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第五人格怎么救人

整理:yaobaiwang.com 时间:04月13日

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第五人格怎么救人

其实我也是第一次接触这类游戏,这几天玩下来的经验,你觉得有道理就用吧。这个游戏不能开语音,所以和路人玩真的很累,救人就更不好救了,最好不要被抓,遇到会玩的监管者你去救,来个团灭也是有可能的,就算就下来队友也残了,技能也用了,后面就很伤了。你要去救人必须保证能把他救下来,他还能跑,不然是害他,让他被放三次狂欢椅直接淘汰(有些时候第二次就直接被淘汰了)。救人最好用魔术师,空军还有机械师。有些监管者就等你救还不打你,救下来他就追着之前椅子上的人打,你不管怎么在监管者面前吸引,他都不管你,这样那人根本跑不掉。空军开枪可以眩晕一阵子(救完再开会好一点),队友还跑不掉那也没法了。救人你还得放监管者打你,一击倒就悲剧了,要么就先挨一刀,趁监管者攻击冷却,赶紧救。

空姐开枪掩护队友跑,自己最后跑(空姐的被动,加天赋使得翻窗翻板更快和翻后加速,自己好逃脱)。魔术师利用分身演戏救人,防止救人时被打,机械师可以操控假人去救,假人被打了,队友马上又去救。其实人被抓了不要立刻去救,等他在椅子上待一阵,这段时间赶紧解码,就算监管者发现了很多时候选择守尸不回来抓你的。有些选慈善家,空军,佣兵的这些本来被动配合天赋很灵活的,一来就被抓了的,真的很无语,还要一些不灵活专门破码的去救,像这种就不要救了,空军和佣兵在椅子上带的时间比较长,利用这个时间去破码吧,这么菜救下来也没用呀。破译密码机的角色也要看情况帮队友,如果有队友被打伤,我一般会触电,故意吸引监管者,而且我也点了触电显示监管者位置的天赋,方便队友跑,实在要去救人的话我一般会选择开箱子,开个有用的去救,不然我去了也没什么用的。

箱子最好留给专门救人的去开,像空军枪只能开一次,就需要找其他道具了。

第五人格中最强的人物是谁

全场最稳:空军自带信号枪相当于更容易保自己一命+救别人一命。而且信号枪很!好!命!中!翻板速度快和钩子上坚持久都很棒,唯一的负面队友被挂上钩后解码速度降低相比于其他角色的负面技能来说不够“负面”。(另奖励送的白色皮肤真的很暴露,深蓝色那套隐蔽性还蛮不错)好多萌新玩几局的时候看到了别的玩家选了冒险家可以变小,觉得好隐藏。自己也买一个。然后就发现没有想象中那么好了。修密码机极其容易爆米花(按不到qte),小人书如果被追击,在变小音效后也还蛮容易被发现的。但是功能多样性,救队友或是冲大门的时候派上的用场很大。另外就是冒险家溜监管者更适合跑视线死角-变小人-蹲走位卡视野。二技能搭配人格中的云中漫步(羽毛)和蹲行加速。

相比于“遛”,他更适合“甩”。神棍现在是很多玩了20局左右的玩家向往或者正在用的人物。魔杖逃跑,挡刀,救人都好用,二技能对解码无能的萌新很友好,极其友好。负面技能对于自身来说无影响,但是当前的游戏守尸的监管者很多。队友如果来救很有可能挨上震慑的一刀。容易害队友不开心。...

第五人格有哪些冷知识

1、地窖:最后一个存活着可以不开电机,走地窖逃生,地窖会在固定的三个地方随机刷新。

2、抽板刀:就是监管者有意等生者翻板子,翻的动作前屠夫按刀,屠夫刀要1.5秒打中生者,翻板子要2秒。

3、恐惧:救人、修电机、翻窗、翻板子等等时被打,会触发恐惧直接倒地。平时是2刀。

4、封窗、踩板子:会玩的屠夫点往上的一竖条技能可以封窗。踩板子可以对付无敌点的生者,屠夫有属性是追生者多少秒后加速。

5、一刀斩:屠夫眼睛会变红,属性一路向下点。一刀斩时间是2分钟。门开了生者有恢复健康和加速。屠夫有一刀斩(平时2刀)和挽留(看到生者在哪个门)属性。所以最好留1个发电机别修完,1个在门口等,1个救人,1个在这个发电机这。同时救人,开门,修发电机。避免一刀斩。

6、挨一刀救队友:生者可以挨2刀,送一刀直接救队友,适合队友是前锋、空姐、魔术师、佣兵、等能自己逃跑的生者。如果是园丁或者医生,不管是自己还是上椅子的都不能挨刀,需要救下后,挨一刀救残血队友逃命。

