孤岛危机3有新武器吗?
整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日
孤岛危机3有新武器吗??
相比起2起来的新武器有:(中文名为个人翻译供参考)
Typhoon:台风式冲锋枪,满弹匣720/1440,全自动,RoF 30000RPM。类似2中的微波枪
Predator Bow:捕猎者之弓,在宣传里就大幅出场的多功能武器,支持多种箭但只能同时装备一只箭,单人模式下常规攻击型弓箭最多可携带9发,其他支援型弓箭最多可携带3发,不过有个作弊性的好处是在隐形模式下发射不会消耗任何能量
Pinch Rifle:(呃…这个还真不知道怎么翻好,pinch的意思是捏,大概是指攻击力小的意思)
可用的外星人武器,外星人步兵的基本武器,150发上限,有散弹模式和蓄力模式两种攻击方式。
Bolt Sniper:(虽然是可以翻译成栓动狙击枪…)可用外星人武器,狙击型半自动武器,150发上限
X-PAC:(全称 eXperimental Plasma Accumulator Cannon,比1中的PAC多了一个X)超高杀伤力、低精准度的三连发外星人武器,可在几发之内解决一个pinger
Incinerator:(“焚烧者”,真是美国风的起名…)大弹匣近距离的火焰喷射器,对外星人和人类步兵单位都有较高杀伤力
其他一些Feline和SCAR的细节升级,再有则是FY71仍然作为DLC中武器回归。就作品中40多年的时间跨度来看变化不多…
若满意请考虑追加悬赏……贴图好累……
孤岛危机3配置要
在经过两代三作的《孤岛危机》系列,《孤岛危机3》欲将实现1代与2代的完美结合,自由的沙河模式+可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创造出一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,我们还会遇到新的ceph敌人与全新武器,如早前登场的机械弓。
游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的cryengine 3.4引擎开发,支持更多强悍的dx11特效。势必掀起又一轮硬件危机!
配置要:
最低配置:
系统:windows vista、windows 7、windows 8;
显卡:显存1gb、支持directx 11(例如nvidia gts 450或amd radeon hd5770);
处理器:双核(例如intel core2 duo 2.4 ghz e6600或amd athlon64 x2 2.7 ghz 5200+);
内存:2gb,vista需要3gb。
推荐配置:
系统:windows vista、windows 7、windows 8;
显卡:显存1gb、支持directx 11(例如nvidia gtx 560或amd radeon hd5870);
处理器:四核(例如intel core i3-530或amd phenom ii x2 565);
内存:4gb。
高性能配置:
系统:windows vista、windows 7、windows 8;
显卡:支持directx 11的最新款显卡(例如nvidia gtx 680或amd radeon hd7970);
处理器:最新款四核(例如intel core i7-2600k或amd bulldozer fx4150);
内存:8gb。
玩孤岛危机3开哪一种抗锯齿好
MSAA是传统抗锯齿 最消耗资源的但是画质提升不大。
SMAA是孤岛危机3自带的抗锯齿形态 进游戏默认X1 X1 和X2性能消耗很小 如果是高端显卡可以开到X2的 画质不错 X4就基本幻灯片了 有20-30帧的下降幅度 是显卡的分水岭
TXAA是N卡科技 要用N卡 而且是GTX6系 GTX7系显卡玩才有这个选项的。 而TXAA X2 =MSAAX4的画质程度 但是消耗资源是差不多的 只是TXAA开启 N卡功耗会消耗得更少 节能。但是对画质的帧数牺牲也是很大的。
建议采用SMAA。 SMAA消耗资源不如MSAA
AA是各项异性过滤 这个中高端显卡开16X即可 低端显卡关闭或者选择三线性。中端显卡X4 X8 锐化纹理的 对帧数影响不大
FXAA是后期处理抗锯齿 对帧数无影响 而且画质也有些许提高 建议开启。
要是我?玩这种显卡杀手 就只默认SMAAX1就行了
GTX660TI渣卡路过