彩虹岛枪督军完美加点法
整理:yaobaiwang.com 时间:05月21日
[彩虹岛督军的技能和其他加点]彩虹岛督军的技能和其他加点,彩虹岛督军该怎么加技能点:督军,关于攻击技能,主流是选修连斩系,(非主流的就另当别论啦) 相信很大一部分都选择的是连斩系吧.! 可能会有人说,"我选择双修...+阅读
彩虹岛枪督军完美加点法
首先,技能方便,熟练枪点满,25点 其次,攻击技能,我选的是转系技能,因为刺系的技能只能打一边的怪,而转系的能打一周的怪.这里需要很多技能点额...1阶技能4个点满需要15点,2阶技能全点满30点(6+6+9+9),这里一共是45点 我建议把1阶技能全点满了再点2阶技能,因为2阶的高级技能要3个技能点点一次...相当奢侈.... 再来是辅助技能,很多人都会挣扎,是愤怒系还是集中系.本人点的是集中,理由如下: 1.愤怒系的愤怒的力量相当诱惑,在愤怒状态下加50点力量,同时还有两个加最大最小攻击的技能,可以说相当不错,但是,枪战的攻击相对双手来说稳定许多,如果真看中那50点力量的话,那干脆就再洗一次,练个双手,不然为什么要分两种武器呢?肯定是有区别在.双手要高攻,就相对会降低命中和攻击范围,那枪的攻击已经不如双手高了,再一味的要高攻,却忽视命中,一个百花乱雾打3下,却有1.2个MISS,想必也很没面子.所以,忍痛放弃愤怒系. 2.集中的好处,在于降低MISS.熟练枪的3阶技能中就有加命中的,再加上集中系的技能中又加10点命中.另外,有个技能是加暴击的,不但增加暴击伤害,还增加暴击概率.这样就能弥补上攻击不如双手的一点点缺憾了. 试想,在装备属性基本相同的情况下,双手比枪的攻击高,但是双手的MISS也相对比较多,再加上强化集中下的暴击概率,基本可以了
一彩虹岛枪督军加点
下面为文盲战士的想法文字转述(第一人称) 初级、中级、上级都满是无可厚非的,因为决定的是攻击力。(25点)攻击技能分2个系,各45点。双修为90点。(单修为45点,文盲插嘴)先说单修,拿枪(剑也行)不管是用突刺系还是疾风系,感觉都是更能单挂猫5上面三只了(理论上,因为不可能再洗一次试另外一个单修),消耗得更少了(红),但蓝却消耗多,这样,单修武器面只用了70点,还剩下至少81点(150为例)加其他。其他从单一类性质分有三个系(之所以说单一类是因为混合加想法的衍生) 概率系(即其他左边那一列,6项)攻击系(中间那一列,5项)暴击系(右边那一列,5项)之所以这么命名,因为凡战士势必把主要目光集中在以下四个技能: ①超级集中暴击时有10%的几率提升暴击几率,持续5秒,只可在集中状态下发动。
每1级提升1%的发动几率增加持续时间1秒,暴击几率增加1%。(5级需要10点,被动) ②攻击性每级增加1%的最小伤害(10级需要10点,被动) ③超级肌肉强化每级增加1%的最大伤害(10级须要20点,主动) ④杀气(过去战士一转必备技能) 由于不能跨技能加,所以就必须取舍,但首先先分析下这四个技能的内涵: 超级集中满级10%的发动几率即10%的暴击概率,持续5秒(用肉眼看得见暴击概率存在并持续的技能)手套2%虎J3%耳鬼耳1%抽奖王神3%(4%)再加5%,很可观。但是从百分比来说,6%(即无称号无技能)和15%的相差几率有多大,还是不能很理直气壮的下定论。攻击性满级最小伤害10%增加高攻击输出稳定性,应该是第一考虑的。超级肌肉强化满级最大伤害10%也很客观,但是是主动技能,由于叠加问题不明,也先放后考虑。
杀气,一转的高爆技能,基本所有的战士都会想又杀气又伤害。下面开始看剩下的点数(81点),要加到超级集中需要加到40点后,加满50点;要加到攻击性需要加到30点后,加满40点;要加到超级肌肉强化需要60点后,加满80点;要加杀气需要20点,加满30点。接下来,由我自己命名的系开始把问题简单化,你是想加概率?最大最小攻击力?还是爆击?再深刻点,你是想在原有基础上提高概率?最大最小攻击力?还是爆击?能提高多少?多这三种属性都很熟悉的玩家不难体会得出,概率越大,暴击越多。而最大最小攻击力原来加在了武器里,现在又多了(M)衣服,西部列车称号,超级马力称号,都可以独自成为最大最小攻击力系列。最后的暴击呢?无非手套熊猫。如果手套多了20%甚至更多的爆,那是不是等于节约了30点?同理,玩家武器的图打得好了是不是等于节约了80点?对大多数没有抽奖王神的玩家来说,如果某天盛大把这些称号普及了,那是不是等于又节约了50点?那其他在很大意义上就名存实亡了。
于是,在这些推论下,双修的存在被提出来了。双修后,练级的威力很明显的现实出来了,由装备的多样化决定,但不争的事实是,是最快的。这样,消耗了115点后,还有36点(150J为基准)由⑤我们可以看出,36点适合加满杀气,这还是取决玩家你想比原来增加什么,单增加一个系,在200级内都能完成。最后,说到前面的混合加法,200级有201点,去掉双修115点还有86点,比较完美的加法就是概率系+爆击系。代写完毕,希望大家多多指正,不用给我背后那两头文盲面子!
