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暗黑破坏神3不同的折磨难度掉套装的几率一样吗

整理:yaobaiwang.com 时间:05月15日

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暗黑破坏神3不同的折磨难度掉套装的几率一样吗

一样,没有区别。

要知道虽然掉落套装的几率都是一样的,但更高的折磨难度意味着更多经验、金币和血岩碎片,悬赏任务和奈非天秘境等活动的奖励也会提升经验。

自己鉴定物品和回城鉴定是没有区别的,因此在这两个地方鉴定都可以,暗黑破坏神从测试开始就对此进行了许多改动,保证额外的奖励足够丰富,这些新难度还会有更高的几率掉落大秘境钥石。

扩展资料:

世界掉落可以通过游戏中怪物的爆装,夺魂之镰后的职业套装只会在折磨1及以上的难度掉落,即使是开荒玩家也建议尽量从折磨1难度起步,而物品鉴定可以通过回城或者自己鉴定。

除比较特殊的来源外,其他物品都是世界掉落的。要知道暗黑3的游戏难度提升就是提高怪物的血量和伤害,但是游戏难度和宏伟秘境的层数是可以相互对照的。

而游戏中的较高难度(困难、高手和大师级)里的怪物,抵挡伤害的能力越强,造成的攻击也更加勐烈。但相对的好处是,玩家也会随着游戏难度的提高而获得更多金币、经验值与物品奖励。

暗黑破坏神3国服秘法师折磨难度下秘法师应该选择什么技能

目前暗黑3的技能配置看你的装备的,或者说暗黑一直是这样的,你有什么装备,就配什么技能。如果是一身没有强力特效的传奇,那么打折磨难度稍显吃力。至少有个套装的2件套吧。技能配置,推荐暴风雪,冻结,主要用来控制。左键技能选择幽光或者电击,一个输出高,一个回蓝快。在没有套装时,可以带能量武器,增加20%伤害,主力技能可以选择火陨石,或者烈光波-最后一个符文,或者冰霜射线增加伤害的符文。还有一个秘法奔流电系符文,配合被动电系击晕,很好的一个配置。没有套装的话,被动尽量就选择一些增加输出的,比如火系+6爆的,冰系10增伤的,最后一个元素易伤必带,还有一个可以带无谓15增伤,当然带秘术奇才也可以,左键回5能量。有套装的话就可以带一些防御性的,重生啊,电系击晕、奥术减速等。

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