孤岛危机2秘籍
整理:yaobaiwang.com 时间:08月03日
[孤岛危机和孤岛危机:弹头有什么区别]弹头不是极难的话 捡枪都是自动捡 原版都是自己捡弹头纹理比较漂亮 画面比较偏暖 优化做得比较好原版经典一点 有许多小地方值得注意 (比如开头天亮了那个通讯的任务往前走...+阅读
孤岛危机2秘籍
diff_easy.cfg:对应简单模式 diff_normal.cfg:对应正常模式 diff_hard.cfg :对应困难模式 不同文件分别对应不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件(或者全部修改也可以)。 在下面增加一行 con_restricted = 0 然后在此文件下增加以下内容。保存重新进入游戏,可得到对应效果: 秘籍 作用 time_scale = 1 (any number) 控制时间流逝速度 ai_IgnorePlayer = 1 敌人看不见你 g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 冲刺时能量的消耗 v_goliathmode = [0, 1] 车辆是否是不死之身 g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或允许冲刺时的混战攻击 g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即回复 g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值 pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了时的倒下速度 g_godMode = 1 God mode 你是神 pl_swimBaseSpeed = 4 (any number) 你是菲尔普斯(你的游泳速度) g_suitarmorhealthvalue = 200 (any number) 装甲模式的保护值 pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (any number). 你跳出水面的速度有多快 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 装甲模式能量立即回复 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 装甲模式跑步中能量立即回复 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 立即回复生命 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 跑步中立即回复生命 ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话 pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (any number) 你不受伤害的最大速度 g_suitSpeedMult = 1.85 (any number) 速度模式倍增系数,1.85为原来的1.85倍 g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (any number) 隐形模式能源消耗倍增系数 g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度模式能源消耗倍增系数 cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为原来的1倍 g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法移动) 步行速度系数 g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即回复生命 i_noweaponlimit = 1 你可以拿任意多的武器 r_displayinfo = 0 关闭调试信息 g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置 g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回复时间为0 g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回复时间为0 g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命回复时间为0 r_displayinfo=1 显示FPS和调试信息 i_unlimitedammo = 1 无线弹药 hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪 超级模式 使用DEVMODE命令行 在Crysis捷径内容的最后加上 -DEVMODE,例如("C:\Program