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龙之谷剑皇刷图加点

整理:yaobaiwang.com 时间:05月16日

[龙之谷剑皇刷图真的不给力比月主更费钱是不是]龙之谷剑皇刷图真的不给力比月主更费钱是不是,龙之谷剑皇刷图点要纯刷图 PK我不怎么厉害的:首先我是一个开主教之前攻击堆到5000的剑皇。相信我,就算没有多高端,至少不吭。剑皇...+阅读

龙之谷剑皇刷图加点

首先说剑圣的吧 因为大部分加点,实用技能都在这里 加点我也是 先把剑圣加好 再加其他 剑圣加点 我选择的是 3连满(如果你SP实在紧张得不得了 你可以选择11不加满) 直线满(直线伤害总是那么可观。满) 40大满(这个有点骗字嫌疑- -) 日食满(这个最少要7点,2转后7点破甲能力为55% 说加4点的 不知道脑袋怎么想的) 重锤满(技能属性成长一直伴随到满级 满级是提高42%物理,魔法伤害 技能还高霸体 无论是自己用 还是组队用 都好使 所以我选择满 ) 回避满(加满是16秒。带上延长时间的A板 持续时间19秒 老实说- -时间长看着舒心,用着放心- 19秒无敌 45秒CD 额 自己去想想吧 - 但是 以前我一直是1级10秒来着- -那时候脑袋被T了 把剑圣物理技能全加满- -追纯物理,说起来好听 确实不实用,这里不得不提的是反击斩这个技能 大家都知道有A板是加速动作50%的吧 一个字爽,3个字 灰常爽,曾经我是一级回避的时候,没带回避纹章带的就是这个板子 反击真的很爽 但是局限性太大,只有打蛇的时候 能体验到高速反击动作爽快的感觉,其他怪我一个没找见,太被动了这技能 只有打蛇的时候 全屏攻击出现以后开反 不停的反吧 加速动作50%不是盖的- -现在回避加满了 我把这板子去掉 换回避延长时间的了,老实说真想把侧踢卸了 继续带这个,但是肉疼当时700买的侧踢,舍不得拆————板子 我现在选择的是40大 直线 回避 侧踢) 除了这几个满 其他都是前置 当然 你可以根据自己喜欢 选择3连 日食和回避是否满= = 接着说战士的 升龙满(我把升龙点满了- -满级伤害213%+1482 其实这个加6就行 因为6就出2段攻击了,为什么满那 ?为什么我一直追把几个技能都加满那?最后我会说出原因) 斗气满(加满 主要是这技能加的越高CD越少 满是37秒CD- - 灰常实用的技能,无论PK还是刷图解自己异常状态) 浮空满 (不解释) 翻滚满 (不解释) 力量掌握满 (不解释) 反正该点的 该满的 都点了 自己看图 唯一不足的是冲锋是一级 加蓝 回蓝的没点 好吧 点满升龙只能这样了- - 能追上的的职业照样能追上 追不上的职业 我就放月光- - 话说 冲锋和加蓝 省蓝以前我也是满 不喜欢升龙满的朋友 就没这顾虑了 升龙不满 能省很多很多SP的- - 最后就是剑皇的加点了 有异议的也就是回避斩了 这个 是可以加到2的 加2 也就提高一点点伤害 加上CD不变 这技能我用的不是特别多,也没在技能栏里放 就想到的时候按空格 0 0 为了保证战士升龙满 所以这个我只能点到1不能点2 不过 1和2 差别确实不大 SP紧张的剑圣 可以选择只加1 好吧,最后说下 为什么我把升龙 日食 3连 这些能不满的技能都加满吧 两个原因: 1.我喜欢把常用的,使用频率高的技能点满,个人喜好和对输出的理解 2.我不喜欢切换快捷键- -切换的时候老按错 0 0 我现在一排技能刚刚好- - 只有用回避 高地 斗气 纹章技能的时候我才切换- - 自己手残 自己了解 所以 总的来说 这套加点 非常适合自己 其实我觉的 稍微修改下 只要升龙不满 只加到6 就有多余30点SP 刚好可以加满 冲锋 ,回避斩和加蓝,回蓝速度的那两个技能 这样修改不敢谈完美也应该能成为一种很实用的加点吧 此套加点仅供参考 不喜勿喷 如有PK达人或者更好的加点 还请各位分享下,剑皇的辉煌要靠大家来创造- - 最后一句送给各位喜爱剑圣,喜爱物理剑的朋友:坚持自己的道路走下去 才是真正的剑圣风格 总结出最适合自己的加点 才是王道 !绝对手打 , 希望采纳

龙之谷剑皇纯PK加点图要2015的

加点图如下:

下面是解释:

此技能加点属于中端偏高端局里的加点,更适合与单P,群P需要有良好的走位意识才混得开;

战士系技能树上升龙斩点6出2段升龙斩这是无可争议的,破浮空和连招的很好用;

凌空暴击只出一点是为了快速破高强霸体的技能,如战神的飞行冲击、元素的火径等,点出6点拥有位移感觉并不实用,霸体并未增强,在高端局里有时候更容易被抓落脚点然后被敌方输出,剑皇连招也很少用它;

点满斗气净化是为了防止有多个DEBUFF在身上是,不能完全消除的情况,如贤者在重击后被感电,然后他再用雷电冲击,使你2次感电,这样系统将判定两层DEBUFF,只点一点的斗气净化是无法消除的;

剑圣系上的月光碎片点高是为了弥补剑皇在远程方面的弱势,CD短,伤害也勉强过得去,而且此技能也可以打断别人的技能,预判得好还可以破浮空。点出16点是正好在技能伤害质变的阶段,低了没什么伤害;

点出旋风斩是为了更方便剑皇连招,也是为了度过在技能CD的尴尬阶段,预判得较好的剑皇有时候也可以凭借此技能将敌方“骗”入旋风斩中;

至于点高切骨之刺而不点高日食,是因为切骨的技能伤害成长值比日食高,而且切骨拥有EX后更容易打中些,日食如果里敌方较远,有时只能打中一下;

重锤不点满,是因为它的破甲BUFF8点已经是最高了,无法再继续成长,而且不处在技能伤害质变的阶段,无需浪费技能点;

没有点出回避(RP盾)和回避姿态,是因为几率小得可以不计,有时候还会起反作用,比如你翻滚后如果遭受伤害,它又触发了的话,会让你无法奔跑;

剑皇系上的技能树估计不用解释了吧?全满就是~

如果还有疑问或不同意见请继续提问,我看见了会在第一时间回复~

纯手打,采纳

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