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剑灵国服灵剑士PVE跟PVP加点

整理:yaobaiwang.com 时间:04月28日

[剑灵灵剑士加点]剑灵灵剑士加点,剑灵剑士技能加点:31级你能有多暴力?有大号带的话不用堆输出,没大号带的话不如想想怎么保命。你能做到流风斩反制大部分攻击吗?做不到的话就点400%防御+移动速度...+阅读

剑灵国服灵剑士PVE跟PVP加点

大概说说吧,截图太麻烦。。先说打副本吧。鼠标左键需要加是落剑式(鼠标左键攻击)点4点全加最右边出到吸血。这样配合吸血宝石能有一个不错的战斗持续回复能力。拔刀点3点,直接也出最右边是攻击加速,这个配合队友输出很给力的,可是主要输出技能。风火轮要点3点,都点在左边。这个是对刚体小BOSS造成超高伤害的基础。鼠标右键 刺剑式点4点 都在最左边。这个也是个主要输出技能,伤害比拔刀要高,如果技能搭配好能戳10多下,基本boss能掉半行血。z飞燕剑要加最左边3点,打boss不会打断可不行。x那个什么踹忘了点2点,也要点到打倒那个。c巧劲冲不用点。v点2点,点出金刚令。1防御格挡点3点,点到中间那里反制成功晕两秒那里。2追风剑点2点,点到打到人就眩晕。

3五连斩点2点 点右边那个是躲开怪物致命伤害用的。4天隙流光这个是剑士招牌技能,点到中间点3点。这个配置就是能打能扛,清小怪都是拉着小怪一路跑,如果远程怪多就开金刚令,然后就在中间一边平砍一遍按1防御。见到小boss直接上去顶,看好节奏反制成功触发风火轮然后你就一边移动人物一遍狂点右键吧,戳的怪物很疼。打大boss有 z x 3三个打断,其中z和x冷却都很短,打断的时候先放x,如果对面处于防御姿态会触发眩晕判定,你就可以用2追风剑追加控制,如果直接算倒地判定,那就上跟上按一下3或者z都可以,因为大boss体型大位置不好判断,所以推荐放z。有些怪物比较恶心的控制技能可以用拔刀模式下3五连斩躲避。这套加点是我自己研究的,反正自我感觉打副本很合适。

至于pvp 其实要分跟什么职业打。鼠标左键落剑式点3点,左边那排。别不拿普通攻击当技能,出血效果在pk时候很重要的。拔刀点3点点到眩晕那里。鼠标右键夺命剑点3点,要点出虚弱。tab满月斩要点左边3点防控用的。飞龙在天点1~3点根据不同职业对手,如果对手是力士肯定点左边点到底,他抓起来就飞。刺客点1点足够。1格挡3点跟打怪一样2追风剑2点也跟pve一样3五连斩点3点点左边那排4天隙流光3点跟pve一样z飞燕剑跟pve3点一样,打力士用的x不点,也就没事踹剑士拳师两脚。c不点v看对手是谁一般打刺客力士都用右边1~3点,能解控能弹开。如果对手是气功师其实跟pve一样用个金刚令也不错,不过要小心他用大挪移。其实如果玩的好点左边也不错。总之pvp还是要看对手,我的加点趋向于万能加点,关键还是看操作。...

剑灵剑士PVP对手交TAB破连招怎么办

打刺客肯定要骗的,首先你自己被晕时的那个TAB要点眩晕,还有你连招顺序该调下,打一般刺客(不算大神)你起手直接起飞,刺客都知道剑士有招御风剑,可以晕人,看你这么强势冲去大都会放替身,用飞燕剑直接打掉,这时你会坠落,但是御风剑还是可以放出来,这个相当于免费技能,晕住他,一般对手会交闪光,所以晕住那一瞬间必须逆风行骗TAB,然后疾风剑过去一个天隙,这个必爆,就可以交3个一闪,他的替身也还没好,5连送上天,几乎胜局以定,对手未落地前一个夺命剑,恢复常规姿态,用飞燕剑击倒回内力,追风剑再晕,挑上天……我打刺客一般这样依赖开局,免费的晕一定要用啊,手速也得快啊,虚弱我不常用,因为对手后滚很快的,控不住,还有可能交空大,打刺客必须骗他的TAB,不然没发打,但是对手如果不愿交TAB,你就可以连他,和他换啊,他一个闪光后,到背后晕你,你再一个反制,差不多的效果,我觉得打刺客就这样吧,遇到大神就直接乖乖交出分数吧,本来职业弊端不可避免的,希望你自己细细研究下,我这个1470的菜剑士给你说的仅供参考...