Files\Crysis\bin32\Crysis.exe" -DEVMODE) 重新进入游戏后按下: F1 启动或关闭第三人称视角 F2 跳至下一个检查点 F3 启动或关闭穿墙模式(对于山洞被石堆堵住的Bug很好用) F4 启动无敌或关闭 F10 跳至前一个检查点 右方的数字键1 获得火箭发射器、散弹枪及SCAR步枪 右方的数字键2 弹药无限 右方数字键的Enter 侦错模式选单 游戏中按 ~ 输入r_displayinfo 0 移除Devmode模式在右上角所产生的执行状态显示 武器代码 游戏中按 ~ 输入 i_giveitem # (#为以下内容,注意大小写必须一致) 秘籍 作用 i_noweaponlimit 1 取消携带武器数量的限制 i_noweaponlimit=1 可使用任何武器【最好先输上去】 i_giveallitems 得到所有武器【包括各种外星武器和奇形怪状游戏中未出现的武器但不包括PAX系列,并使你还死且敌人看不见你】 i_unlimitedammo=1 无限弹药 【不过输入楼上那个之后好像就已经无限弹药了】 PAX系列 TACGun 【微型战术核弹】 TACGun_XP_2 【PAX Plasma Accumulator Cannon电浆泡泡【浓缩电浆枪】】 TACGun_XP 【另一个版本的PAX】 AVMine 反车辆地雷 C4 C4 Claymore 砍刀 FragGrenade 手榴弹爆炸 FlashbangGrenade 闪光弹 SmokeGrenade 烟雾弹 EMPGrenade 电磁脉冲手雷 AssaultScope 攻击范围 SniperScope 狙击范围 SOCOMSilencer 有消声器的手枪 Silencer 有消声器的步枪 LAM 看不到的手枪 LAMRifle 看不到的激光步枪 LAMFlashLight 闪光手枪 LAMRifleFlashLight 闪光步枪 GrenadeLauncher SCAR和FY71发射器附加装置 SOCOM 手枪 AY69 AY69微型机枪 FY71 韩国标准步枪 FY71IncendiaryAmmo FY71的燃烧弹药 SCAR 美国标准步枪 SMG 冲锋枪 Shotgun 霰弹枪 DSG1 狙击步枪 GaussRifle 高斯步枪 FGL40 FGL40自动榴弹发射器 Hurricane 机枪 LAW 导弹发射装置
孤岛危机2有哪些通关技巧
1.利用好头上的面甲,把视野中能看到的敌人全部标记,利于攻击和防御(掩体之类的)。
2.在没有敌人的时候,把持有的抢子弹换满,能量和生命值恢复满。
3.笔者一般习惯带着面甲走路,可以看到有没有弹药箱,手榴弹补给,突然出现的敌人等(有一次我就是因为没有戴面甲就错过了一次补给手雷的机会,害的接下来很难打)
4.在被敌人发现并且腹背受敌的情况下,打倒后面的敌人后跑到一个掩体旁边隐身恢复血量,开启装甲模式都是很不错的选择。
5.不到黑咕隆咚一片的时候不要开启纳米夜视,浪费能量还减少视野,不推荐。
6.关于挂件:一般我喜欢用消音器+镭射瞄准(就是一道红光的那种),瞄准镜挂件其实没多大用处。
7.“抓”的妙用:遇到2个以上纳米外星人(就是背着个红色触手那样的东西),抓起一个,朝外星人多的地方扔过去,一下一大片。
8.快死的时候(生命危急)可以开启装甲模式,冲到一个掩体后面,把能打着你的敌人都扫光,然后慢慢回血。
9.收藏品一般都是在死路里,找收藏品可以:先走一条路,如果那条路太远就回来走另一条路,一般都会有一把枪(让你补子弹的)或者收藏品,我就这样找到了一个狗牌和一个车钥匙。by the way,这方法是我从极度恐慌3里拉过来的,本来是用来寻找灵力连接用的。
10.关于子弹补给:如果你一发子弹都没有了,千万不要补给完以后就跑,应该换完子弹再补给一次,有条件就把两把枪的子弹全补满。
孤岛危机2剧情
孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队被全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者。孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激,画面更加清晰真实。孤岛危机2的主角变为了阿卡特兹,一位海军陆战队员,在与CEPH的战斗中,他被前作中生化装特种部队的队长劳伦斯·巴恩斯少校救起,普费由于在孤岛危机1的剧情战斗中已经感染了不可治愈的孢子病毒,知道自己将不久于世,于是在自尽前留下了生化装给阿卡特兹。扩展资料:游戏特色
1、多人游戏《孤岛危机2》的多人游戏总共包括6种游戏模式,4个默认职业和5个自定义职业,50个级别和12张不同的地图。同样还有12种不同的主要武器,4种次要武器,4种爆破物,22种纳米服模组,并且包括200个狗牌。一张地图可供最多16人同时对战。
2、升级模式生化装会不断地升级。一旦升至50级,可以“重启”生化装并回到1级获得更多的奖励和解锁装备和狗牌。总共允许重启生化装5次。根据你的游戏风格量身定做一套奖励。可以解锁升级模块,武器等等,不会奖励那些用不到的武器和装备。参考资料来源:百科-孤岛危机2...
