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艾尔之光刀文技能加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

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艾尔之光刀文技能加点

刀文是我认为改版最成功的职业之一,不是因为他强了多少,而是他选择的技能已经很好的诠释了自由加点的灵活性,即使用情况除了看技能倍率和全吃程度以外还要考虑到机师习惯,下面都是以目前国服满级情况来说,新练的号不在讨论范围,满=能加多少加多少:

第1行(以下直接用数字代替):暗影步伐满,雷文吃饭的家伙,爆♂冲不考虑。

2.霸体拳pvp拼刀技能,弱化版列车起手技,用来接技,不加或者选择一个习惯的加1点。

3.笔记爆破打击以前是配合列车抓人用,可加1点用于pvp,大地一击判定问题可不学,pvp倾向加完后面点数充裕可加一些点到爆破。

4.捕捉机会1点就有效,不需要加满;选择区左边送蓝不击倒,右边都懂,建议都不加。

5.建议不加。

6(一转)音速满,配合笔记效果佳;右边被动有点再说。

7.禁断pvp满,右边被动吃饭的家伙,必须满。

8.新香菇判定太逗,倍率较高,但是只能作为X轴长的或者道中清怪,旧版回收好,泛用性较好,建议选择旧版。

9.两被动,暴击或者攻速+命中。看个人爱好,倾向右边。

10.轨迹1点即可。血刃和大闪看喜好,泛用性来说血刃较好,但是以后的怪又多又硬,大闪也有生存空间,倾向血刃。

11.(2转)狼牙11级也只有1300出头,这时候音速可以点到20级有1600,输出暂时还是用音速较好,狼牙可看喜好1点起手或者加满。右边被动有点再说。

12.推荐小闪,灵活性方面大幅提升,选装13斩也没问题,有点送蓝,不过配合旧驱动凹apc和boss也不错。

13.俩被动,刀文有血刃hp低下的情况不多,pvp来说增加的攻击又太少,还是减伤比较实际。飞舞的话还是加吧。

14.驱动看喜好,新驱动倾向pvp爆发。看自己情况而定。

15.左边旧锁4,pvp生存技,右边是0消耗穿背技能,毫无疑问加左边。

ps。点数我没去数,就告你一下大方向,你每天开个活动的战神祝福以后再加点尝试技能。适合自己的一套才是最好的。另外我还是不随便教人加点了,出力不讨好233

谁能告诉我艾尔之光现版本雷文二转锋刃武者怎么加点比较好我只

一看就知道是跳级的吧。来个方案,仅供参考:零转部分:10点暗影步:个人感觉10点就够,打个笔记距离就已经够用了。1点火车:用于危机处理,脱离危险很好用。(你要用来抓人也不拦你,确实能抓)20点爆破:发动速度极快,范围两侧,Y轴高,刷图可用于速清。另弥补刀文在PVP抓人难的短板,输出也不赖,满上。5点捕捉机会:多了浪费技能点,10命中+1转被动+武器防具饰品自带的命中完全能够满足PVE(10)和PVP(20+)的需。一转:20点音速:破防神技,不解释,满。17点断裂:被断过都知道有多难受,PVP专用,PVE可以不点或只点一点。17点好胜之心:必备技能,以后没有PVP无脑清击倒这回事了,所以一定要满。16点香菇味(圆刃分割):为啥叫香菇味????,这不重要,这是刀文的灵魂技能,满上。

15点精致的剑术:我的二刀快如艾登,你怕不怕啊,满上。(隔壁的性价比略差)12点血轮:吸血啊!队友也许都死光了,但是你却依然坚挺,满。1点暗影轨迹:嗯,捅人捅怪都好使,升级倍率提升太低,一点足矣。补充一下,音速之刃要加上笔记才可以无视防御二转:8点小闪(瞬闪斩):这么帅的技能,满上,隔壁13斩只适合打33,真的。7点钢铁躯体:你要点隔壁的作死我不拦你,当然了我这是稳妥向的,当然选这个。6点刀锋限制器:刀文曾经有一个BUFF流派,刀锋+血轮+祷言(被删除),+7当+10用,现在虽然少了个祷言,不过还是能看的。隔壁地震波可以去PVP秒秒人什么的,PVE其实也就那样,甩个香菇也许更好。4点紧急逃脱:只打PVE的完全不用点,你更适合点隔壁那个一桶死一排的技能。

打PVP的新人推荐你一定要点,要知道国服的SSS也不一定会绕背,所以他们只能看着你溜走。飞舞?:这个技能以前是神技,后来?呵呵?敢把倍率和判定修回来吗?剩余20技能点,满觉醒技(HA)有爱自取...

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