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跪泰坦之旅使者如何加点
整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日
[泰坦之旅战斗和大地专精加点]泰坦之旅战斗和大地专精加点,泰坦之旅战斗专精技能怎么用:战斗加大地个人并不认为是个好选择,但还是要告诉你练法:分两种情况:1.走战系路线:即主专精为战斗,大地辅助,以物理伤害为主...+阅读
跪泰坦之旅使者如何加点
死灵+风暴=神使这个职业的三重以元素伤害为主,闪电的伤害高,冰冷可以兼顾活力伤害,看你的装备情况取舍。 这个游戏可以反复洗点再加,看你自己感觉。灵魂系 死寒灵气:(等级:6 / 6) 三之攻击:(等级:12 / 12) 死亡之视:(等级:1 / 6) 灵魂防护:(等级:1 / 8) 黑暗之约:(等级:6 / 6) 召唤巫妖王:(等级:16 / 16) 灵魂禁制:(等级:1 / 6) 秘法知识:(等级:6 / 6) 骨疽:(等级:8 / 8) 奴役心灵:(等级:1 / 12) 死亡新星:(等级:1 / 12) 非人之力:(等级:8 / 8) 怒灵壳:(等级:1 / 12) 死亡防护:(等级:1 / 8) 召唤外来者:(等级:1 / 16) 秘法震爆:(等级:1 / 16) 暴风系 暴风光轮:(等级:1 / 10) 破术者:(等级:1 / 6) 电球:(等级:1 / 12) 法术冲击:(等级:1 / 8) 狂风:(等级:1 / 12) 闪电:(等级:12 / 12) 冲击震爆:(等级:1 / 8) 阻挡视力:(等级:1 / 6) 静电:(等级:12 / 12) 召唤精灵:(等级:1 / 16) 暴风冲击:(等级:1 / 12) 闪电连击:(等级:12 / 12) 风暴之眼:(等级:8 / 8)...
泰坦之旅职业搭配和技能加点的问题
我觉得怎么配点都很强... 感觉有用的多+就好。不过也要针对什么职业了~~~ 我感觉战士不错~~ 属性当然是加力量和敏捷穿装备用,剩下的点或者力量或者敏捷或者生命。 技能加法如下 武器训练: (Rank: 6 of 6):这个加满应该所有人都没意见 战斗狂暴: (Rank: 1 of 12):8% 几率50%的进攻能力加成很赚的,这一系再往上就没什么意思了 猛攻: (Rank: 8 of 8) 全加满 忽略痛楚: (Rank: 6 of 6) 全加满 狂热: (Rank: 6 of 6):猛攻系加满这三个就可以了,减速度靠盗贼的毒 双持: (Rank: 6 of 6) 十字砍: (Rank: 6 of 6) 喧哗: (Rank: 6 of 6):双持系加满这三个 闪避攻击: (Rank: 6 of 6):这个也应该没意见 战斗军旗: (Rank: 1 of 10) 胜利: (Rank: 6 of 6):战旗系一点基础技能,升级技能加满,攻击足够,不用这么长时间 战斗风暴: (Rank: 1 of 8)一点就够,高了又费蓝只是少几点伤害惩罚,不值得
泰坦之旅职业加点问题
LS说的挺详细了,另外,关于补充的问题,答案是必须的,怪物比自己的等级越高,得到的经验就越多,怪物跟自己同级,或者比自己等级还低,那经验也就越少。等级太低的怪物击杀以后是没有经验的。 我一般都是狩猎开局,主要是+射术,一路升级早日能+到分散射击就可以轻松秒小怪了。 树木才识对加快射速非常有效 草本治疗对于生命恢复和+毒抗是很有用的,主要是持续时间长,满级能持续将近5分钟 诱捕没加过,觉得小怪没必要,boss又不吃那一套。 击倒的话,因为以弓系为主,所以也没加。 狩猎艺术的进阶技能前期不用加,因为魔法上限扣除的太多了,不爽。 刨取内脏和凿击没用过,不解释。 稻草人的技能前期也不用加,主要是到传奇以后,刷四大神兽(希腊九头蛇、埃及蛇蝎、长安龙骸、迷宫机关人)以及乌龟洞里对付谋杀者小陶(二级变身以后的伤害反弹非常变态,但只要杀死本尊就可以去开宝藏了,所以稻草人的引诱功能就非常合适哟) 齐射也是伺机再加,不用着急 敏捷以能拿动弓为准,其他可以都加力量,但是,敏捷的点数又直接影响到穿刺伤害的转换(弓系就靠穿刺伤害了),所以,还是需要综合考虑一下的。
至于梦幻 我的经验,前期+感同身受,中期+龟息,后期+神罚(此技能只能三选一) 至于其他的,因为主要用弓,所以只加被动技能 清澈梦境,征兆,扭曲力场,时间变迁等等。其他的技能你可以参照那个说明来综合考虑是否需要加。 还有什么问题,可以Hi我。 祝玩好
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