孤岛危机2第九关打到最后会和没人出现
操作指南 W(向前) S(向后) A(向左) D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立) Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸) L(手电) B(双筒望远镜) F12(截屏) Tab(任务简报) F1(显示切换) J(丢弃武器) H(切换手榴弹) G(丢手榴弹/石头) Mouse 1(滑鼠左健-开火) R(装填子弹) Mouse 0(滑鼠中键-武器切换) Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换) 序 我的名字叫Jack Carver,出生在这美丽的珊瑚岛群,是一个以驾驶游艇为生的家伙!某年某月某日的某个夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女记者。Valerie要我驾驶游艇将她送到珊瑚岛附近的荒岛上,那里我却从来没去过,但看在钱的份上当然还有漂亮的MM作伴,我答应了......夜是那样的静,我站在桅杆上,荒岛就在眼前,虽然寂静无声却分明暗藏着杀机。
Valerie驾驶着摩托艇向荒岛驶去。。突然一发导弹打中了我的小船,我拼命地向前奔跑,子弹像雨点从后面扑向我,身后一颗手雷即将爆炸,我慌不择路,跳进了水中的涵洞,剧烈的爆炸将我炸晕了过去...... 第一关:Training 本掌门人经过彻夜不眠一场场激烈枪战,终于完成了整个惊心动魄的杀戮旅程。游戏一共有20关大大小小的关卡,现在就让我们一起来开始这一杀戮旅程吧!!!好久没有写攻略了,有点生疏了,请大家给点掌声哈......。 本关基本上是一个训练关卡,让不太熟悉操作的游戏玩家尽快提高自己的作战技能。当我醒来的时候,已经是太阳高挂了,我摸摸自己的身体,还好我让我明白自己并没有挂:)沿着涵洞向前,躲过上面的守卫,我现在都还不明白:这些带枪带炮的家伙是从哪里来的?!难道是火星?相关操作键位上面已经写得比较清楚,可以参看。
一个可视电话电话响了起来:里面的家伙说认识我,我靠!钱现在没有着落,小命还差点送掉!别管那么多,按照他说的做可能还能保住自己的性命!拿到箱子上的手枪和手雷,推开了厚厚的铁门,眼前顿时感到一亮:好美丽的景色!但已经被一群武装分子占领了。远远望去,几个守卫蹲在那里,一个士兵甚至有雅兴在岸边钓起鱼来。。我握着手枪借着草丛的掩护摸了过去,游戏刚刚开始,干掉这几个守卫应该不太有问题,沿着小路来到山坡上的小屋,得到望远镜。游戏中请注意:左边的图示仪可以显示当前的状态,当两边的显示变成红色,就是表明身边危机四伏;一闪一闪的小点表示你的行动目标;移动的小点表示附近的敌人多寡,箭头的方向表示你的前进方向。用望远镜看到对面岛上有大量的士兵,高高的塔楼上还有哨兵,看来行动要小心点。
我悄悄地潜入到海底,向对岸游了过去。屏幕右下角的表示代表着(从上倒下):生命值;防卫值;体力值。当在水中潜的时间较长,会消耗自己的体力值,可以按住空格键不放,就会自动浮出水面。当在陆地奔跑的时候,也会消耗体力值。让你行走变得很缓慢,但休息一阵他又会变满。要解决岛上的守卫就看自己的本事了。停在兵营中的吉普是可以开走的。要注意的是:武装吉普有两种,一种有机枪还有一种配备有火炮,可以按动X键位来切换。一路急驶,扫射路上的敌人和武装吉普,海面上有巡逻的炮艇,要注意应付,将水面上的炮艇解决掉后,我挑了上去,向前行驶了一阵远远可以看到一艘破旧的大船停在岸边,用机枪将栏杆边的哨兵干掉后,从船边的破洞爬了进去,刚要露面就听到上面的士兵大声喊叫:Fire in the hole!!!我低声骂了一句:TMD爆炸声就响了起来...... 第二关:Carrier 接到神秘人物的电话,让我好好找寻一下漂亮MM的下落。
嘿!你不说我还要找她呢,我的钱不能就这样泡汤了,那可是一部大数目!说真的,我在这岛屿呆了这几十年,还不知道这荒岛边竟然还有这么一艘破旧的大家伙。船上已被神秘武装分子作为了一个基地,我得小心点。。。从船舱一支杀到甲板上,打到这里大家会对这个游戏的AI有了相当多地了解:远处的敌人如果听到这边有枪声会寻声而来,而且会采用包围战术,决不会傻站在那里等你爆头;如果你受伤了,返回去寻找医药包,敌人也会跟踪而来,对你进行追杀......杀掉一个敌兵士官,在桌上发现了Valerie的随身物品:证件,相机等等,但却没有她的踪影,难道凶多吉少?!我顺着梯子往上准备上甲板,突然船轩边飞来一架敌兵的武装直升机,机枪子弹猛烈的扫了过来,压得我不敢上去,这里有两种方法可以上去:第一种属于高手级别,上到甲板,迅速躲在箱子后面将后面的机枪手干掉,不然前后夹击。
然后再对着直升机猛烈开火,甲板那边的敌人一时间还难以对我造成威胁,最后起火爆炸;第二种方法是比较保守的打法,菜鸟级别用之:当敌机飞过来时候,不要冲上去,反而下到第二层,在船边用枪对直升机开火,直到爆炸!这样的话,甲板上的敌人不会对你怎样的!直升机打掉后后再上到甲板一一干掉,走过悬吊吊的吊桥,找到黄色的冲锋舟,如果你跳上去会提示需要钥匙,不要管他,直接用枪将绳子打断不就得了,回头望了望刚才经理生死大战的大船,然后架着冲锋舟...
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