弹弹堂的高抛计算公式是什么
整理:yaobaiwang.com 时间:05月31日
[弹弹堂计算公式]弹弹堂计算公式,球弹弹堂计算方法:《弹弹堂》高抛的公式有两种: 1、定角度变力度: M=60° N=60*屏幕距离的倒数+2*W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看自己与对手之间的位置关系,并且...+阅读
弹弹堂的高抛计算公式是什么
高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~ 【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~ 有不懂的再问我啊:)
弹弹堂高抛公式
【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~ 图中双方距离成为一屏 【高抛1】:[屏幕分9份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~ 【高抛2】:[屏幕分10份] 计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、 ┏+2倍风力(顺风时) 角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫ ┗-2倍风力(逆风时) 如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
弹弹堂高抛公式具体是什么能详细说明一下吗
高抛打法计算
1、测屏距: 《弹弹堂》高抛打法图解 屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。 大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面最大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果高抛打得不准,主要就2点原因:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力: 风力计算方法:风力*2。如提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5*2=1度来计算。
3、力度:力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
5、举例说明: 1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 屏距2 逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8*2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了 力度95或多一些。 屏距2 顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8*2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了 力度90或少一些。 高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术。等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
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