跪彩虹岛督军全攻略像技能加点属性加点什么的还有装备
加点建议等级高一些在双修。
因为我也是督军,我把我的经验给你分享一下。我是枪督军。
最肯定的就是前期单修,后期肯定要双修,就好比莪现在155级,还是没有完全成形。先把莪的技能加点给大家看下。
相比这些应该无人争议吧?最后一个2转惊艳莪没加满-,-因为加错点了,到时候还要洗一次。
争议最多的就是其他栏里的辅助技能了,很多人说单修集中,也有很多人说加一半集中,修中间一排的,也有人说修群体爆击也就是第3排的。各有各的说法。莪现在就推荐下莪的加点,这3个技能加满肯定没人反对吧?
有人会说集中只要5点,命中够了,枪督本来命中就高。
那么莪回答你,10点命中,你绝对不亏,又不是以后彩虹不出更高级的怪了,你加满命中打怪更可以放心MISS减少。
刺伤,这个技能有人说PK有用,也有人打怪有用。
那么莪告诉你,PK可能人家就一点点血的时候靠那个掉血可能会死,打怪,同上说法,不过,你打怪或者PK的时候想靠这这么一点点血等到人/怪死么?那绝对是不可能的。有的等人/怪死,你早就把他K死了,这个技能莪认为完全放弃,下面会解说的。
集中力提高,看看发动出来的效果是不错呀。还真口水。
很多人都想加,不过呢。
战士爆率本来就比游侠低的多了,何必奢望那么多爆?而且不是爆了就出,还是10%的概率,既然这样也就罢了,居然还只持续5秒……
5秒耶大哥,5秒内你全是爆嘛?那肯定不可能,出1,2个爆已经不错了。那么更加是难上加难了,这个技能还有用吗?抛弃!
相比以前玩枪的都知道这个其实是原来的伤口恶化吧,多出200G,可能是有点用,不过也是需要刺伤发动效果才能发动,
而且前面2个鸡勒技能要浪费20点技能,,,,20点技能耶,20级耶……像莪现在155,20级是什么概念,哎,所以,直接抛弃。
下面来说中间那排。
魔法抵抗,这个现在挂猫5的也不少,有魔法攻击,20%魔法抵抗也算有点用,而且以后出新的地图,貌似是美人鱼,也是魔法攻击,好象出新稀有。对这个技能没太多说了,有用也没有用,不过为了引出下面的技能必满。
强化力量,这个是需要自己发动的技能,而且维持时间也不长,也作为引出下面技能加满,没办法,不过多加点力量平稳输出的高攻就多了,比那刺伤好太多了,阿门……
重点来了!!!!!
技能:攻击性,这个技能,加满就是10%最小伤害,好比一个打了L4-L6最小力图的武器加成了!绝对有用的技能,而且是被动技能,不需要自己发动,
推荐:中间这排加到这里,OVER,
基本就说这么多了,就算不是最完美,但是也已经接近完美的加点,不过这样成型可能需要150+等级。
至于第3排,莪完全54,很简单,只有组队才发生的集体爆伤效果,没啥意思,而且战士要走的是自己的高G路线,而不是像奶妈一样辅助游侠出高爆伤,如果想玩爆伤或者爆率就玩神射和火枪去吧。
现在来总结下莪推荐的技能加点:
技能全满,无庸致意。
其他栏辅助技能:
力量强化满——集中术满——精力集中满——第2排的魔法抵抗满——强化的力量满——攻击性满。
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