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暗黑破坏神3恶魔猎手装备的选择问题

整理:yaobaiwang.com 时间:07月27日

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暗黑破坏神3恶魔猎手装备的选择问题

伤害低很正常,因为面板伤害是一个统计数字,是包括暴击几率和暴击伤害以及攻速等等在内的一个阶段性统计的数学期望值。你花3KW买的这些装备把敏体甲抗都撑足了,但是实际上你更需要暴击爆伤攻速以及击回或者吸血的装备,而有这些属性的装备大家都知道好用那自然价格高了,所以说你可能这3KW花得不太好,关键的属性没撑,还花掉了一笔钱买了很快就要换下来的装备。作为DH,你再怎么往肉盾方向发展也是先天不足的,所以伤害不过8W是很难混A3的,你可能能磨过去,但效率肯定不高。因此,建议你武器换带孔的镶嵌个极品绿宝石(正好最近宝石复制BUG,璀璨星芒绿才70W~100W,赶紧入手)或者天然加爆伤加攻速的,起码提上去100%的暴击伤害先,这样你伤害面板估计就能提高1W了。

然后看看身上的其他装备,撑一下暴击几率到30%,撑一下吸血到5%(你武器和身上装备能弄到击回1500+最好,不过太贵了,不如身上哪个带个5%吸血,你触发个暴击就回复三分之一能更容易达成)。当然,DH这种后妈的孩子,对装备依赖性太强,没装备就是渣,配装备又太烧钱。你可能一下子达不到我上面说的要,那么你就尽量往它靠拢吧,以后有钱再换上。 PS:看你补充的,你不要想太多啊,暴击伤害和暴击几率是中产阶级最重要的属性了怎么能不考虑啊(高富帅更注重高攻高攻速,当然暴击也很重要,只是主次关系),适当放弃一些抗性护甲体能啊,要不然根本没效率!这毕竟是个攻击性的职业不是防守系的职业,死得多一些总比磨蹭很长时间要好!还有移速虽然非常有用,但是撑不起来你撑了戒律不断翻滚也行啊,再就是MF这种东西不要考虑了,刷装备前期就看脸好了,你装备重点放在高效上,能高效刷地图就代表高产,能高效练级那巅峰等级到75时加上5BUFF就达到满MF了!...

暗黑破坏神3最好的装备设计图职业是猎魔

就现在来说 最贵的武器是带孔 带暴伤的%D%A最贵的装备是带暴击和暴伤的 攻速其次%D%A这么一来 猎魔人 不是高富帅很难玩高端 因为猎魔人依靠于暴击 暴伤 攻速 别的职业追高DPS的确也需要 但是没猎魔那么需要因为对猎魔来说别的属性收益很小%D%A装备贵和便宜看你怎么玩 你是高富帅 选任何职业一千亿下去 都能搞成站桩炼狱大菠萝%D%A你是平民 那么建议你选弄个法师%D%A法师由于动力甲的存在 对生存要并不高 其实高个一点二点区别也不大 加上钻石盾你能顶3下半,你多个20000血多个300抗基本上也就能顶4下。。。所以法师起来比较早 打进度的装备需很低 只要一身2000秒回装 28000左右的DPS 2万多点的血 300的抗 一些不是很高的防御就够了 %D%A如果你只想刷A1 那么巫医也是很好的选择 有宝宝 装备要也不高 智力耐力 加点击杀回血就行了 对A1来说巫医的推熊DPS太高了 很轻松 不过后面就比较麻烦了 据说1.04要加强%D%A剩下的野蛮人和武僧 2个其实差不多 武僧偏向于自保 野蛮人偏向于控制和脱离控制 打过炼狱大菠萝的装备最低一般是BUFF后4万血7000多的防御700抗 15000左右的DPS 这个真心不要再低了 要狂暴的 最重要还要800以上的击中回血 基本就够了 不过FARM很美效率 要继续往上 就不停地砸钱 %D%A所有职业都一样 最终要实现高DPS 都需要暴击 暴伤 攻速 %D%A...

暗黑3猎魔人不洁套配备和技能加点

1—(弹道学)导弹伤害提高100%,每次攻击有20%几率发射一枚追踪弹,造成150%武器伤害

字面意思,用来配合火多重的导弹

2—(濒死本能)受到致命伤害时不会死亡,进烟雾弹2秒,并回复50%的生命值

一分钟一次的假死,提高容错率(哪怕操作娴熟,你也不希望迷の死亡把你攒了整整一条的经验水池打没…)

3—(恃强凌弱)提高对寒冷or减速的敌人伤害20%

配合冰系、减速类技能,起到控制效果的同时也会增加伤害

4—(稳固瞄准)10码内没有敌人,所有伤害提高20%

此被动技能与4件套效果不冲突

5—(伏击)对生命值高于75%的敌人造成40%的额外伤害

请与多重箭袋特效搭配,可以保持几乎全程的超额伤害(若没有箭袋做为搭配,则不建议使用。70%以下生命值面对秘境守关boss的战斗时间偏长,而时间越长越会降低此被动技能的收益,甚至等于或低于稳固瞄准)

6—(完美主义者)所有戒律消耗降低10%,护甲、全抗提高10%

DH们变的更肉了,可以翻滚的更频繁了(在这光滑的地板上摩擦摩擦)

7—(暗夜追踪者)主要技能生成额外4点憎恨值

推荐配合快速武器如单手弩,回憎恨开启飞行模式

8—(血腥复仇)憎恨上限提高25,每个生命球回复30憎恨3戒律

只要血球够多,我们就是实实在在的永动机

9—(麻痹陷阱)被刀扇/尖刺陷阱/铁蒺藜/手雷/哨塔减速or击中的敌人,伤害降低25%

降低怪物的伤害变相提高韧性,群体向被动,建议死亡印记换冰塔,单体表现略差

被动技能搭配建议(感谢154#wjndante的建议):

碾压型—恃强凌弱+弹道学+伏击+稳固瞄准

互秒魂斗罗型—恃强凌弱+弹道学+伏击+濒死本能

压力型—恃强凌弱+弹道学+濒死本能+稳固瞄准

以出手快、频率高的优势而使用单手弩的DH可选暗夜追踪者,替换伏击or稳固瞄准

巅峰属性优先级

核心—请保持面板25%跑速,其余点满憎恨上限,其次敏捷

进攻—请先保持40-50%左右暴击,再转向暴击伤害

防御—首选全抗,其次护甲,提高生存能力

通用—减耗必满,第二选择可以是范围伤害

以下为关联内容:

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