艾尔之光改版后CA技能加点
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
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艾尔之光改版后CA技能加点
改技能树的主要目的就是强迫那群“技能不点满会死”的玩家放弃原有的概念。这么做同时也就使得技能的加点变得更多元化,每个人都会有一套完全不同的加点模式,也不会有以前那种技能树照搬的现象。从某些意味上来说...还勉强算个好事吧。 新技能树的加点就强调了一个个人的按需。不是每个技能都要满,也不是每个技能都只能点一点。技能点不够是一个非常正常的现象,随着等级上限慢慢提高,会相对有所缓解。[你说你是长期武神祝福的土豪?!那当我没说←_← 当然有些技能因为等级问题点不到满是肯定的 比如有些核心技能,你放弃别的也要给他点满 例:骑士领主的碎甲,这种削防御的神技(虽然和以前比略有下调)不点满能看?! 有些技能是在必满技能点完后自行按需,这个很正常了。
还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。
艾尔之光元素导师加点问题目
之前的问题被删了,本人直接损失1表情……(开玩笑
1.瞬移必须学,而且必须要点满强化。反观冥想现在地位下降,没笔记的话可带可不带。我再强调一下,瞬移和冥想不冲突,瞬移的泛用性比冥想大多了,各种躲攻击,各种过地形,你也不需要一定要在冥想中瞬移。如果实在要在耗蓝上面纠结的话,我帮你算算,瞬移耗蓝10,强化后耗蓝6点,瞬移强化再上笔记以后是10点,冥想耗蓝3倍,最多才一次30mp,30mp一个标准橘技的消耗而已。不可能一直开冥想了,冥想被打断或关闭有10秒CD。
2.基本上没必要,有别的技能代替,人妻的格子比较紧张,如果喜欢就另说
3.很有必要,元素神技之一,清图用,打王还是火璧火雨冰雨比较现实。
4.推荐加满,虽然慢,但是输出比冰雨高,还会有5秒的残火,谁用谁知道
5.火步大改被砍,输出降了很多,用火步对王的话对防御要较高,目前的地位应该是特殊使用,就是只针对个别图使用,你可以不加。
6.纯辅助的话3光环,人数异常少,也对技能栏要多。综合类,法力光环和护盾光环,特别是对一些难度稍大的副本适合。输出类,可选择只带魔力光环。爆发类/单刷:魔力契约,土豪打法。
本人建议是三光环都点,一般情况只带两个光环,魔力/攻击或者魔力/护盾,酌情更换,如有难度非常大的图,就带三光环纯辅助,有土豪带也行哦。光环建议道中丢,最多只在boss房之前门那里,主要是照顾一下打王不带契约的人,冲掉契约就不好了。
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