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武装突袭2怎么叫飞机支援和救同伴

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

[战地1支援兵怎么玩]相信很多玩家喜欢在《战地1》中玩支援兵吧?下面小编给大家带来的是《战地1》支援兵玩法心得及武器配置推荐,快跟小编一起来看看吧...+阅读

武装突袭2怎么叫飞机支援和救同伴

呼叫直升机的用法无非是一接一送的问题,首先必须切换回队长,“送”的方法是登上飞机,“M”健打开地图,先移动鼠标指针到地图上你要去的位置(不需要点击,只移动鼠标到目标位置即可),接着再按“0-8-1-1”,这时地图上的鼠标指针处就会标出黄色标记,定位成功,坐等飞机赶到安全着陆就好。“接”的方法基本一样,就是先打开地图,移动鼠标指针到地图上需要飞机来接你的位置,按“0-8-1-1”标注黄色标记,然后等一会直升机就会在指定地点附近着陆,登机即可,如此可反复利用直升机接送。最后写一点小窍门:首先,直升机着陆前可以同样的方法任意变更接送地点;其次,如果降落后不想让飞机离开,方便一会回来接着乘坐,可以留下至少一名队员在飞机上不动,这样飞机就不会起飞一直等着你回来;再次,因为飞行或者降落过程中可能会遭遇各种事故,而且它很不禁打地面敌人的射击也会导致飞机坠毁,所以建议起飞前最好先存盘。

救人走到别人旁边有FIRST AID的选项,是急救,不加血,自己倒下了,鼠标中建选INJURD 就有人来救你

这机器玩大点的单机比如孤岛惊魂3武装突袭3都是显示输入不支援

1.手机黑屏算是手机维修中经常容易遇到的故障之一,通常黑屏可以分两种:一种是使用中黑屏,一种是待 机黑屏。这里就说说引起黑屏的一些基本原因及解决方法。 2.使用中黑屏大都是由自 己下 载的第三方软件引起的,本机自带的鲜少会出现这种情况。也可以细分为两种:一种是此软件本身就有问题,软件自身不稳定啊,或者跟手机系统不匹配之类的,这个很好解决,卸 载即 可;二种 就是软件跟软件 之间起冲突,这个解决稍微麻烦点,需要一个软件一个软件安装跟卸载实 验 下到底是那个软件的问题. 找到了就将其卸载,问题基本就能解决。 3.待机中黑屏,说先说说 待机原理,直板机因为大多都有一个省电电路设计:手机长时间检测不到按 键触发信号就会 自动关闭屏幕,也就是待机,当需要 使用手机了一按键就会激活省电电路,然后屏目点亮。

4.黑屏的原因往往 就是屏幕触发电路延迟 反映了.也就是说手机系统已经发出点亮屏幕的指令了但由于电路延迟了没发送成功结果 屏幕 就没点亮成功,但手机系统以为已经点亮了,所以就造成了黑屏。

谁有武装突袭1的炮火支援文件包

说句实话啊,没什么文件包,只有3个脚本 将6门2A18M榴弹炮(确切的说叫D30)分别命名为W1-W6,在地图上放置:看不见的H(Invisiable H),命名为Atarget 标记(Marker)形态自定,命名为firepoint 触发器,条件设为Radio Alpha(其实几都可以),触发(On activition):[] exec "setfire.sqs"(保证小写) 保存地图,找到任务文件夹,在任务文件夹中新建三个记事本文件,分别命名为:“setfire”、“ari”、“fire”(扩展名改成sqs,不再是txt) 用记事本分别打开这三个sqs文件(放心打开就好了),分别输入:setfire.sqs:------从下一行开始------------ setfire=true; titletext ["Click on the map to set your fire direction.","plain down"]; onmapsingleclick "Atarget setpos _pos; setfire=false"; !setfire;"firepoint" setmarkerpos getpos Atarget; onmapsingleclick ""; [] exec "ari.sqs"; titleText["","plain down"]; w1 sidechat "Received. Ten rounds, over." ~20"Firepoint" setmarkerpos [0,0]; exit;-----结束------------- ari.sqs-----从下一行开始----------- ~2;+++Fire+++ [w1,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w2,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w3,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w4,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w5,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w6,Atarget] exec "fire.sqs"; ~3 [w1,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w2,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w3,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w4,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w5,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w6,Atarget] exec "fire.sqs"; ~3 [w1,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w2,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w3,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w4,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w5,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w6,Atarget] exec "fire.sqs"; ~3 [w1,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w2,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w3,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w4,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w5,Atarget] exec "fire.sqs"; ~0.5 [w6,Atarget] exec "fire.sqs"; ~3 w1 sidechat "Ten rounds over." exit---------结束-(如上是3发急促射,具体间隔时间可以自己调整,但要给每门炮留下装弹时间)------------- fire.sqs----从下一行开始-------- _k=_this select 0; _z=_this select 1; _x=getpos _z select 0; _y=getpos _z select 1; _k dowatch [_x,_y,5000]; _a=_k ammo "D30"; ~5 _k fire "D30"; _a >_k ammo "D30"; ~2 _n=nearestobject [_k,"HeatD30"]; _x=_x+((random 80)-40); _y=_y+((random 80)-40); _h="HeliHEmpty" createvehicle [_x,_y]; ~2 _n setpos [_x,_y,0];"SH_125_HE" createvehicle [_x,_y,30];"SH_125_HE" createvehicle [_y,_x,30]; deletevehicle _H; exit---结束-------- 保存游戏,然后进行,启用该无线电之后在地图上点击炮火打击位置即可。

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