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龙之谷职业加点!

整理:yaobaiwang.com 时间:04月13日

[龙之谷职业纠结]龙之谷职业纠结,龙之谷贤者45走向职业玩家回答!职业为你做些简单的推荐: 当然龙之谷这款游戏每个职业都需要一定的操作水平和走位意识,才能在刷图和PK中完全的发挥。 喜欢刷图团...+阅读

龙之谷职业加点!

检举 剑圣

职业说明 以快速的攻击速度和移动速度见长的剑术强化职业。以不间断的组合技能见长

职业特色 1.战士系列中组合技连续性最高,攻速最快

2.使用剑气类技能时,拥有很长的射程

3.没有特别的弱点,在各个方面都很均衡

使用武器 大剑

技能展示 点击查看剑圣技能视频与技能数据

龙之谷剑圣加点: 剑圣--剑系

转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点

转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点

龙之谷剑圣加点: 剑圣--气系

转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点

转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点

龙之谷各职业加点!

给你祭祀的本团精华加点

侧滑 4

连锁闪电 3

神圣冲击波 4

治愈 5

浮空调整 1

祭祀

雷电之手 5

精神爆破 1

圣光十字 5

治愈之手 4

痊愈之手 3

保护之盾 3

无情打击 4

奇迹之手 1

掌握之手 1

这是我的加点 无论 组队还是单刷 都是非常牛的

(我们团队鄙S复制的 )

还有 就算你不按照我的方法点 也千万不要走暴力祭祀 那个很鸡肋的

总共:780SP点牧师:177SP点祭祀:581SP点剩余:22SP点——同一个龙之谷梦想——望楼主采纳楼主最好别看那些截图的都是网上下载下来韩服的加点截图 那好多技能国服改弱了鸡肋了都加浪费SP 以上加点排除了任务 总共850点 剩下还有将近100点SP楼主自己看什么喜欢可以加 有非常大的空间

龙之谷战神如何加点

龙之谷战神加点参考:

(一) 职业定位: 战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。 韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。 在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。加点推荐: 加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。 下面我就来说明一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。

(1) 近战中庸流:(剩余sp:7) 此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。

(2) 中远距离中庸流:(剩余sp:7) 其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩践踏而已,其他技能无奈用武之地,虽然杀戮圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中真是20秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。

(3) 平衡流:(剩余sp:6) 本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。

(4) 猥琐辅助流:(剩余sp:0) Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局。

(5) 纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1) 想成为技能最丰富的战神吗?想成为刚使完旋风,直接就接一个滚动攻击的犀利选手吗?那就请这样加点吧,舍弃一切辅助被动技能,专注攻击,在pve中,无可厚非的cd流达人,伤害启能一可怕2字形容。Pvp中,我想,只要你呆在一个阴暗的角落,等待cd时间完毕,冲过去先旋风再滚动,再来个范围炸弹,扭头就跑等cd,也可以打出一席之地。上一篇:龙之谷疲劳值问题下一篇:龙之谷疲劳怎么利用关键字: 龙之谷战神加点 | 龙之谷加点 | 龙之谷战神

以下为关联内容:

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