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韩服龙之谷战神怎么加点

整理:yaobaiwang.com 时间:04月12日

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韩服龙之谷战神怎么加点

龙之谷战神加点参考:

(一) 职业定位: 战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。 韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。 在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。 加点推荐: 加点方法千变万化,龙之谷中每个职业的技能繁多,但sp却非常不够用,因次在技能取舍和技能之间互相配合的问题上颇有研究价值,这也是龙之谷游戏成功的关键之一,每个技能都有其特定的作用和用途,技能与技能之间的配合使用,每个人也有每个人的方法,因此龙之谷绝不会出现每个职业都拘泥于1,2种加点的状态,这也奠定了龙之谷较高的可玩性。 下面我就来说明一下本人研究的各种战神加点方法并做分析,给大家做为借鉴。

(1) 近战中庸流:(剩余sp:7) 此种加点偏向近战极端,舍弃第2列技能以近战为输出手段,由于sp富裕,可以加出浮空调整,反击,斗气净化,起身等近战辅助技能,专攻近战,其中可以舍弃冲锋斩换成飞行冲击,但斗气护体与铁布衫等不能舍弃,不然就算和对手近身了,也会很被动。

(2) 中远距离中庸流:(剩余sp:7) 其实就是把近战中庸流的第1列换了第2列,主要输出技能变成了惩戒波,范围炸弹跟滚动攻击而已,但在践踏技能与冲锋砍中选择的话,践踏更为实用。团战中可进可退中远距离找机会即可。本人相对于近战技能,更看好远程技能。因为战神连招不过钩拳龙斩践踏而已,其他技能无奈用武之地,虽然杀戮圣宴攻高cd短,但pk中又能打中对手几次?其cd时间在实战中真是20秒吗?我想恐怕会成倍的打折扣。而相反的惩戒波伤害略低,范围炸弹cd略长,但是其都为一次性远程技能,对准了就放一个,既能给压力又能给伤害,cd好了就直接用,cd时间一点不浪费,其作用堪比近战技能。

(3) 平衡流:(剩余sp:6) 本人认为最可行的加点方法。清醒呐喊可以作为输出和控制,惩戒波和范围炸弹远程伤害敌人,近身又有践踏,上钩拳,升龙可以连招,又有铁布衫保证成功率,唯一的缺陷是没加到斗气净化,单独面对操作好的元素的时候会比较头疼,如果大家对元素过敏,可以放弃浮空调整或起身,加净化。

(4) 猥琐辅助流:(剩余sp:0) Pk或者刷图中,尤其以后会出现的大型pvp或者pve本人推荐的加点方法。其优点在于团队作用而非本人,用法同样在于迂回委琐,找机会开霸体放口臭喷倒对手,问题是少了践踏升龙等近身招数,因此只适合大型团战和大型副本。其聚能怒吼的作用对团队效果极大,往往能左右战局。

(5) 纯爽刷图自恋流:(剩余sp:1) 想成为技能最丰富的战神吗?想成为刚使完旋风,直接就接一个滚动攻击的犀利选手吗?那就请这样加点吧,舍弃一切辅助被动技能,专注攻击,在pve中,无可厚非的cd流达人,伤害启能一可怕2字形容。Pvp中,我想,只要你呆在一个阴暗的角落,等待cd时间完毕,冲过去先旋风再滚动,再来个范围炸弹,扭头就跑等cd,也可以打出一席之地。

龙之谷战神怎么加点请详细点

有高低CD时间300秒 持续时间60S

战士部分除了凌空随便你自己 其它的都是加到后面的前置就行

还有就是升龙加到6才有2段 重斩的僵直可以通过翻滚 强制结束

战神部分 一个值得考虑的就是技能在PVE和PVP时效果会不一样

以下会做详细解释

战神加点

践踏+2(PVP时减速效果只有PVE时一半)

杀戮+3

旋转+3

旋风+1(说实话攻击不高 还不如范围炸弹)

飞行+2

惩戒+3(国服的惩戒没有韩服改的伤害那么高 不过还是加强了)

范围炸弹+3

滚动+1(伤害全中的话很高)

吼系这一列直到加到大技前面前置

虽然说清醒基本上费了 但是吼系的大技确实是三个中最不错的

所以加上还是可以的

最后一列 除了荆棘自己看着办加不加

其它的都+1

再就是铁布衫PVP时技能效果时间也变短了

额 还有就是战神跳的高了点

呵呵 战神稳中进吧

龙之谷战神到底如何加点

我是玩战神的是斧子,能扫地给你讲个PK+刷图的加点方法重勾拳+4升龙+3(有人说+1,我觉得挑两下比较好用,我没那种操作技术,第一下挑不上的时候,我还能在挑一下)重斩+3这两个是前置(无争议)翻滚(满)你能把这个技能用好了,你就无敌了冲锋+1(刷图作用不大,有人+3出冲击拳,我不太习惯,我都是冲锋+勾拳)践踏+3(减速,好用,冲锋倒法师和弓手身边,放这个技能)杀戮+3(CD时间短,攻击高,还能打墙)旋转冲击+1(12秒CD,范围超大,绝对好用)飞行冲击+3惩戒波+1(我反正看中的是它CD时间短)反击怒吼+2(范围大,第二次把人打倒的时候,他起身较快,补上一个这个技能,能让他硬直下,冲上去补个勾拳)斗气护体+3(反击技能,挺好用的)战吼+2(清醒的前置)清醒+1(绝对的神技,带沉默效果,给法师来一下,9秒钟不能放技能,超爽)

以下为关联内容:

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