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战地2把aix的武器移植到原版战地2
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
[战地1副武器及近战武器伤害系数一览]今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《战地1》副武器及近战武器伤害判定,对伤害判定不了解的玩家,跟小编一起来看看吧...+阅读
战地2把aix的武器移植到原版战地2
在mods\BF2文件夹中的ServerArchives.con里添加: fileManager.mountArchive mods/AIX(如果是2.0版本就是AIX2以下同样如此)/objects_server.zip Objects fileManager.mountArchive mods/AIX/menu_server.zip Menu fileManager.mountArchive mods/AIX/Common_server.zip Common 在ClientArchives.con里添加: fileManager.mountArchive mods/AIX/objects_client.zip Objects fileManager.mountArchive mods/AIX/Common_client.zip Common fileManager.mountArchive mods/AlX/Menu_client.zip Menu fileManager.mountArchive mods/AIX/Fonts_client.zip Fonts rem fileManager.mountArchive mods/AIX/Shaders_client.zip Shaders, 这样就把AIX里的相关文件导入到BF2里了。 然后,将aix模组安装问件夹中的objects_server.zip里objects_server.zip\Weapons\Handheld里的武器(只添加你想要的武器就行)添加到bf2文件夹里Objects_server.zip里Objects_server.zip\Weapons\Handheld里, 将aix模组安装问件夹中的objects_client.zip里objects_client.zip\Weapons\Handheld里的武器文件夹添加到bf2文件夹里Objects_client.zip里Objects_client.zip\Weapons\Handheld里,然后更改步兵手持武器,载具一样是如此不过还得修改地图文件中的载具代码,大功告成 你可以去爽了
战地2怎么来武器解锁
你修改以后再弹出来那是因为你修改代码是出现了错误
1,主武器代码不可重复或者未修改Itemindex就添加进kits的兵种中
2,不要修改python文件夹中的defaultUnlocks = [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]代码,在1.2版以后此代码都做了处理,只要修改为1游戏就无法载入
3,尽量少使用修改器,容易造成程序异常
对于加BOT的问题,在1.3版以后的战地2都支持CO-OP模式,你在LAN中建立CO-OP模式的地图就行了
武器的代码太多,你想修改的话进入这个文件夹
X:\BattleField2\mods\bf2\Objects\Weapons\Handheld
在这一级文件夹中你所看到的所有子文件夹的名字就是武器的代码
比如子文件夹名字是USRIF_MP5_A3
那么USRIF_MP5_A3就是反坦克兵使用的 MP5的代码USRIF_MP5_A3
再有,你要使用代码替换武器,一定要进Objects_Server.zip中进行替换
不能在Object_client.zip中替换
下面就是我在1.41版中替换的美军特种部队的代码
ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS_silencer
rem ObjectTemplate.addTemplate SIMRAD
ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67
ObjectTemplate.addTemplate c4_explosives
ObjectTemplate.addTemplate kni_knife
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSpecops
ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSpecops2
ObjectTemplate.addTemplate USRIF_M4
ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher
ObjectTemplate.addTemplate nshgr_flashbang
战地2V1 41单机武器解锁和单机局域网加BOT
这两个问题回答起来都 很长.所以我只回答你第一个问题. 第一个是你可以下载一个解枪补丁.网上就有 第二个手动解枪.我主要说一说手动解枪. D:\BF2\mods\bf2\Objects_server.zip先找到这个文件~! 然后双击打开~!里面有个KITS文件夹~!把这个文件夹解压出来~! 文件夹中的MEC是中东~!US是美国~!CH是中国~! 想解哪个国家的就点进去~! 以美国狙击手为例~! 在KIT/US文件夹中找到US_Sniper用记事本打开~! ObjectTemplate.addTemplate USPIS_92FS_silencer ObjectTemplate.addTemplate USHGR_M67 ObjectTemplate.addTemplate USMIN_Claymore ObjectTemplate.addTemplate kni_knife ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSniper ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSniper2 ObjectTemplate.addTemplate ParachuteLauncher ObjectTemplate.addTemplate gbrif_l96a1 ObjectTemplate.addTemplate UnlockUSSniper1 我现在用的是L96A1把这个改成自己想要的枪的文件名~! 在文件的最后面有这样一段: ObjectTemplate.create ItemContainer UnlockUSSniper2 ObjectTemplate.addTemplate gbrif_l96a1 ObjectTemplate.replaceItem USRIF_M24 ObjectTemplate.replaceItem ussni_m95_barret ObjectTemplate.unlockLevel 2 把最后的2改成0~! ObjectTemplate.addTemplate 后面就是现在用的枪~! ObjectTemplate.replaceItem 后面是可选枪~! 用可选枪的名字替换就可以了~! 当然也可以让狙击手用突击枪~!只要把 ObjectTemplate.addTemplate 后面的名字改掉就可以~! 改好后保存~!重新把文件设定为只读~! 拖回原来的解压包内~!OK~! 进游戏~!
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