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弹弹堂2中的高差训练怎么过啊有没有什么窍门什么之类的或者我把
整理:yaobaiwang.com 时间:04月03日
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弹弹堂2中的高差训练怎么过啊有没有什么窍门什么之类的或者我把
自己去看
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力*2
逆风角度=90-距离-风力*2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
0P以内:基本没什么高差问题,直接按照高抛的公式去打就可以了。
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力*2
逆风角度=90-距离-风力*2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
不管怎么样,极致手感才是最主要的,在熟练了高抛,65度打法之后,利用这两个公式来做一番手感训练必不可少,手感是从公式计算速度,距离测量速度等多个方面综合而来的。
弹弹堂高低差训练怎么过啊
中级你用90力射,第一个是30° 90力
以后的尝试几次就差不多了
高级:利用高抛,必究容易过,如果你 大力射击 练得准的也行
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。
基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那0.4的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)
高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°
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