剑灵灵剑士pvp pve

飞燕剑,第一排技能树点下来,比原本技能多回复1点内力,并附带倒地减速效果。剑灵中,减速效果会使突进技能全部失效,该技能为几个pvp起手技能之一。风行剑,基本只有在开场才可以使用的技能,眩晕两秒,之后= -=你懂的,噼里啪啦砰之类的不用我教吧~不过现在大部分的玩家在经历了被先手之后有了经验,通常会轻功跳跃,这时,风行剑就无效了,千万别不听的按左键哦。飞龙追日,飞龙在天,灵剑pk的主要输出技能,谁用谁知道= =大部分人会害怕这个技能的。连招穿插技能,能给与一定量的伤害,但是会消耗比较多内力.灵剑神技来也,流风斩,俗称风车= -=来来,其他职业来说说,你们怕不怕风车,力士死开!反制附带眩晕,且该技能状态下霸体,不要让我解释霸体- -自己去玩玩毒奶粉(DNF)灵剑最主要的解控技能,可选1或者3两条线,1线路偏向于解除全状态,而3线路偏向于解状态之后的反击。

2路不推荐,因为灵剑输出就靠贴身打出来,击退了目标还提什么输出呢.灵剑两突进技能之一,追风剑,建议只点第一点,cd为9秒,第三线路无用,第一二线路cd均过长,不适宜多次追击和回复蓝量。总不能pvp的时候用平砍回复蓝吧。会死的,真的.pvp必走技能,五连斩,第三条线,免疫伤害并且虚弱敌人。天隙流光,这套pvp连招中核心技能之一,点第一条,最大化输出,并不需这个技能进行控制。拔刀也选择了最大化输出的点法。风月斩,保命技能之一,施展过程中无敌。无敌懂吧~就是别人打你打你打你就是不掉血= -=而且还能练三轮!造成浮空,这是一切连招的基础啊!牢牢记住cd,18秒,因为它的cd你在实战的时候是看不见的,只能默数。ps:该套适用于40级以内灵剑玩家,因为该等级还没有天雷令,切看上去天雷的输出够给力。

该技能需要御剑连斩做前置,导致飞燕剑不可学习。不过那之后又雷厉斩,应该可以弥补开场空白。技能说明完了。pvp总不能看着技能乱按一气吧~下面,正题来了 1v1: 1.见面礼:抱拳行礼 这是不可能的,给他一记风行剑才是真正的战斗理解~这个大家能懂吧。如果出现敌对玩家不听跳跃或者乘风的情况,风行剑是基本施展不出来的,这时,就丢给他一个飞燕剑,保证他直接摔到地上,不管飞的多高多高~我要飞的更高~~~飞的更高~ 猜测:拥有雷厉剑之后,猜测情况应该是,自己优先进入乘风状态躲避对面的各种轻功控制技能,寻找时机雷厉剑突进,因为该技能可以在乘风情况使用。如果被敌对在空中击倒,不要慌张,千万别交tab的龙腾九天。用1或者2 解除倒地即可。 2.按照乐观走向,你命中了敌人,那么敌人眩晕,这时,手感好的,直接f凌云撩剑挑起,对方就是再有神级解控也不能解除浮空,浮空时一切技能不可解的。

这点很bug啊= -=如果手感不行,方向不正,让对方解除控制,莫慌张,给他丢一个五连斩。虚弱状态照样能让你飞天~,记得,解控技能最少cd也要10秒,那么,10秒内再度眩晕敌人必然不可解控,上去撸! 所谓虚弱,防御力减半且不可控制,只有在虚弱第一秒f后滚翻或者注明可解虚弱技能可解,这类技能一般都能解除眩晕且一个人只有一个。所以这时,对面如果解除必然是使用后滚翻。考虑到最差的可能,对面解掉了虚弱而且反攻。不要吝啬,tab他,打到你就反制眩晕!我保证,虚弱解除第一瞬间必然反攻,这一刻就是你真正控到他的时刻。 按照悲观走向,你被控制了。那么q e ss tab 1 2解控技能= -=看着用吧。能1 2解倒地的不要用tab。如果加点按照我的点的,被眩晕或者虚弱,tab果断上,然后反身凌云撩剑吧。

上天了就是你的天下了。 3.此时敌人在天上,浮空懂嘛,就是任你鱼肉咯。那么,我们开始数学课程 当然,真正打的时候其实这段时间是最轻松的。看管如果按照小洛的加点走的话,飞龙追日1蓝,凌云撩剑2蓝,还剩7蓝,这时,丢出真正的硬控,御剑缚灵!

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