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彩虹岛里双枪的点怎么加

整理:yaobaiwang.com 时间:05月22日

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彩虹岛里双枪的点怎么加

首先~手枪执照~枪熟练~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~ 1.在武器里终结这个技能学不学? 个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~ 2.弹仓加什么? 一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~ 3.鹰眼加不加? 这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~

彩虹岛我是游侠我想转双枪怎么加点啊?

武器栏:我是全部+满的(终结这个技能争议很大,这个技能适合手动和PK,不适合挂机,所以这个需要你自己选择,如果不选择这个技能,那么+到飓风这就行了)。 其他栏:第1排+到强力射击那(鹰眼千万别+,只有6秒,冷冻时间长,鸡肋技能)第2排+到精确射击那(幸运伴随留最后再+,此技能效果不是很明显,作用没后面要+的技能大,所以留最后再+)。 弹仓:建议从火,水,地这3属性里选1个来修炼,风弹仓不是太好,,建议别+;水弹仓:+的属性攻击是所有弹仓里最高的,有减对方速度的效果;火弹仓:怪持续减血,减血量还可以,适合PK,,后期怪以水属性最多,很有前景的技能哦;地弹仓:适合打BOSS,可以减少怪物的防御,就等于给自己和队友+攻击以上是我个人的看法,大家可以参考参考,,下面给大家传下我+点的图片(不喜欢文字的可以看这个,呵呵)。

彩虹岛游侠转双枪之前加点

初级弩必满(5点)

连弩必满(3点)

特殊散弹必满(3点)

熟练十字弓[中级]后期慢慢补,加1点才1%,效果不明显

连弩激射必满(3点)

散弹必满(3点)

召唤异空必满(3点)

极限解除必满(3点)

而上级的十字弓好像是每加1点会提高3%零界伤害,减少1%回避,因为弩手血少跟本顶不住怪,主要靠回避来打怪,因此不建意加这招

然后说说被动计能,前期还是练级为主,所以不建议弓手前期就练宝藏弩,最主要是前期怪钱掉的少,刷稀有装备也只能刷低级的,后期就不同,钱掉的多,打高级怪稀有也能出高级,卖起来值钱,所以前期练战斗弩后期再去补百万跟爆率的

回避必满(10点)高回避的弩手必加的

非常逃脱(1点)逃命最好用的

鹰眼必满(5点)加攻击力的

老虎脚爪(10点)最好的加攻计能了效果:每级别临界破坏力 +3%,加满了是30%

如果大家这样加的话因该在40级左右就能够去补幸运5点,然后出加钱计能了,这样子50多级时大家刷怪,打宝两不误,(建易百万富翁加5点就够了,爆率那招先别加,把前面没加的计能补上,到60级了再来补这些计能)

彩虹岛游侠要转双枪怎么学技能加点才好

转职前怎么加点都无所谓,转成枪手后首先~手枪执照~枪熟练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~ 1.在武器里终结这个技能学不学? 个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~ 2.弹仓加什么? 一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~ 3.鹰眼加不加? 这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~ 以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~...

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