助农场德军恐怖学如何熬到后期和敌人打后期坦克大战
整理:yaobaiwang.com 时间:07月16日
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助农场德军恐怖学如何熬到后期和敌人打后期坦克大战
看你技能 怎么学了 专打农场的话 就学单挑技能 只要前期打好了 压制住霉菌 他连M8都出不来 首学狂热崇拜 最好满点 满点后步兵单位威力巨大(必须小队减员后使用 不然不触发效果)杀对方步兵 相当的快!你一试就知道!配合VG使用效果最佳 五人一队 都升MP40 最好是老练级别的 很BT然后是烈焰 燃烧附加效果可加可不加(个人觉得) 预警时间缩短一定要满 不然你连只蜗牛都炸不到。恐怖军官 说没用 有点用 说有用 用不大 单打 恐怖军官有用 偷点 侦察 红烟吓唬人(真炸了也很疼)如果你军官点满了 外加烈焰 1大1小 2个轰炸。因为军官的轰炸是浓缩版烈焰 也可以不炸 丢几个红烟 吓唬对手 隐身可以附带周围步兵一起 但是不能被动攻击 可以小规模迂回潜行到敌后。要想大规模偷渡 几乎不可能 因为一个不小心周围有敌方目标 就会触发攻击 很头疼…… 狙击技能很好用 可惜射程不是很远 军官血很厚实 可有效抵御和反狙杀敌方狙击单位 满天赋是出3个 我记得是260人力一个吧?我很早前加过 但觉得群殴没什么用 所以洗了。
1v1 军官是有一定的作用。(加不加具体看你自己选择)老虎(王者坦克) 1v1 建议不加 8级战场等级 等你8级了 不是输 就是赢 1000人力 那时候你赢了 也就锦上添花 如果输了 一只老虎也挽救不了你。何况没人会把3排点满 打暴了就没了……因为昂贵所以大多的恐怖学玩家都很顾忌。(建议不加)复仇火箭(v1) 200弹药消耗 昂贵。是一场豪赌 炸中了敌人主力 你赢了 炸歪了 你输了。单打其实没什么大作用 消耗太大了200弹药你可以造很多别的东西。(建议不加)有些恐怖迷很喜欢火箭 因为他巨大的杀伤力 但是你仔细想想 200弹药 1v1你能有几个200弹药?尽可能的把弹药用在机动部队身上提升战斗力。不战退敌一个恶心无比的技能 伞兵 游骑 最反感的技能 1v1我觉得必加 如果放弃v1 你能剩下足够的弹药用来烈焰和不战 我觉得很值得。
因为盟军基本是靠步兵作为主力m8和后期的坦克 你大可以靠反坦克炮和少量的筒子解决 你不可能盘盘撞上装甲连吧?万一你的234和东风被成群的伞兵或者游骑包围时 你就会知道不战退敌是多么神话的技能 当他们拖着疲惫的身躯撤退时 你会发觉他们的速度和乌龟差不多。这时候 不用教了吧?拉**的部队A过去吧!爽!攻心为上是个很好的东西 对付盟军装甲部队 步兵部队 能起到很好的效果 减速 减攻 (大副的降低!)50弹药一次战场等级也很底 我记得是1级就好用了 效果真的不错 中招的步兵和坦克 基本是摆设。混沌战场1v1的话加不加随便你 这个是和烟雾齐名的恶心技能 我和几个朋友群殴时 我们3个恐怖 对方基本是边打边骂 哎…… (我们3个都混沌点满的)封杀对方技能使用 小地图模糊不清(有点像中国水墨画) 耳机里的声音是%^#%#!^……………… 一个v1马上跟个混沌 …… 哈哈其实我个人觉得 1v1别加 因为地图小 位置好找 封地图没多大意思 对老手 没用 对新手 用着用着他们也习惯了。
封技能是好但是前几个技能弹药消耗也不少 混沌虽然是50弹药一次 但你一旦在战局中被动 弹药点都被掐断 你就完了 没技能可用……你自己详细了解下实际情况在加吧 我觉得你把点先洗了 - - 老虎1v1 真的没用……狂热崇拜 攻心为上 不战退敌 +个混沌 或者是烈焰吧
历史上最大规模的坦克大战
库尔斯克会战 1943年7月12日苏德双方共有1500余辆坦克和自行火炮在普罗霍罗夫卡激战,普罗霍罗夫卡坦克大战也被认为是人类战争史上最大规模的坦克战 库尔斯克会战 参战装甲部队坦克超过5000辆,空军部队参战飞机也超过了2000架 库尔斯克会战中,德军30个精锐师包括7个装甲、坦克师被击溃,其余的遭受重创。损失兵力50多万人,损失坦克约1,500辆,损失火炮和迫击炮3,000门,损失飞机3,700架,苏联也损失惨重,部队伤亡也绝对不比德军少,但是会战的失利使纳粹德国永久性地丧失了苏德战场主动权, 此后德军再也没有在欧洲战场的东线发起有威胁的攻势。 苏军也为库尔斯克会战付出了惨重代价,损失兵力80多万,损失坦克6,064辆,损失火炮5,244门,损失飞机1,716架。但会战的胜利使苏军从此获得了战场的主动权。
这次会战后苏军又向德军发动了连续攻势,收复大量失地,在11月解放了基辅...
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