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流放之路暴击和全域暴击的区别

整理:yaobaiwang.com 时间:05月22日

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流放之路暴击和全域暴击的区别

装备上的暴击率指增加攻击暴击率,全域暴击率则是攻击和法术暴击率。基本信息《流放之路》(又叫poe)是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,将于2016年5月开始国服首测。自发布以来,在海外获得无数游戏大奖,坐拥千万注册玩家,在海外的玩家口碑中独树一帜,被誉为"暗黑2的真正继承者"。特色系统折叠技能宝石系统动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品--镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。数量庞大的辅助宝石能将这些技能更进一步的强化。你可以将你的火球术强化成会在敌人之间弹跳,或是一次施放出多颗散射的火球。

一项技能同时被最多五个辅助技能所强化,丰富的技能宝石组合带来完全不同的体验。由于宝石的等级与经验是独立的且某些宝石较难取得,在交易市场上它们可是很有价值的。折叠天赋系统流放之路令人印象最深刻的是其庞大的天赋系统,1384个天赋点互相连接,全职业通用。根据玩家所选择的职业,天赋起点位置略有区别。玩家可选择离职业起点较近的天赋,也可选择其他职业区块的天赋,来组合出属于自己风格的强力天赋。在天赋系统中,有数个"核心天赋"散步在各个角落。这些"核心天赋"的选择将改变玩家流派的走向。天赋系统上还可以插入珠宝,宝珠的属性可让玩家大幅地调整天赋效果。某些珠宝甚至可以增加或影响其周围天赋的效果。折叠物品系统流放之路是个围绕各种物品为中心所设计的游戏。

任何拥有随机属性物品的游戏皆是如此。在流放之路中,药剂并非是消耗品,它拥有可以改变的属性词缀。游戏剧情结束后,玩家可以在世界各地打到"异界地图"。这些地图同样拥有可以改造的属性词缀,让地图的难度提高,也让奖励更为丰富。我们移除一般游戏中以金币作为主要货币的概念,以玩家打到的"石头"物品作为交易的通货。目前的物品系统是经过审慎的评估并为了符合动作冒险游戏的精神而仔细的设计。[4]折叠赛季和竞赛玩动作 RPG 最大的乐趣之一就是在全新的起跑点上与其他玩家比赛的乐趣!在流放之路中,我们希望让大家能体会到这种乐趣却又不想破坏已成熟的经济与环境,因此我们在每个赛季将举办许多独立的短时间竞赛,这些竞赛将让所有参赛者在不影响到原本参与联盟的情况下享受与他人从同一个起跑线开始竞争的乐趣。

除了一般的竞赛以外,挑战联盟更可能颠覆游戏内的规则,享受更多样化的流放之路。在图腾挑战联盟中,古老的图腾会伴随著怪物群一起出现,增强怪物们的能力。在加速联盟中,怪物的移动与攻击速度将会比平常快上 60%。从一个小时到数个月的竞赛不等,玩家们可以参与这些联盟以展现他们对于游戏的专精及为了高价值的奖励而彼此竞争。

流放之路野蛮人用什么技能输出

这次我尝试的又是一个我所比较陌生的领域:图腾,原因是对2.3几个新技能有些失望,比如冰系的两个新技能,虽然输出较高但是操作繁琐,可能后期会去尝试COC冰系新技能,但是在这之前我想先隆重的推出这个新近战图腾:先祖战士长Ancestral Warchief,比起2.2版本的先祖卫士Ancestral Protector,这个图腾最大的优势在于多了一个范围效果,这样等于自带了一个无减益的近战伤害扩散,同时基础伤害高达110%,比起先祖卫士的80%在初期开荒上更加友好。

法术图腾+正火+元素集中+范围扩大+急速腐化+燃烧伤害

正火+元素集中+范围扩大+急速腐化+燃烧伤害+图腾抗性(图腾衣版本)

炙热链接+元素集中+急速腐化

受伤释放+刀雨+冰墙+致盲

风暴漩涡+击中诅咒+燃烧诅咒+击退

元素抗性光环+冰甲

越击+护体+快速攻击

常驻的红球不考虑无敌吼

本BD的上限低但下限高可以轻松开荒积累通货

流放之路有什么攻击属性

一次攻击有没有Critical Strike其实在每次发动攻击的时刻便已经计算好了,因此若这次攻击成功发动Critiacal Strike,那被这次攻击打到的怪物全都会吃到。

而中了Critical Weakness这诅咒的怪物则是每次吃到普通攻击都会再计算一次,看看能否将普攻变成Critical hit。

Critical Strike的基础伤害增成(Critical Strike Damage Multiplier)是150%,因此一发普通伤害100的攻击,变成Critical时便有150的伤害。这增成对所有种类的伤害(物攻,元素及混沌)都有效。

暴击伤害 = 原伤害 * (150%+天赋+装备)

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