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暗黑破坏神2里的召唤师怎么加点
整理:yaobaiwang.com 时间:05月02日
[暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点]暗黑破坏神2陷阱刺客怎么加点,暗黑破坏神2刺客自创加点:先加陷阱系中闪电那个分支,不过只要点1级。闪电系主攻,影子系辅助。 具体如下:火焰震爆+1 支配爪+1 到6,雷电网+1,速度爆发+...+阅读
暗黑破坏神2里的召唤师怎么加点
不同类型的练法加点是不一样的,不然到最后就废了。通常死灵法师有三种主要练法:纯召唤、毒+召唤、纯骨(pk用),
人物属性加点:
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下全部加这里
精力:不加
技能加点:
纯召唤:
骨系:1牙,20尸爆,1骨甲,20骨墙
诅咒:all +1
召唤:20骷髅掌握,20骷髅,1土魔,1石魔掌握,1召唤抵抗
诅咒all 1是为了享受游戏以及配合团队,有些点并不必要加;剩余点可以加1点重生(复活怪物),加强骨甲,加强石魔都可以,看个人中意随便加。
毒+召唤:
骷髅:MAX , 支配骷髅:剩下都加这里
土魔1 支配石魔1 召唤抵抗1
牙1 , 尸爆1, 骨盾1 ,毒匕首、 毒爆、 毒新星 三个MAX
诅咒:需要加的1点就够了,这里有2种加法,1#路过到衰老,副手提供降低抵抗;2#老实的路过到降低抵抗。
纯骨
召唤系:土魔1 支配石魔1 召唤抵抗1
毒素与白骨技能:尸爆1点,骨盾1,牙、骨矛、骨魂、骨墙、骨牢MAX
诅咒系:伤害加深1,消弱1
建议你上IMPK论坛 NEC板块看一下置顶的相关精化文章。
暗黑破坏神2召唤类德鲁伊咋加属性点?技能点怎么加
德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊: 龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2防御枪兵 分析:风德追风系高伤,因此风系技能都满以加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼 狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够) 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:其他都加到这里 敏捷:到装备 体力:加到变身后生命2500左右 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量枪兵 分析:暴力狼追极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命 3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都加到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵 分析:火德追火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼 狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX 乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:其他都到这里 精力:不加 佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!) 分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追达到极限,完美!不百样会,但一样精。 以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。 分析:追高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。 分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴) 分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵! 属性点: 力量:到装备(追高伤就狂加吧) 敏捷:到装备(适当考虑命中率就好) 体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量) 精力:当然不加 佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐) 或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王 先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。 乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳) 属性点: 力量:到装备 敏捷:到装备 体力:狂加 精力:不加 佣兵:EM ACT2 力量型
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