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神话时代泰坦和神话时代有哪样区别

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

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神话时代泰坦和神话时代有哪样区别?两个一样吗

神话时代知道团长来了……神话时代是微软全效工作室于2002年推出的神作,后来反响不错,于是一年后微软推出了神话时代资料片泰坦复仇,就是所谓的神话时代泰坦。两者大致结构相当,但是作为资料片,还是有不同的,首先是出现了一个新的种族——亚特兰提斯族,使四个族之间的平衡性更完善,不至于像原版中埃及祭司海打遍全场无敌手……亚特兰提斯族如果你有足够的资源,可以全民变为英雄,这对于擅长神兽海的希腊无异于噩梦,亚特兰提斯族的终极神兽赫卡巨人甚至可以拍飞英雄……关键是在泰坦中,玩家可以制造泰坦,在升级到神话时代后,可以研制泰坦之门,升级至泰坦时代,这是你可以通过建造泰坦之门召唤终极神兽泰坦,这对对手来说将是一场噩梦……泰坦高达75的攻击力,可以轻而易举的毁掉面前的一切障碍……神话时代泰坦还增加了12个泰坦战役,是为了让玩家更好的学会使用亚特兰提斯族,在其中你甚至要多次对抗强大的泰坦,其中更有无敌的普罗米修斯泰坦和克洛纳斯泰坦,最后你将操纵盖亚泰坦杀掉克洛纳斯泰坦,场面极为壮观……所以还是神话时代泰坦版比较好一些……以上全为原创,禁止抄袭,神话时代知道团长作。

神话时代玩过的进

神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围,与前作征服者相比有着较明显的差异。 神话时代以壮丽的古代神话作为游戏的背景,选择了人类历史上的著名的希腊、北欧、埃及等三个文明,这一创意似乎受到了星际争霸的影响。曾有征服者的玩家抱怨说,帝国系列游戏的文明过于接近,征服者的18个文明都是大同小异的“地球族”。神话时代在文明设定上与前作截然不同,各个文明的建筑、士兵、英雄、神力等等,并无重复之处。希腊人的经济军事继承原有的帝国2风格,各类兵种与对抗兵种非常齐全,有着大家所熟悉的剑士、长枪兵、骑兵、弓箭手等等,希腊人类军团的实力是三个文明中最强的,当然训练的价格也是最高的。

埃及是经济强于军事的文明,他们的仓库和磨房等经济建筑不需要耗费任何资源即可修建,埃及人的农田、城镇中心、神庙等重要建筑需要耗费黄金而不是传统意义上的木材,他们从第一时代就可以建造农田,同时也将是最早开采黄金的文明。埃及的兵种构成类似于罗马雄风,有诸如骆驼骑兵、投石兵、战车等等,埃及的巫师在经济和军事上都占据了非常重要的地位,这在以下的文章中会详细说明。北欧人也许是神话时代中最适合快攻的文明,他们拥有相当巨大的早期经济优势,在游戏一开始就可以研究各种经济科技,北欧人也不需要建造固定的资源收集建筑,他们可以将不同的资源送回到可移动的牛车上。北欧文明的军事以步兵为主,训练费用普遍较低,因此能轻易建立起庞大的军队。

神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。 其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。

神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。 神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜沙,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。

原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。

法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法...

神话时代泰坦奥丁的塔台怎么过

神话时代资料片泰坦一共有12关,这一次是以克罗纳斯的阴谋开始,最后通过亚肯多斯的儿子和亚肯多斯的老朋友艾曼拉和大埃阿斯的努力粉碎了他的阴谋。 故事接神话时代战役“掉落的三叉戟”的剧情。话说亚特兰提斯总司令亚肯多斯在宙斯神力相助下挫败泰坦王克罗纳斯的阴谋使之无法复出,而亚特兰提斯大陆因此触怒海王波塞顿而被海啸毁灭……

十年后。劫后余生的亚特兰提斯人民在大神官克里欧斯和亚肯多斯之子卡斯特的领导下,飘流到北欧的一个荒岛上,试图重建家园。克罗纳斯不甘心失败,意欲利用亚特兰提斯人复辟,遂放出仆人克隆尼,附身在克里欧斯体内。在地底深渊某个角落,一个远古神祗虎视眈眈的阴森眼光的注视中,一个新的阴谋在展开…… 眼见北欧小岛上资源在被逐渐耗尽,周围野蛮人和雪狼不断骚扰,必须另寻一片殖民地。克里欧斯声称他在梦中得到神谕,可找到出路。

这一关主要熟悉亚特兰提斯种族的基本操作,任务比较简单。把已有的村民分配采集工作,随着增援的增长,塔台、铁匠铺的技术可适当升级。雪狼和野蛮人会来我方基地骚扰,但力量不多,所以可以摇响城镇中心的警铃保护市民,再用军队防御。训练足够数量的鱼盔步兵后,将其与卡斯特编为一组负责砍人,将歼灭步兵和后来克里欧斯提供的攻城火焰车编为一组负责拆房。可以向野蛮人进军了。大陆东部是他们的营地,利用兵种优势可轻易将其解决。消灭所有的野蛮人极其建筑,“天空之门”会被我方控制。将五个市民驻守入其中,地图南部另一片大陆上的另一个天空之门会显现,将市民从这扇门中撤出,在无人部落上建立城镇中心,此关任务完成。

注意事项:选"容易"难度时,做5个鱼盔步兵后就可以和歼灭步兵和后来克里欧斯提供的攻城火焰车直接进攻.......

如果选"极难"的话,先WALL家,再训练40个以上的顶级弓箭手和10个鱼盔步兵,并在进攻时用5个村民造塔辅助攻击,地图上有很多金矿和果树,要用城墙把金矿和果树围起来,敌人力量强大,小心! 这是希腊在大西洋的一个殖民地,所以这关我们的敌人是欲将我们赶走的希腊驻军。

给村民分配工作,军队解决游戏初期来骚扰的5个希腊步兵。这关尽量探索地图,每发现一个远古神殿就用村民修复,可获得攻城巨兽。西边有一处被标记的小村落,派兵去拿下,得到圣物,在那里建立城镇,发展军事基地。

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