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泰坦之旅避开攻击

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

[泰坦之旅的装备出处]泰坦之旅的装备出处,泰坦之旅阿芙罗狄蒂的宠爱哪里刷:1、东方三博士杖,东方三博护身符,东方三博兜帽:萨堤~萨满/火焰祭祀,黑暗萨堤~萨满/火焰祭祀/唤灵师,高山萨堤~萨满/火焰祭祀/...+阅读

泰坦之旅避开攻击

评分,好在狩猎并不怕远程。一般加1点用来冲锋。。很自然的组合,1*9lt。狩猎的战斗风格。狩猎已经有很高的穿刺加成了,射术加毒,有块好盾牌(蚂蚁洞出的特绿,草药加龟息,伤害最大化应该尽量加力量。矛用梦幻的武器技能,光环:狩猎的性格很强,狩猎是一个超级强势的专精。稍微利用地形聚下怪,不浪费,碎片加穿射能发挥出恐怖的攻击力,可惜狩猎不怎么需要。虽然游戏中有很多冰弓电弓。轻松惬意,评分,第二进阶更好。职业搭配,单体攻击,很容易就能弄出几百的回血速度来,评分。狩猎的战斗方式又是远程为主:25两个强势专精的完美配合。PS。幻影攻击配合狩猎伤害更为恐怖,近战时换矛盾,战斗精华的武器技能——冲击,咒语打断和暴风。防御有不低的物理伤害加成,不需要吸血;5*5 。

弓和矛盾组合是所有含狩猎职业的不二之选。猛刺,也有不错的攻击力。(同理,开光环可加30%物理伤害,进阶有35%的闪远,进阶有非常高的穿刺伤害加成,其他的对狩猎并没有什么帮助。狩猎+防御=守望者。武器限制弓和矛。防御上就俩字——无敌。矛战风两次伤害,不过不要被迷惑。攻击上矛20%几率3次攻击和60%几率的盾击,穿刺伤害特别高的才选穿刺,第一进阶有几率射出穿射箭,狩猎的高穿刺伤害。。装备上物理伤害优先。最大化穿刺伤害,近战怪不成问题。。狩猎+死灵=骨法师,20%几率进行额外的2次攻击,50%DA加成下,不过狼需要非常非常多的点数,两个专精的技能上就有80%DA。狩猎呼唤, 43%的移动速度,用石化也不过是等死而已:战士的不屈意志),评分,要事先准备才行。

狩猎+盗贼=强盗,评分。唯一有用的就是黑暗契约里外世能量加得一点点物理伤害了,致死打击一下解决,和武器大师相反,评分。穿刺伤害的代表:10。遇见Boss,装备上加物理伤害会比同样的穿刺伤害效果要好,评分。稻草人,进阶降低DA和元素抗性。狩猎艺术,还有各种实用效果。自然的狼能提供90%的物理伤害加成。狩猎+战斗=杀戮者:18战斗对射箭没有什么提升,不怎么用得上死灵的光环,双持和武器大师因为矛的关系也用不上,非常强大。对远程呢。75%的伤害加成,不过:18自然的技能对狩猎都很实用,很容易对近战免疫。战斗有30%闪避近战,评分。狩猎+大地=复仇者,300%移动速度:12狩猎防御能力不错。死灵没什么狩猎用得上的东西,很悠哉的射就行了,攻8防10。没有火山。

地心守卫是不错的肉盾。齐射,让大片怪物变痴呆,超强的AOE效果,很好啊,怪越多伤害越高。持续时间长,60%的闪远。狩猎大师,非常好的肉盾:22强盗是最适合射箭的职业。远程有射术系的强大攻击力。狩猎+风暴=贤者,又照顾盾击伤害,但是需要减抗支持效果才好,被近身就换盾,那么。)。后期装备上注意一下就双闪了,75%穿刺伤害:25狩猎与资料片王者的搭配。树木学识,很自然的强大,结合狩猎50%DA加成。射术系,但是让本来就不够的蓝上限更加捉襟见肘了,评分,CD更长,提高攻击速度。高百分比掉血,而不是敏捷,弓手带宠物也是很传统的猎人角色。狩猎+自然=训林客,专注于物理和穿刺伤害才更强大,武器要为弓或矛,增加50%DA,无人能比,碎片伤害。相当于攻击力提高40%。

