征途冰法加点技能和属性
整理:yaobaiwang.com 时间:05月13日
[征途召唤属性怎么加点还有技能怎么加]征途召唤属性怎么加点还有技能怎么加,征途召唤师怎么加点:召唤被认为是最垃圾,我却认为不对,看看我的修法。综合来看三系中亡灵召唤最强,其他的自然系,天神系普通。 属性加点法,精...+阅读
征途冰法加点技能和属性
属性点:当然是全敏 火球术+4 法术精通+7 冰球(+随便凑技能点) 铁甲+7 刺冰球(+随便凑技能点) 电箭(+随便凑技能点) 生命增强+7 地火(+随便凑技能点) 火环(+随便凑技能点) 云体风身(+7 冰球术(+5 冰刺护体(+7 冰甲(+7 旋冰冻气(+7 凝冰之剑(+随便凑技能点) 冰雹(+5为下面技能加7做准备) 冰冻之触(+7PK会用 真冰球术(+1很0无聊技能,可以不学) 冰灵柜(+7娱乐技能) 凝结(+1这个需要真冰球术做基础,可以加一点,对付地仙状态技能用) 液化(+7这个技能是冰法的精髓) 玄冰箭(+随便不错的范围技能,能用很长时间,直到极地之光出现) 疾冰风暴(+7,PK用) 冰封(+7PK有用,不过好象加满技能点不太够用哟) 冰冻结界(+1加1点和7点效果一样) 雪之契约(+7 冰刃阵(+7 寒流(+5为了下面的浊水之舞) 极地之光(+7最高范围技能) 浊水之舞(+7杀人技能) 绝对零度(+7最高攻击技能)
征途冰法怎样加点
全智力 技能点这样加 火球术+4(没办法不然后边加不了) 法术精通+7(自身状态提升技能,必须加满) 冰球+2(没办法不然后边加不了) 铁甲+7(自身状态提升技能,必须加满) 刺冰球+4(没办法不然后边加不了) 电箭+3(没办法不然后边加不了) 生命增强+7(提升人物生命值的被动技能,必须加满) 地火+5(没办法不然后边加不了) 火环+0(威力很低的群攻技能,个人感觉没什么用) 云体风身+7(很有用的一项技能,加到7为了缩短冷却时间,绝得没用的话可以少加2点,加到45级后认为有用的技能上也可以) 2.冰系技能: 冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满) 冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满) 冰甲+7(自身状态技能要加满) 旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满) 凝冰之剑+0(个人感觉没什么用) 冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能) 冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满) 真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满) 冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个) 凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜) 液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满) 玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满) 疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满) 3.再往后的技能: 冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了. 雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满) 冰刃阵+5(为了能够多加极地之光) 寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满) 极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满) 浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满) 绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满) 希望征途快乐
征途里的冰系法师怎么加技能点
浊水之舞是群攻技能,在释放的时候有几率放出泡泡包围住玩家,产生伤害,然而这没结束,还可以再次包裹住玩家,再次产生伤害,注意,包围的玩家可能不是一个哦,但是现在这个技能被改动了,现在产生包围玩家的几率很小,。在2008年4月份改动的,这个以前是我最喜欢的手动技能
玩征途我最爱的职业也是冰法,这个职业还需要点操作,
属性全敏捷,法师不适合全体质,想加全体质干脆你就玩弓手,多好
冰法的状态技能好,
1.冰甲:状态技能,释放到自己身上,使自己魔法防御力和物理防御力提升20%,持续300秒,玩正式版的话你还可以双修或者多修,这个技能都可以重叠!这是征途里面推出的最好的状态技能,对得起冰法了!
2.凝结:其实这个技能也是在我已经不玩征途的时候才发现的,在个帖子里面发现的,我以前以为这个技能根本就是没用的,其实不然!如果你中了陷阱,答1:喝血。答二:我有眼,压根就不会中陷阱。答3:等死。如果你学了凝结,你会有第三种选择。陷阱的威力我想哪怕是全区前几名也没有敢轻视的吧(以前最怕噬魂~现在应该没有人担心了吧),按百分比掉血,跟防御无关。中了陷阱,来个凝结,然后找它的主人算账去吧~
3.液化:状态技能,使角色液体化,可以在状态持续时间内穿透其他玩家或者怪物,并在角色受到伤害时抵挡一次伤害,然后在受到伤害后立即消失,此状态持续120秒, 液化这个技能也比较强悍,可以抵挡一次伤害,在PK的时候非常实用,而且不需要下马,,无敌还得下马呢,
4.冰冻结界:我认为这个是冰法的最好手动技能了,洗状态、冰人,主动释放技能,可以对目标释放,使目标在15秒内无法移动,使用物品和技能无效,攻击无效,但是在状态持续时间内结界可以吸收400点的伤害,知道此状态消失或者结界被打破,同时可清楚目标身上所有状态,有的不是召唤职业的也学习了无敌,不怕,冰法就是他的克星,,下面说说他的作用
第一个作用,冰人:当然别人镶了减少定身100%的石头肯定是可以跑的,但是“使用技能和攻击无效”还是有效的。这个时候你就追吧,,一直等15秒过后,他如果来找你算账,他倒霉了,马上加上液化,这时候他的血肯定很少了吧,不信搞不定他,太牛的号,非RMB玩家一般不破防御的,建议就别死追了!
第二个作用,洗人:帮会技能有通天神眼、天仙有天水净体、魔战有驱魔术,但是通天神眼只能洗无敌,天水净体必须下马,而且现在全RMB号几乎没有玩仙的了,仙战横行时期已经过去,我到现在还在佩服那个发明仙战的朋友,- -//而结界能在马上洗所有状态,还有几率把他冻住,不会再为了洗了无敌而别人跑了,或者上车而郁闷的要死,,
第三个作用,(这一条也是论坛上的,太牛的号我也怕怕,)试探:这主要是用于高手对决,放了结界如果用物忽打,结界没有打破,那就是物减,此时你可以放心地换杖砸了;要么不破防,赶紧跑吧~(后续招牌逃跑技能)在这里还要纠正一个错误的认识,也有不少人在论坛上大言不惭地误导玩家,还说“15秒的时间边聊天边砸吧”,加满结界是吸收400点伤害,如果伤害高于这个,那么冰就自动开了,所以说平常做任务的时候打不过的还是别惹为好~~
基础:48点
无敌+1,也可以不学,只是为了做任务方便,PK也不错
火球术+4
法术精通+7,
冰球+2
铁甲+7,
刺冰球+4
电箭+3
生命增强+7,
地火+5
云体分身+7
冰球术+5
冰刺护体+5
冰甲+7
旋冻,疑冰之剑(各+5)
冰雹+5
冰冻之融+7
真冰球术+5
凝结+7
液化+5(+1持续时间为30秒,+7持续时间为120秒,也可+7)
旋冰剑+5
疾病风暴+5
冰冻结节+7(是个人的喜好)
冰封+7
雪之默契+7(被动技能)
冰刃阵+5
极地之光+7
寒流+5(3D游戏这个有用,征途就无所谓了,喝蓝)
浊水之舞+7(2008年改版了,以前冰法的最好控制技能,你这个等级用这个技能最好了)
绝对零度+7
以上是159点,绝对是极品加点.
乾坤挪移+5(没什么用处,只是配点,搞一套物理攻击装备比这个技能实用的多)
冰封万里+7
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