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弹弹堂如何打的准(弹弹堂高抛视频and高抛完美公式)

整理:yaobaiwang.com 时间:08月17日

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弹弹堂如何打的准

弹弹堂终极8决,学了保准你打的准、打的狠 此乃少林寺不外传之绝密内容 距离:地图中可以移动的小矩形长为一屏的距离,一般算10,公式中1距离=1度。 目测方法:将小矩形一边对准攻击目标(或自己)中心,然后大概看出两人的距离。 落差:上打下(距离多算),力要加点,反之下打上,(距离多些),力要减点。 力度:表中和公式的力度为整数风和平地的常用力度,具体要看风和落差自己掌握。 半抛:角度=90-距离*2+/2-风力*2(顺+逆-力61屏距10下同一屏内准)。 高抛:角度=90-距离+/-风力*2(顺+逆-力95满意抛屏距算9力100)。 背抛/倒挂:角度=90+距离+/-风力*2(顺+逆-力95 ps:风向与脸同向为顺,相反为逆)。 3叉合一:角度=70+/-风力*2(顺+逆-力按70或多或60定角适当加减,仅右打左,左打右约30度)。

ps:力度是指风为0且无高度差时的数据,有风或有落差时酌情增减。 暴风游戏中心 最好玩的网页游戏

弹弹堂高抛视频and高抛完美公式

满抛: 壹个屏幕地距离=9.5度 (也有人用9度,其实就是在9到9.5之间 取整比较好) 公式: 顺风:90度-距离+风度*2 逆风:90度-距离-风度*2 举个例子:你现在和敌人距离是9度.现在是顺风1度. 顺风:90度-9+2=83度 逆风:90度-9-2=79度 倒挂: 你是背对敌人的,所以就和上面的不同了.还得到最后结果还得加一个车身的距离(0.3度).因为你是背对的,枪口朝后的! 公式: 倒挂顺风:90度+距离+风度*2 倒挂逆风:90度+距离-风度*2 举个例子:你现在背对敌人距离是9度.现在是顺风1度. 倒挂顺风:90度+9+2=101度 倒挂逆风:90度+9-2=97度 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 半抛: 半抛的力量=61 一个屏幕的距离=20度 举个例子:比方说距离是10,风度表顺风2 角度公式:90-10+2*2=84度

一、距离:屏幕上我与敌的距离,因为诸位屏幕英寸==都会不一样,就不好统一。玩游戏的时请注意右上角的白筐,无论它大或小,比例同屏幕是一样的。还每个角色都有一个点,一目了然队友跟敌人的位置,方便俺们计算。我们就把这段距离定我10(也就是计算公式中的90°-距离-逆风/+顺风方便计算)用眼睛一看,就行预计你要攻击的对象和你的距离是几个。

二、风力:游戏屏幕中间顶上,有一个风的标志,箭头所示方向为风向,在比较你要攻击的方向来确定是顺风还是逆风。论坛上看了好友的帖子,和我本人的游戏实践总结出了这样一点;风小于1,0时风力非常弱对攻击没多大的关系,风大于1。0时,风力与我们的攻击力度和距离成正比,计算方法近似于风力*2。比如上面所示风力为1.0,用高抛打法就要用1.0*2=2.0来计算。

三、力度:高抛打法也并不是完全准的攻击,只是在90~95的攻击技巧。顺风偏小一般90,逆风偏大一般95。假如出现高度差(即你在高出对方在地处)我就总结不来了,我完全评感觉,哈哈! 举例说明;你跟工具对象的距离是9,顺风1。0,套用计算公式90°-9+1.0*2=83 力度95.

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