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手游弹弹堂不举行婚礼罗曼蒂克也会解锁吗
整理:yaobaiwang.com 时间:04月07日
[弹弹堂不显示游戏界面]弹弹堂不显示游戏界面:亲爱的玩家: 您好,建议您1、登陆游戏前请先关闭您进程管理器中不必要的进程。 2、如果有优化软件,建议您优化一下系统配置。或者请您刷新几次,稍后再进入游...+阅读
手游弹弹堂不举行婚礼罗曼蒂克也会解锁吗
弹弹堂怎么玩
和冒险岛产不多的画面,属于休闲类的网页游戏。提供资料:
一、关于升级速度方面,就是在游戏开始之前,首先将活动兑奖新手包领取的任务领取完成,能得到一些道具,接着去任务那里将成长任务接满,一共能接10个任务,不要按顺序接,要在里面首先选择最容易完成的任务接,最后再去接难度大、时间要长的任务,个人认为收集类任务用处不大,经验和金币奖励都很少;每局战斗结束后,可以选1个宝箱,能得到10-90的金币;游戏中死亡以后,用鼠标在箱子上点一下,回合过后,人物就能移动到上面拾宝箱,能给队友加状态;
二、游戏技术方面:最简单的打法就是跟着感觉走,首先选好角度和力度,记住风力风向,然后根据攻击出的范围适当调整;还有一种对技术要较高的打法就是高抛打法,根据距离和风向,选好角度按95左右的力度或满力,判断准确、运气好正常情况下都会出现对方头顶1发炮弹笔直掉下来的情况,呵呵,很有成就感,就像遥控的一样,具体怎么算,力度按到多少,就得靠大家自己去摸索和试验了。
有一点需要大家特别注意的是:在游戏刚开始没进入战斗的时候,你就可以调整好自己的角度、方向,用鼠标在力度条上定位了,这样可以节省宝贵的时间,这一点很重要,反应快,算得快在游戏中是肯定有优势的,在下回合开始前,就要想好怎么打,用哪些道具……
★★★ (高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了,
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。
2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力*2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5*2=1度来计算。
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8*2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8*2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势。
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术
参考资料:祝你好运~~~
弹弹堂怎么玩啊
弹弹堂公式分为两种:一种是定角度,变力度;另外一种则是定力度变角度。弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度)弹弹堂定角度变力度: 弹弹堂公式一:M=60° N=60*屏幕距离的倒数+2*W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)弹弹堂公式二: 公式一:M=60° N=60*屏幕距离的倒数-2*W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快定力度变角度弹弹堂公式三:N=100 W=90°-屏幕距离+2*W(顺风,屏幕距离大小同上)弹弹堂公式四:N=100 W=90°-屏幕距离-2*W(逆风,屏幕距离大小同上)弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100 W=90°+屏幕距离-2*W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100 W=90°+屏幕距离+2*W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。
对地图要较高哦,有局限性,适合在边缘打。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。弹弹堂 公式七:N=60 W=90°-屏幕距离+2*W(顺风,屏幕距离则改为20)弹弹堂 公式八:N=60 W=90°-屏幕距离+2*W(逆风,屏幕距离则改为20)弹弹堂 公式特点:准确率最高,还没发现缺点弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力①:角度10 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度10 力量20 :1.5个身位 约等于4.5cm 角度10 力量30 :1.9个身位 约等于5.7cm 角度10 力量40 :2.5个身位 约等于7.5cm 角度10 力量50 :3.4个身位 约等于10.2cm 角度10 力量60 :4.2个身位 约等于12.6cm 角度10 力量70 :6.9个身位 约等于20.7cm ②:角度20 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度20 力量20 :1.7个身位 约等于5.1cm 角度20 力量30 :2.6个身位 约等于7.8cm 角度20 力量40 :4.2个身位 约等于12.6cm 角度20 力量50 :7.0个身位 约等于21cm 角度20 力量60 :11.5个身位 约等于34.5cm角度20 力量70 :13.5个身位 约等于40.5cm ③:角度30 力量10 :1个身位 约等于3cm 角度30 力量20 :2.1个身位 约等于6.3cm 角度30 力量30 :4.4个身位 约等于13.2cm 角度30 力量40 :8.2个身位 约等于24.6cm 角度30 力量50 :10个身位 约等于30cm 60度半抛`一屏距算10` (看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`) 0.9的话就算1风``) 力度固定表: 1距=15 2距=20 3距=25 4距=29 5距=33 6距=37 7距=40 8距=44 9距=47 10距=50 11距=53 12距=56 13距=5914距=62 15距=64 16距=67 17距=70 18距=72 19距=7520距=77 高抛计算公式一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度 ) 顺风:90度-距离+风度X2 逆风:90度-距离-风度X2 你现在和敌人距离是9度.现在是顺 风2度. 顺风公式:90度-9+2X2=85度 如果是逆风的话. 逆风公式:90度-9-2X2=77度 高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。
(看大地图更精确一些)大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。反高抛公式:顺风 90+距离+风*2 1P=10距 力量是90 逆风 90+距离-风*2 1P=10距 力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风*2 逆风是减风*2半抛公式:90-距离+或者-风*2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。小抛公式:90-距离+或者-风*2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离*4)50定1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.08距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=5815距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.565变1P=10距离 公式:90-距离+或者-风*2力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.59距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=7317距=76 18距=79 19距=82 20距=8530定1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.89距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.316距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1满力平射1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好和你1P。
同一水平线上。用6角度。满力就可打到。67力平射1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)例题:敌人的位置刚好1P。同一水平...
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