全境封锁新DLC背水一战更新内容详解
整理:yaobaiwang.com 时间:03月28日
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全境封锁新DLC背水一战更新内容详解
全境封锁是一款原著为知名军事小说家汤姆·克兰西所写、育碧出品、必须全程联网的第三人称射击网游,游戏核心和暗黑破坏神3几乎无异——刷制作材料,刷装备,装备分品阶(颜色),伤害输出单位为DPS(DamagePerSecond,每秒伤害输出)且装备有属性概念、人物有技能概念。全境封锁的单人剧情起始:1990年,美国启动了一项名为“暗冬计划”的演习,演习目的就是调查整个社会在“生化武器袭击”这种大灾难面前的应变能力,测试中,发起方使用了变种天花病毒为生化武器的原型,而在25年后的2015年,该病毒的新变种“绿色病毒”因人为原因于“黑色星期五”这一天爆发,爆发媒介是黑色星期五购物狂欢时在全美境内里大范围流通的、沾染了病毒的钞票,爆发起始点就是曼哈顿。
于是,政府紧急启动在1990年就已经秘密定下的“51号政令”,该政令的目的就是在人民群众里设置“TheDivision”,也就是“潜伏特工”,当大范围的灾难完全摧毁社会秩序后,这些潜伏特工就会收到激活命令,行动起来,保护当前社会仅存的一切。第一波潜伏特工于爆发之后第一时间被激活并进入曼哈顿,但他们很快就和直接管理他们的联合作战部队(JTF)失去了联络,JTF判断第一波特工已经死亡或者叛变,于是紧急启动第二波潜伏特工,也就是所有玩家扮演的特工,此时,游戏才正式开始。全境封锁的单人剧情模式和多人联机/对战模式全部发生在目前仅有的一个地图——大灾之后全面崩溃的曼哈顿(新手区则是曼哈顿附近的布鲁克林区,完成一系列新手任务后剧情就会带领玩家来到曼哈顿),单人剧情本质上就是你扮演一名特工在曼哈顿里面对各种敌人(从莱克斯监狱逃出来的暴徒“莱克斯帮”、焚烧一切的“净化者”、海外归来却被困在曼哈顿的雇佣军集团“幸存者部队”)寻找各种线索以追寻这次病毒爆发的背后真相,而多人联机模式则发生在曼哈顿中央地带的“暗区(DarkZone)”里,以下是暗区的说明:在第一波特工和JTF进入曼哈顿后,他们发现疫情已经无法控制,在向上级汇报后,上级命令他们将所有被感染者和死者的尸体都集中在曼哈顿中央区域,并在该区域外围设置高墙以阻拦这些人回到曼哈顿其他地方,但在隔离过程中,有部分第一波特工和从海外归来的雇佣军“幸存者部队”被强制留在了隔离区里,这些特工和雇佣军为了活命而选择为自己而战,因为隔离区在被隔离不久后就失去了全部电力陷入了黑暗,所以这个区域就被叫做“暗区”。
JTF撤离该区域时为了减轻负重尽快撤离所以留下了大量高等装备,只有最有胆量并且装备精良的玩家才可以进入暗区获得它们。玩家从正常区域进入暗区是不需要切换场景的,玩家只需要进入通往暗区的安全门即可,在进入暗区后,玩家就能看到比普通区域要强大数倍的AI敌人,以及各种默认保持中立状态的特工,也就是别的玩家(普通场景是单人模式,除了组队之外你看不到别的玩家),在暗区中你是可以攻击其他玩家的,但一旦无故攻击中立玩家就会被挂上“叛变特工”的BUFF,在该BUFF下被任何人(其他玩家或者AI)击杀就会掉落部分已经获得的暗区污染装备和大量的暗区货币,简单来说,这个BUFF就相当于RPG游戏里故意杀死中立玩家之后的惩罚BUFF,也就是俗称的“红名”,而当你红名之后你就不能通过安全门回到正常区域了,在红名状态下如果一直存活到红名BUFF结束则会获得大量暗区货币和暗区经验奖励(在红名状态下被攻击则倒计时暂停),杀人越多,则红名持续时间越长,最高是240秒倒计时。
