成完全值得堆但是一套最终伤害板子和天启套 不是一般人玩的起的

如果经济实力不允许 放弃最终伤害和天启套

结论二: 现阶段 有天启套不堆到500以上最终伤害的话 还不如狮子套

如此以来出现一个矛盾: 最终伤害要越堆高越好 越堆高就意味着伤害越高而伤害越高 意味着致命对其的加成就越大 而堆最终伤害和堆致命是一个鱼与熊掌不能兼得的关系

所以不建议楼主堆最终伤害

原因1:最终伤害的加成是越高越好但是现阶段装备不成熟 最高只能堆到700 带来50%加成并不划算

原因2:海龙套没有最终伤害属性这点不用多说吧 你总不会又海龙套了还穿天启吧

原因3:最终伤害 跟怪物等级有关系对于高于自身等级的怪物那就浮云了

原因4:从开服玩到现在 龙之谷不成熟的东西多了去以不变应万变 除非你有钱的一B

龙之谷最终攻击力是什么

楼上的说错了,就是无视你的物理防御力,

[(X/100)²/100+1]*面板攻击=实际攻击力

例1:最终伤害550,面板攻击5000

[(550/100)²/100+1]*5000=(5.5²/100+1)*5000=1.3025*5000=6512

例2:最终伤害700,面板攻击5000

[(700/100)²/100+1]*5000=(7²/100+1)*5000=1.49*5000=7450

例3:最终伤害850,面板攻击5000

[(850/100)²/100+1]*5000=(8.5²/100+1)*5000=1.7225*5000=8612

从这个公式是否发现一些问题,例2的最终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的最终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说最终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是最终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100%。

最终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说最终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。

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