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狙击精英怎么看风度和距离
整理:yaobaiwang.com 时间:03月24日
[狙击精英V2的游戏原声]狙击精英V2的游戏原声:由于游戏原声专辑是购买实体版《狙击精英V2》所赠送的特典,只有购买实体版的玩家才能体验游戏原声。 专辑信息专辑图片专辑名:Sniper Elite V2 Orignal S...+阅读
狙击精英怎么看风度和距离
子弹飞行 当子弹一离开枪管便会开始向下坠,有些人会错觉子弹在发射后是会向上走一段距离,物理定律是不会特别眷顾他们的枪或子弹的,他们只是不知道视线(LOS)与弹道(BP)的关系。LOS是直的,就是枪之上,LOS是直线而BP是向下坠,令两条线相交的唯一方法就是调节LOS与BP相交,我们调高准星便可使LOS与BP相交。事实上LOS是会与BP相交两次的: 1)在LOS与BP之间子弹低于LOS 2)子弹通过第一个相交点之后会高过LOS 3)子弹继续下坠通过第二个相交点之后会再次于LOS之下。 LOS与BP的第一个相交点称之为“作战视觉零点”,如果一支M16的作战视觉零点在25米那么第二个作战视觉零点便在250米,所以在前25米枪口是向下射击的,在第26米至249米枪口是向上射击的,当到达250米的时候枪口又恢复向下射击了。 E、风的影响 风为狙击手带来最大的问题,风对子弹的影响随着射程而增加,这是因为子弹的向前能量不断减少,以至风的力量渐渐取代子弹的能量最终影响子弹的稳定性。除子弹外风对狙击手的影响也是很大,当风速越大狙击手便越难稳定狙击步枪,这种情况可以利用训练来克服,但以目前的科技而言子弹是不能被你训练的,你便唯有迁就它了。 1)风的分类 由于狙击手需要知道风对子弹的影响有多大,所以狙击手要懂得将风分类,最好的方法就是使用钟点方法,这方法以狙击手为中心点,而目标在正前方的12点,风被分成三种:全速风、半速风以及零速风。全速风的意思是指风的力量完全影响子弹的飞行稳定,这些风来自
2、
3、4点及
8、
9、10点的位置,但来自
1、
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7、11点的风对子弹的影响有一半,这些便叫做半速风,而零速风顾名思义是指对子弹没有影响的风,这些风来自6点和12点方向。 2)风速 在为风的影响做出调整前狙击手必须考虑风向及风速,这可以利用一些指标作为测量工具,例如旗帜、烟、树木、草、雨点以及自己的感觉。最常用的方法就是利用旗帜,狙击手估计被风吹起的旗帜与旗杆形成的角度,然后将角度除以一个常数4再乘以1.6,答案便是大约的风速了,例如旗帜下底边和旗杆成60度角,风速约是60/4x1.6=24公里每小时 如无旗可观察狙击手可拿一张纸、草、棉花或其他的轻东西然后放手,跟着用手指着物件着陆点,利用手臂跟身体形成的角度除以4乘以1.6,出来的答案也比较准确。 3)将风速转化为分钟角度 1分钟角度=1/60度,也等于瞄准镜刻度的1/20,大概是每100米20毫米的偏差,狙击手利用分钟角度去调节瞄准的角度,当知道风速及风向后狙击手便要立即将这些资料转换成分钟角度,方程为: 射程(米)/100x风速(公里每小时) —————————————————=分钟角度 常 数 不同距离的常数参考以下数据: 100-500米 常数=15 600米 常数=14 700-800米 常数=13 900米 常数=12 1000米 常数=11 例如目标在700米,风速为每小时10公里,分钟角度是: (700/100)x10 ——————————==5.38 13 这个是在全速下的计算方法,如果是半速风只要将5.38除以2便可,另外提到一点,以上计算方式虽然麻烦但优秀狙击手从观察员处获得情报到分析判断得出结论直至最后射击的整个过程用时不会超过3秒。 子弹弹道系数(BC) 与其去计算不同种类子弹的弹道不如利用一颗标准子弹去研究它的弹道,我们可以准确的测量到一颗标准子弹的弹道,然后利用这个数字去与其他子弹比较,这个数字便称之为子弹弹道系数,子弹弹道系数是用做量度子弹的功率,子弹弹道系数越高子弹弹道越直,抗风能力越强,当向下射击的时候子弹也能够保持速度。子弹弹道系数决定一颗子弹的轨迹,这是因为空气阻力是对子弹作用最大的力,而BC控制了空气阻力的大小。当子弹一离开枪管BC便开始产生作用,子弹下坠的距离与子弹飞行时间成正比,飞行时间短的子弹比起飞行时间长的子弹更快坠地,飞行时间会受空气阻力所影响,因为空气阻力会减慢子弹的速度。飞行时间也受子弹初速度影响,一颗比较重的子弹BC会比较高,但它的初速便会比较低了,所以一颗较重子弹会比一颗轻的子弹更快下坠,在500-800米之间轻子弹当然飞行的快因为轻子弹初速较高,在800米之后重子弹的弹道和速度会比轻子弹来的低平和高速因为重子弹携带的动能较多,但这时已经超出绝大部分任务的有效射程很多了。
狙击精英请教各位如何测距离
这游戏不能准确测算距离。不过有人已经做了一个重力、风力提前量计算表,用这张表可以枪枪爆头。狙击精英的QQ群32536490的下载区有这张表。重力的修正如下,把瞄准镜放到最大,数格子,
枪型号:GEWEHR 43
头部大小(格) 落点修正(格)
0.75__________1.2
1_____________0.9
2_____________0.5
3_____________0.3
枪型号:TOKAREV SVT-40
头部大小(格) 落点修正(格)
1.25_____________3
1.5______________2.5
2________________1.8
5________________0.7
枪型号:MOSIN-NAGSNT M91
头部大小(格) 落点修正(格)
2________4.2
2.5______3.3
3________2.8
3.5______2.4
6________1.4
狙击精英里超远射击怎么算分
密位公式: 距离=目标身高*1000/密位数 例如, 目标身高1.7米, 在瞄准镜中占了5格(5密位), 那么目标距离就是1.7*1000/5=340米. 有人已经做了一个重力、风力提前量计算表,用这张表可以枪枪爆头。重力的修正如下,把瞄准镜放到最大,数格子, 枪型号:GEWEHR 43 头部大小(格) 落点修正(格) 0.75__________1.2 1_____________0.9 2_____________0.5 3_____________0.3 枪型号:TOKAREV SVT-40 头部大小(格) 落点修正(格) 1.25_____________3 1.5______________2.5 2________________1.8 5________________0.7 枪型号:MOSIN-NAGSNT M91 头部大小(格) 落点修正(格) 2________4.2 2.5______3.3 3________2.8 3.5______2.4 6________1.4 很熟练一下 就掌握了...
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