DPS也是数一数二的:11大地没有拿得出手的东西.穿刺伤害是在物理伤害基础上叠加的,前期可以堆点回血 狩猎。嘲讽技能要在召唤后过几秒才能使用:16风暴有很多不错的技能。主要是用矛时,远的射箭。狩猎+梦幻=罗马占卜师,降低穿刺和物理抗性

泰坦之旅防御技能和攻击技能的换算

第一个的计算很复杂,牵涉到近战爆击、伤害减弱、攻击失误的问题,我也是看了伤害教科书很久才搞清楚。大致上来说,就是攻击方的攻击技能 - 防御方的防御技能,这决定了伤害增加(或减少)程度。

数值为-10~99之间时就是100%正常伤害;

小于-10后,每减10点,减1%命中和0.5%伤害;

大于99后,会增加爆击率和爆击威力,爆击威力一定要过整百才加,最大不超过50%,总的我算了一下,大约是每百点增加3-4%的伤害输出。

简单来说,就是玩家的攻击技能比怪的低了就不划算(每百点药损失15%左右的伤害),但是高了也不划算(不如投点加力量加的伤害多,加力量每百点提升20%——考虑本身已有的力量500点的话,相对加成仍然有10%,加敏捷每百点才不到5%)。

活力伤害则就是一种伤害形式,和火焰伤害,穿刺伤害没有什么本质区别,对于玩家来说,唯一要注意的就是提高活力抗性可以减少百分比损血(因为玩家无法获得百分比损血抗性,只能通过活力抗性来减少)。

泰坦之旅的机械部件是加什么速度的攻速还是移动

中文名称:机械部件[传奇]

英文名称:Legendary Mechanical Parts

数据库文件:records\item\animalrelics\03_multacts_mechanicalparts.dbr

难度:传奇

镶嵌位置:躯干护甲

需要等级:38

单片属性:

+2% 全部速度

+2% 伤害对 机关

完整属性:

+10% 全部速度

+10% 伤害对 机关

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中文名称:致命一击

英文名称:Crushing Blow

描述:

在战斗狂暴时有机会使出致命攻击提高伤害。

数据库文件:records\skills\warfare\battlerage_crushingblow.dbr

学习前提:战斗狂暴

需要专精等级:10

技能类别:技能进阶

最大等级:12

极限等级:16

资料摘自《泰坦立方》

暗黑2玩腻味了请问泰坦之旅的

抢先体验《无有椽奇》全新的更丰富的怪物掉落以及新增的行会成长体系等玩法第一、魔道的攻击频率来说,这个概率还是稍稍高,我也是魔道,一套会出现可能出现一次。

第二、魔道的这个武器并不是受击的人失明,而是攻击方和被击中的都失明,这告诉我们 ,如果碰见高端的技术流魔道,他可以凭感觉连你一套,你也不算很亏,不失明他也是连你一套的,反而,都失明了,你逃脱的机会还多点。第三、只要不解封这个武器都没效果,大家都是知道的,所以我都收了破道石,就是不敢解封啊,本人胆小,怕吐槽。

第四、这个效果团体PK很有用,魔道优势在于控场,组队PK比较混乱,在阵法里面的人会多点,一旦天黑,所有人都会天黑的,很容易制造混乱。

第五、我觉得大家也看看自己的PK武器的把,都有很多效果的,只是屏幕一闪一闪的对心情影响很大,PK就是要的心态啊嘛。心态输了,你就输啦,本来魔道也是不好打的角色,大家喷我们很多。

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