暗黑破坏神2中装备如何搭配比较合理
整理:yaobaiwang.com 时间:04月18日
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暗黑破坏神2中装备如何搭配比较合理
不管哪种职业,life都是优先考虑的,其次才考虑其他属性。目前的1.10和1.11版本,因为战网上的标准装备搭配上基本都缺火抗,因此,能补火抗的护身符、珠宝很热门,电抗其次。
拿男巫来说,法术高展的档次分为14F9、13F18、12F30、11F48、10F75、9F125,一般达到FCR75:10F的档次就行了;其次是技能:纯招系,毒骨系都要堆技能,只是侧重点不同。打击恢复FHR堆到56(7F)这个档次就可以,PK的骨系男巫要堆到86(6F)以上。法力回复不是那么重要了,毕竟1.10版本后可以在NPC处买蓝了,只有PK的男巫才在好的2技能2孔亮金头环上In2个完美骷髅。
物理职业,关于物免:1.10以后只有50%的效果,因此堆到50%就可以了。而攻击速度,每种职业每种武器的攻击速度都不相同,这个需要查资料计算-0-,不过一般都是最7F的极致速度。
套用我们D2C玩家的一句最流行的话:符文易,JP装备难——比起资料片,非资料片的装备搭配才有挑战。你玩过就知道了。-0-
暗黑破坏神2的装备让我头大
盾牌本来防御30,如果下面写着防御+10那就是40.护身符的伤害加起来算.比如:
两个加1-2冰冷伤害的护身符合起来是加2-4的冰冷伤害
一个护身符是加7毒素持续3秒
另一个是加60毒素持续10秒
合起来效果是:一共持续10秒,前3秒中每秒67毒素伤害,后7秒每秒60毒素伤害.
至于野蛮人的装备,前期必需是攻击力高,加抗性高(尤其是要加抗火和抗电),无论是什么装备,只要对你有用的,管它卖多钱!!!30级以后有一招可以加抗性.前期必需花一切努力提高抗性!!!!!!!!要不然,嘿嘿,你死定定了.武器备两套,一套是常用武器,最好两手都拿一个,其次可以拿长矛.另一套配双手投掷,用于打难打的怪(例如都瑞尔,死胖虫子).
暗黑破坏神2怎么刷到好装备
额……MF是唯一刷到好装备的方法……
当然,还有一种,如果你是修改或者导入的话,做神符之语,装备更加牛
MF值高,不代表一定出好东西~MF高,只意味着本来也许需要100次才能出的东西,现在可能10来次就能出了~它只是提高MF的效率而已,不是高就一定出好东西~只是需要的次数减少了而已~
MF对象你要注意,不同的对象出不同档次的东西~
你要打一些比较容易出的,去地狱打ACT3的BOSS,墨菲斯托,他出的东西最实用~地狱ACT1的BOSS,安达利尔,比较容易出高等级的戒指,项链~而地狱ACT5的暴躁外皮,还有ACT2野外的遗失的城市里面,有个下水道,叫:古代通道,这2个地方可以出最高的东西,不过掉率很低罢了~当然地狱ACT5的最终BOSS巴尔也出最好的东西,但是他前面有仆从5批,加上不能直接传送到,要跑,要飞,效率低点,没有很好的装备不推荐~
暗黑2合成物品与装备秘籍
Strangling毒气瓶+任何红瓶=1解毒瓶6Perfect宝石(同一类)+1任何项链=棱镜项链此公式可制造出加4防的项链。1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。1小盾(magical或better)+1任何钉棒+2任何skull=1小钉之盾(?)任何钻石(Diamond)+1任何staff+1任何短刀(Kris)+1任何腰带=SavageBardiche(?)Wirt'sLeg+1时空门之书=奶牛关你必须在Act1使用此公式。你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。
逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑三个戒指->一个随机出现的护身符三个护身符->一个随机出现的戒指三个医疗药水+三个魔力药水->一个恢复药水三个医疗药水+三个魔力药水+一个宝石(任何品质)->一个全恢复药水三个恢复药水->一个全恢复药水三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑两袋弩箭->一袋弓箭两袋弓箭->一袋弩箭一支长矛+一袋弓箭->一堆投掷用标枪一个斧子+两个匕首->飞斧三个完美的宝石(任何类型)+一个魔力物品->一个同类型的新的随机魔法物品毒气瓶+任意类型的医疗药水->一个解毒剂六个完美宝石(每一个类型一个)+一个护身符(任意类型)->棱镜护身符(提供所有抗性)一个戒指+一个完美绿宝石+一瓶解毒剂->一个碧绿戒指(提供抗毒属性)一个戒指+一个完美红宝石+一瓶爆炸剂->一个深红戒指(提供抗火属性)一个戒指+一个完美黄玉->一个珊瑚戒指(提供抗电属性)一个戒指+一个完美蓝宝石+一瓶解冻剂->一个深蓝戒指(提供抗冰属性)一面小盾牌(蓝色魔法类或更好的)+一把钉锤(任意品质)+两个骷髅->地钉盾一个钻石+一根棍棒(任意类型和品质)+一把波壮刃短剑+一根腰带->野蛮的Bardiche怀特的假腿+一本回城魔法书->隐藏关卡:奶牛关110合成公式克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 ->超级克莱姆连枷1个怀特的脚 + 1个回城书 ->通往奶牛关的门3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 ->全面恢复药剂(大紫)3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 ->恢复药剂(小紫)3 小紫 ->1 大紫6个不同的完美宝石 + 1 项链 ->多彩的(加4抗) 项链1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 ->深红的 戒指 (+抗火)1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂->深蓝的 戒指 (+抗冰)1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 ->珊瑚色的 戒指 (+抗电)1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 ->碧玉的 戒指 (+抗毒)1 斧头 + 1 匕首 ->投掷斧1 长矛 + 1 箭袋 ->标枪3 戒指 ->项链3 项链 ->戒指1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 ->刺盾4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 ->吸血的剑1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 ->野蛮的 长棍1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 ->解毒 药剂2 箭袋 ->矢袋2 矢袋 ->箭袋宝石的合成公式,没有变化.3 碎裂的 红宝石 ->裂开的 红宝石3 裂开的 红宝石 ->普通的 红宝石3 普通的 红宝石 ->无暇的 红宝石3 无暇的 红宝石 ->完美的 红宝石其他宝石的合成方法同10符文以前符文的合成公式,没有变化.3 符文01 ->符文023 符文02 ->符文033 符文03 ->符文043 符文04 ->符文053 符文05 ->符文063 符文06 ->符文073 符文07 ->符文083 符文08 ->符文093 符文09 ->符文1009魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 ->魔法 物品09黄金的相关合成公式,未变.6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 ->低等级 黄金 物品1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石->高等级 金 物品3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石->给黄金 物品打1个09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.1.10新增的11符文以上符文的合成公式.3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 ->符文113 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 ->符文123 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 ->符文133 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 ->符文143 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 ->符文153 符文15 + 1 碎裂的 转石 ->符文163 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 ->符文173 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 ->符...
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