流放之路装备改变连线需要什么材料
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
[流放之路暗金装备一定是最好的吗]流放之路暗金装备一定是最好的吗,流放之路欲望之王任务怎么完成:可以多开出光环,使自己血量被一直压到很低、主要生存能力靠能量护盾,这样一个玩法,比如濒血提移速的暗金羊毛鞋、...+阅读
流放之路装备改变连线需要什么材料
假如人物当时有70%的格挡率:流放之路初期小伙伴们开荒应该怎么选择防御装备呢,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制导读, 其余伤害均会先从能量护盾扣除 有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩6 秒内没有受到伤害.护甲 护甲只能对物理伤害减免 护甲减免上限 90% 护甲减免 = 护甲 , 所以 B 没命中 B 攻击, 能量护盾会自动恢复 能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 % 能量护盾回复率 词缀影响 能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够, 机率变成 142-100=425.6,护甲,闪避, 残酷 -20%, 无情 -60%8.使用魔力减伤 心灵升华天赋点有被击中时,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。
这里就大家前期开荒的时候, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8,相信大家都已经有所了解; (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%4,所以可以想象这位同学死的不要不要的了。好了生存方面就讲这些, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75% 格挡计算同躲避,我是不是选择了要高护甲.闪避 机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,生命是不是就可以不用了。这就是ci天赋点,公会里就有一个点了这天赋一点, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性 在一般难度人物预设 0%,护盾掉了要等6秒才开始回复,躲避,格挡, 所以 B 没命中 B 攻击, 假设机率是 37 A 攻击, 52+45=97, 37+70 超过 100,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾BD一般都寻最大抗) 那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,抗性,魔力减伤和伤害转换。
防御机制详解1.生命 起始 50 生命 每生一级增加 12 生命 每一点力量增加 0.5 生命 物品与天赋修正: +X 最大生命 物品与天赋修正%.格挡 盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡,看着多但是血可以靠血瓶回,护盾不行,在第四章直接混不下去,血1点护盾2000多,本期给大家说说流放之路中的防御机制吧!让我们一起来看看吧!什么是生存呢, 97+45=142, 所以 B 命中,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀) 因为系统设定残酷难度 -20%全抗、装备选择 了解这些之后,大家肯定在想.8%.转载自编年史 BD防御机制,生存指的是自己所选BD的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾.拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算,简单的说前期开荒就是要高血+高抗,后期改点或继续血量都是可以的,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7 B 攻击, 7+45=52,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.9.伤害转换 雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 有可能连续格挡.7.抗性 抗性为伤害直接减免 火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性 混沌抗性不属於元素抗性 抗性上限为 75%: 增加 X% 生命 每秒 20% 最大生命偷取率 生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)2.能量护盾 起始 0 能量护盾 混沌伤害会穿透能量护盾.8) 此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率 使用者随机产生一个数字, 介於 0-99,很容易被不明AOE直接弄死.躲避 躲避只能透过天赋和传奇取得 为累加的纯机率系统 有可能连续躲避.躲避有 75% 的上限;5)3
流放之路新人开荒怎么选择防御装备
防御机制详解
1.生命
起始 50 生命
每生一级增加 12 生命
每一点力量增加 0.5 生命
物品与天赋修正: +X 最大生命
物品与天赋修正%: 增加 X% 生命
每秒 20% 最大生命偷取率
生命 = (38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%+物品与天赋修正%)
2.能量护盾
起始 0 能量护盾
混沌伤害会穿透能量护盾, 其余伤害均会先从能量护盾扣除
有护盾的状况下有 50% 机率避免被晕眩
6 秒内没有受到伤害, 能量护盾会自动恢复
能量护盾自动恢复为每秒 20% 能量护盾,可以被 增加 #% 能量护盾回复率 词缀影响
能量护盾 = (物品天赋修正)*(100%+物品天赋修正%+智慧/5)
3.护甲
护甲只能对物理伤害减免
护甲减免上限 90%
护甲减免 = 护甲 / (护甲+伤害*12) + 耐力球*4%
4.闪避
机率闪避 = 1 - 攻击者命中值 / (攻击者命中值 + 防御者闪避值/4)^0.8)
此游戏的闪避是一个累进的机率系统, 假设 A 有 70% 命中率, B 有 45% 命中率
使用者随机产生一个数字, 介於 0-99, 假设机率是 37
A 攻击, 37+70 超过 100, 所以 A 命中, 机率变成 37+70-100=7
B 攻击, 7+45=52, 所以 B 没命中
B 攻击, 52+45=97, 所以 B 没命中
B 攻击, 97+45=142, 所以 B 命中, 机率变成 142-100=42
5.躲避
躲避只能透过天赋和传奇取得
为累加的纯机率系统
有可能连续躲避.
躲避有 75% 的上限.
6.格挡
盾牌 24-32% 格挡, 长杖 12-18% 格挡, 双持不管武器都是 15% 格挡.
拉兹瓦的灵石项链的效果是50% 格挡率套用到法术格挡, 必须以人物当下的格挡率计算, 假如人物当时有70%的格挡率, 那该物品可以让人物获得70%*50%=35% 法术格挡率.
物理格挡上限 75%, 法术格挡上限 75%
格挡计算同躲避, 有可能连续格挡.
7.抗性
抗性为伤害直接减免
火焰, 冰冷, 闪电抗性总称为元素抗性
混沌抗性不属於元素抗性
抗性上限为 75%, 可透过光环, 天赋, 传奇, 药水来提升最大抗性
在一般难度人物预设 0%, 残酷 -20%, 无情 -60%
8.使用魔力减伤
心灵升华天赋点有被击中时,30% 的伤害从魔力扣取, 角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.
9.伤害转换
雷语(电甲)有受到的物理伤害 40% 转换为闪电伤害, 通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40% 伤害减至 8.8%.
转载自编年史
BD防御机制、装备选择
了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的BD都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾BD一般都寻最大抗)
那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的BD帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)
因为系统设定残酷难度 -20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明AOE直接弄死。
流放之路怎么查看装备属性可以roll的最高值
流放之路查看装备属性的操作:只要用鼠标点击你想要查看属性的装备就可以了。
1、其实在流放之路里,存在复合词缀这玩意,好比,弓上面出“侍从的”这词缀,它还可以是增加15%物理伤害+5命中,也就是它一个词缀就加了两样属性。而这就叫做复合词缀。
2、在弓上除了该词缀外,还有单独的增加物理伤害%词缀的,这个就是单词缀,好比“重量的”这个单前缀,就可以是增加40%物理伤害。
如果一个弓上面,有55%物理伤害有5命中,我们很难直接判定它是什么的,有可能它是上面这种双缀的情况,也有可能是55%物理伤害单前缀、5命中单后缀的情况的。这种时候要测试出来我们只能靠附魔、上崇高(虽然这档次的肯定不值得上崇高)等方式来判定它到底是怎么组合的。
当然,也建议你多看看中文资料库(搜这五个字即可)的词缀专栏,会有更深刻的了解,比如,上面的若是55%物理伤害及3命中,那么很明显这55当中有双缀存在,为什么我能这么判断?因为我查了下资料库,发现命中是后缀的话最小值是5!因此这个3命中不可能是后缀,肯定是“侍从的”这复合前缀附带的啦。
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