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弹弹堂手游怎么决定攻击顺序的

整理:yaobaiwang.com 时间:05月30日

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弹弹堂手游怎么决定攻击顺序的

卡敏的意思是速度属性远高于对面,体力值远高于对面,可以连续攻击两次,残血神风速度翻倍,很容易连击,升到狂级后出被动能连续打三回合,多人场建议残血开个盾,进入收割模式,1v1就不用开了,直接卡两回合充能秒人。建议需要带个怒气爆发这类低消耗的技能,开局怒气,剩90体力,确保第二轮优先出手,平a一发怒气上三分之二,别人打你一下怒气满,第二轮直接大招加50%,至少打掉对面半管血,有自信秒人的再用个1x,感觉秒不掉就别用,确保高体力卡下个回合,双神风在对面没开挡三刀那个盾的情况下是可以一波秒人的,别和我提能量盾,一发2500+直接破盾秒人。注意,副本是你一下我一下打的,速度没任何优势,建议不要在副本用神风。

弹弹堂的攻击顺序详解要易懂烦点没事

首先来解释一下这:DELAY值 DELAY值决定了玩家攻击的顺序这个DELAY值在游戏中是隐藏属性 游戏中每一轮谁的DELAY值越低谁先攻击 当DELAY值相同的时候系统随机安排攻击顺序 敏捷是可以减少DELAY值的而用体力是增加DELAY值 现在我们来分析一下:DELAY值 这个DELAY值在游戏中初始是多少没有人知道 我们就假设它为“0” 这里我们打个简单的换算100敏捷换算成20的DELAY值 10%威力为10DELAY值 20%威力为15DELAY值 30%威力为20DELAY值 50%威力为30DELAY值 附加1次附加2次3叉都为35DELAY值 那么现在我是神风600敏捷对方大炮400敏捷 第一轮开始我的DELAY值为:-120 对方DELAY值为:-80 这里我出50%威力对方不出威力 第二轮开始我的DELAY值为:-90 对方DELAY值为:-80 这么说这把还是我先出手 关键就在这里了为什么很多玩家会抱怨为什么我上把没有出威力而他出了威力为什么这把还是他先攻击原因就是因为你的DELAY值还没有他的低而不是抱怨什么破系统什么破游戏 在来打个比方来给一些初级玩家解释一下为什么人家可以连续打你两次 还是按上面那个DELAY值来算 我神风敏捷600对方大炮敏捷400 第一轮我的DELAY值为:-120 对方DELAY值为:-80 我出50%威力加连击1次对方不用道具出手 第二轮我的DELAY值为:-55 对方DELAY值为:-80 理所当然这轮他先攻击给你的假象好像是他连续打了你两次 (关于上面的敏捷换算DELAY值和体力换算DELAY值全是假设出来的并不是准确的只是让大家真正了解一下弹弹堂是怎么算出手顺序的 而不是象大家想象的第一轮是看谁的敏捷高谁出手以后的是看谁上把用的体力少谁就先出手

手游弹弹堂速度有什么用

您好

手游弹弹堂的速度和网页版弹弹堂的敏捷属性可以看作是一样的,主要影响以下两点。

1. 先手顺序

速度值最高的肯定最先手攻击,因为手游弹弹堂里的攻击方式,地图,道具等因素使得某些时候先手尤其重要,例如先手+击飞道具可以直接炸到地图空位秒杀。

2. 连续攻击(卡敏/抢回合)

弹弹堂的老玩家都会知道一个概念叫做“卡敏”,也就是连续攻击,这是怎么做到的呢?

解释之前,必须先说明一个隐藏参数【Delay值】,下面简称D值。D值是用于决定玩家出手顺序的一项隐藏参数。D值越大,则出手顺序越靠后。

影响D值大小的因素有以下几点(参考网页版弹弹堂):

3. 道具的使用(部分道具会增加大量的D值,例如三叉、连击2次都会增加大量的D值)

4. 攻击准备的时间(使用的准备时间越多,D值增加越多)

5. 每回合的D值降低量(敏捷(速度)越高,降低量越高)说明完了D值,相信大家都有些理解敌方为什么会抢自己的回合了。

备注:合理的使用道具是控制D值大小的最好且最有效的手段。

举例说明:

6. 例①敌方先攻击,未使用任何道具,但是准备时间长达9秒,这时,我方也不使用任何道具,但是准备时间比敌方少上3~4秒就可以成功抢到回合。

7. 例②敌方先攻击,使用了三叉和连击2,这时敌方的D值升高。而我方使用道具增加的D值只要不比敌方高,例如连击1和伤害增益30%。我方就可以成功的抢到回合,进而连续行动2回合。

8. 例③我方先攻击,敌方使用三叉和连击2。轮到我方时,不使用道具攻击。还无法抢到回合。因为是你先攻击的,即使敌方第二回合用了大量道具,而我方第三回合不使用道具,D值还是会比对方高。不过敌方第四回合还是使用三叉和连击2的话,我方不使用道具攻击或使用增加D值较少的道具,例如飞机、隐身、伤害增益10%、伤害增益20%。就可以成功抢到回合,进而连续行动2回合。

在上面的例子中,已详细说明了如何控制住D值,只有控制住了D值,就能控制自己的行动顺序,学会控制行动顺序,将在竞技战或公会战中获得很大的优势。

所以这里的敏捷属性,也就是手游弹弹堂里的速度属性,是降低D值的关键属性,手游弹弹堂里的速度真的是很重要,这也就是为什么手游弹弹堂里的神风那么好用的原因。

就这些希望能帮到你。

以下为关联内容:

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