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问道手游金系怎么加点最好

整理:yaobaiwang.com 时间:08月01日

[问道金系技能加点]问道金系技能加点,问道手游哪个门派最好:2灵2敏完全可以的 不是说法金就必须3灵1敏或全灵 其实法金的加点随意性比较大 敏灵配比那样都可以玩的转 至于技能吗 在童子处学习的...+阅读

问道手游金系怎么加点最好

使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀

主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。

主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。

法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。

敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。

力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

问道金系怎么加点厉害

一:全灵金攻手 加点4灵 优点:伤害输出强大,队伍必备一全灵法金攻手。缺点:速度龟速,不过可以以装备属性来弥补速度慢的问题,此职业一般土豪才玩得起。平民不建议玩此职业。

二:全敏金控手 加点4敏 优点:热门控手职业之一,速度型加点,追高速,以速度优势来博得第一出手机会,金系的障碍技能遗忘颇受广大玩家所追捧。被障碍有一点几率遗忘无法攻击。 缺点:对装备道行要极高。

三:全体金 加点4体 优点:血厚防高,可封可作辅助。缺点:速度是硬伤,被动职业,此加点不建议。

四:2灵2敏金 平衡型法攻打手 优点:伤害速度都跟得上,可做攻手+控手 缺点:四不像,不伦不类。 此加点力推非常适合问道手游加点法,平民必备。

五:全力金 加点4力 说起 力职业,大家肯定会想到力的力破千钧技能啦。端游的力破千钧技能移植到手游上啦。喜欢力职业的可以去选择,

优点:物理攻击型攻手,伤害输出强大。

缺点:速度龟速,可以以装备属性来弥补速度慢的弊端。

六:2力2敏 平衡型物理攻手 优点:可攻可控,速度跟得上。缺点:四不像,不伦不类。 力推此职业,平民首选。

问道金系怎样加点

金系: 战场性质:兼职副封手+打手 (推荐加点):1法3敏 普通一点:2敏2法 相性:金 火 加点小解:举例一下,同样70的金,3敏速有约800-900 2敏速有700左右 而2敏以内的法金大约只有500多,而这些加点在真正到了后期之后,是完全起不到作用的,而加上去的敏等于浪费,等于是垃圾。因为到了后期,宝宝的加点两极化分。也就是说一种是敏宠,一种是肉盾 大约前者速度为700以上后者速度为300内,那么事实得出。法金即使加了这一点敏,他也快不过最垃圾的2敏2体宝宝,即使法金把加上的敏去掉,他也一样快不过乌龟类型的宝宝,那么结果是什么,毫无疑问了,就算不是加敏加一体也是一样的结果。即使是修行的时候,2敏以下的金是绝对快不过小怪的。至于为什么能出手?那是因为有宝宝。

呵呵。当到了后期,有了5法后出者死,是绝对抗不住的,你不要以为你宝宝有几忆武学别人封不住你,你一起来就秒死别人,在单P可以,但是玩回合游戏讲究的就是团队的配合,估计除了做师门,你不可能是一个人的。至于伤害方面,大约只有1-2点敏之差,伤害几乎是无差别的我的70+小金,在于同队法金练级时候,大约低出900左右。而对于后出手的来说,那么是没有机会出手的,是的,假如你真的认为伤害比敏捷重要的话,那么你是等于没玩过回合制游戏,你永远待在普通练攻区里组你的全金队吧,还有一种说法,就是有人推荐的全敏金。本人认为不妥,因为就现在来看,金系的命中是极为不稳定的,所以为什么说他是兼职副封手,因为最佳的副封手是敏土,当敏土被控制住时可以作为第2副封手,同时拥有金系本身的杀伤力,所以个人认为绝对有加法的必要. 加点2: 战场性质:专业打手 加点:全灵 加点小解:看到这,寒。

。其实这是我跟一个朋友了解到的,个人认为这样的确是很变态的加点,但是不可否认,这种加点确实是非常恐怖的。 作为一个纯打手,那么所要做的就是技能要达到等级的上限(升到不能再升)这是从一个朋友看到的,装备追的是高伤害改4武器,外加全套灵装。值得让我惊讶的是,他穿的竟然是20级的鞋子,这是为了比乌龟还要慢。这样一来,除了自己以外将有9个单位要比自己还要快。只要拉起来即可出手,他的伤害达到了8000多。注意的是,他只不过刚70级。在第2次试道中带上了他,效果果然不同。当然这是要依靠宝宝和敏封手的。虽然倒下了,却因为比任何都慢,他被忽视掉了。虽然对方带了血宠大约500多,呵呵已经很低了吧 但是别忘了我们还有个最慢的 拉起来之后一个秒4。

对方3个敏单位全倒。 其实我想说明的是,纯法金的玩家要做的就是做好本职。伤害可是高出其他玩家近1倍的。等于是在第2回合第1个出手,你说可怕不可怕?

问道金系怎么加点最好最好说明白点 160的加点方法

这个问题不像他们说的那么简单 金系的练法就加3灵1敏力就加3力一敏这样速度够了伤害也够了,加其他就不行了,如果你是擂台的话就2敏2力的加,法金级低来在擂台上不占便宜。还有封 封住了人家等于完了。 木系的练体最好,级高了就牛逼了,加3体一敏。如果加力的话也很好,因为木系的加心可以防止血少但是这招不要擂台上用但是1.43版的问道木系的法术和生命都增强了我建议练体。 水系的冰是擂台常用的招,但是前提是要道高加2力2敏,水系的一般都是千面怪的克星道底就不行了道低了只有死的份了。3力1敏也可以。 火系的人家都说垃圾没人练实际不垃圾他是金系的克星火系的以速度高出名,但是不要来全敏的,如果你是59,49,39的擂台玩家组队杀带个金头陀,加个3敏1,再带个高连的扇子,那就牛逼了。

如果你不是擂台的那就2灵2敏到了75级以后就很好了这样去打星什么玩意都可以但是不要去封他因为火系的封是睡你打他一下那封就掉了用大秒去打。 土系的是物理{力}专攻的,加3力一敏去打什么都爽死你。应为相性是本系的加物理伤害还加法伤那个混搞到人家了自己人打自己人但是要道高。 如果有其他事情可以加我QQ∶307075975 解决问道一切问题。谢谢...

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