上文提到了暗区污染装备,这也是暗区刷装备的一大特点——在暗区中刷到的装备是高度污染状态,是不能通过暗区安全屋直接带出去的,该类装备会被储存在你的暗区专属背包里,你要做的就是带着装备前往暗区的“回收区域”,发射信号弹召唤直升机前来回收你的这些污染装备,直升机到来需要90秒,回收则需要15秒,一旦发射信号弹则整个暗区都会知道这个回收区域开始回收东西了,所以在这总共105秒的时间里,其他玩家就有可能过来攻击你。回收完毕的装备会放在你的储物箱的专属栏位里,回到行动基地或者安全屋打开储物箱并将分页换到最右边那个就能看到。以上就是全境封锁的基本情况,虽然看着可以,但该游戏目前毕竟太年轻,BUG多,服务器质量差,PC版亚服外挂也不少(暗区是外挂的集中地),不过最近全境封锁服务器质量现在还凑合,挂了VPN之后基本没有连不上或者高延迟的问题,至于BUG,育碧现在一直在修,最后是外挂,最近有新闻说育碧开始封挂了,第一次封14天,再开就永久封……反正目前情况就这样,到底买不买,还看你自己。
全境封锁 AK天赋怎么选
我玩的是火体所以我只说火体AK的最佳天赋:适合挑战难度的AK天赋:破甲、爆头伤害、精英伤(对应简中名称破坏力、致命、凶残)破甲、暴击伤害、精英伤(对应简中名称破坏力、残暴、凶残)适合困难难度和一般难度的AK天赋:破甲、爆头伤害、加爆率(对应简中名称破坏力、致命、猛烈)破甲、血量超过2格加爆率、加爆率(对应简中名称破坏力、恶意、猛烈)(★注意:火体流的话,凶残和猛烈一定要在第三天赋,因为凶残和猛烈都需要电力支持,而武器的第三天赋都不需要任何三围数值的支持。)分析:AK射速慢(600rpm)所以用不着敏感天赋(10米内增伤),在突击步枪里,那些射速快又好用的突击步枪比如LVOA-C、轻型M4、FAMAS才用得上敏感天赋,毕竟在射速不快的前提下,就算你手里武器伤害再高,近距离无论如何也是没法秒怪的。
除了一般难度之外,无论什么难度,破坏力天赋都是绝对必要的,毕竟困难难度开始敌人就有护甲了,多人组队的情况下敌人的护甲又会变得很硬,所以对于突击步枪来说,破坏力这个天赋一定要有,毕竟突击步枪本身就自带18%—25%的破甲,再加一些破甲威力没坏处。对于稳定性还不错的AK来说,加爆头伤害的致命天赋也可以有,AK本身就属于那种白字伤害极度爆炸的武器(1.5版本火体流的AK伤害动不动就21K以上),爆头天赋外加破甲,能让你在打困难难度副本的时候很轻松的杀怪(但因为射速糟糕的问题所以仍然不能算秒怪)。挑战难度下,凶残天赋是必备的,也就是对精英级敌人(金色血条金色护甲的敌人,包括带名字的精英怪)造成更大伤害,不带精英伤的武器和带了精英伤的同型号同白字武器,伤害输出是完全不同的。
至于两个加爆率的天赋:恶意和猛烈,如果是平时打打困难娱乐的话,这种暴击向的AK还是可以用的,打挑战这两个天赋都用不上。...
全境封锁1 5版阿尔法桥技能天赋有哪些选择
高射速突击步枪:
敏感+破坏力+凶残
致命+残暴+猛烈
低射速突击步枪:
恶意+破坏力+凶残
致命+残暴+猛烈
词缀解析:
敏感:目标距离你10米内则该武器伤害+10%
破坏力:对带有护甲的敌人伤害+15%
凶残:对精英级敌人和有名字的敌人伤害+15%
致命:爆头伤害+15%
残暴:暴击伤害+15%
猛烈:暴击率+5%
恶意:当生命值≥2格时,暴击率+10%
轻机枪、霰弹枪、冲锋枪同突击步枪,狙击武器(包括栓动式狙击步枪和半自动精准射手步枪)大部分和突击步枪相同,但“敏感”一般不用,“恶意”才是最佳(因为狙击武器基本都不需要近距离射击)。
以上为火体流天赋搭配,电工天赋本人不是很清楚(何况阿尔法桥也不太适合电工玩,电工穿D3穿谋略穿开拓都可以)。
以下为关联内容:
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