7、椅子一共16把,7a686964616fe59b9ee7ad9431333365653835地上12把,地下室4把,园丁无法拆地下室4把。

8、如果对地图不熟悉,索性玩空军,然后学习挣扎和椅子坐穿的属性。屠夫如果守你,很可能队友全部发电机拆完跑了你还没死。至少可以守4个发电机。

9、优先修本站机:本站机指周围没有什么障碍物的机子,上椅子后不好逃跑。一共7个发电机。守住本站机生者就不好跑了。因为要修好5个发电机才能跑。

10、小木屋:一般小木屋附近有地窖、有地下室、有椅子、有发电机、有无敌点、有逃生门。所以屠夫可以出生就去小木屋。

11、空军宁愿交枪不要上椅子。上椅子很伤士气。上来就拆椅子的园丁直接投降。屠夫可以去地下室,可以用失常技能恢复椅子。

12、被击中时生者有一个加速,可以依靠这个加速甩掉屠夫,不要走直线。对付红蝶必须2个队友配合,一个溜屠夫一个吸引屠夫。看着他。

13、游戏里多发信号,报告屠夫位置,和自己情况。

14、拆发电机最快的是盲女其次是机械师。前锋、佣兵修发电机很慢。空军在队友上椅子后修的也很慢,队友上椅子后就去救队友吧。

15、地图都有2个门是相反方向,如果队友过不来,尽量吸引屠夫让队友可以去另外一个门。

16、厂长技能是传送、小丑是冲刺、牛头是锁链、杰克是隐身、蜘蛛是吐丝、红蝶是加速。不同的屠夫出生会有不同效果。可以利用不同效果来判断是哪个屠夫。比如杰克一地零件,红蝶有铃铛声等。

17、第五人格中有一个防止生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫生者的位置。

18、屠夫视角高躲在草丛里是能看到的,不要躲草丛。躲在柜子里有呼吸声,柜子里也别躲。但是会玩的生者知道,开柜子门时会先开一个缝隙。然后继续打开还是关上可以利用这个缝隙来耍新手屠夫。会玩的屠夫直接甩刀一下就死了。

19、机械师的玩偶也会帮屠夫续技能经验值,机械师玩偶可以给自己活着其它玩家治疗。玩偶可以拆发电机,玩偶被一刀就死。

20、神棍(魔术师)救椅子上的人和治疗都很慢,但是溜屠夫不错,比如假装在修发电机,实际是影子萌新屠夫一刀后不能动了。假装是在救人,屠夫空一刀后救人。在门那吸引屠夫。

21、前锋是可以撞拿气球的屠夫的。注意球是有使用能量的和慈善家的手电筒一样。算好时间。能保3就放弃那个上椅子的,让他把椅子坐穿,守住屠夫。

22、蜘蛛的丝和厂长的玩偶都是可以拆的。

23、厂长交换玩偶位置后有加速。小丑第一次冲刺加了配件后是无限加速。杰克尽量在空旷地方在现身给第一刀。不然跑掉了。隐身技能还废。牛头怕对方蛇皮走位。牛头可以隔着低障碍物拉人。蜘蛛虽然可以结痂但是需丝需要很久。

24、屠夫有3个好用的技能:金身(无敌)和传送、闪现。金身躲空军和板子的。闪现更好用。不会用闪现的金身不错。又分砸板子前金身和砸了后金身,金身维持2秒。传送对于一刀斩打算翻盘的屠夫很有用。闪现玩的溜的屠夫基本就是直接带走。

待补充。

第五人格厂长刀人技巧详解

厂长人物说明技能:砍人类二刀激活傀儡技能(傀儡被放置之后有人类走过,会监视附近人类显示其气场,随时可传送至傀儡,并获得一个加速效果)总体来说屠夫没有砍到人类二刀激活技能之前都是非常弱势的,在排位赛中,人类大多使用魔术师,空姐之类角色,一个可以通过幻像欺骗屠夫出刀,一个可以直接给屠夫干一炮(如果屠夫在抱人可以直接一炮打下来),会极大拖慢屠夫节奏一般来说,我不前期追那些会跟你绕板,玩无敌点比如小白房军工厂之类,灰烬需要去野外的发电机寻找机会,那些远离无敌点的人类才是我们需要去追捕的砍倒人类获得傀儡之后直接放置傀儡守尸可以走远点看看附近的密码机。当我们获得傀儡,如果想追无敌点的人类,可以在窗户口放置一个傀儡阻挡人类翻窗基本上就能很轻松的收掉他,但是会玩的人类在军工厂可能需要二个傀儡才能堵住因为有3个窗户绕,但是如果你在前期守住了野外的密码机,那就好打了直接放傀儡到密码机那里,有人类过去直接可以传送。

甚至绕板子时你都可以放置傀儡来获得加速效果,收掉人类,所以灰烬我给他三颗星强大的机动性恐怖的守尸和守密码机能力。第五人格厂长天赋加点方法:厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,他还有很强力的。先说一下厂长的基础技能机制,在厂长1阶时,会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,基础的使用场景是守尸,就是当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。所以应该要加的是追击敌人的天赋,这里的是点出愤怒、狂暴、挽留、狩鹿这四个,除了传送之外,厂长看来是比较笨重的,经常会被溜,这里可以增加自身的追击能力。

厂长玩法说明【1】特性说明首先说明屠夫特性:技巧1每两次攻击人类后提升一阶段的存在感,一阶存在感可使用傀儡娃娃(后文简称为黄娃娃)点击黄娃娃可自动丢到脚下,若长按可转换为抛掷并显示轨迹,傀儡落地会生成一个黄色布偶娃娃,此刻再次点击即可从你当前的位置与黄娃娃进行位置对换技巧2每四次攻击后进入阶段二,此时解锁第二个傀儡娃娃(后文简称红娃娃)红娃娃与黄娃娃召唤机制相同使用方式相同,但在位置对换后将获得短时间的移动加速。【2】灰烬玩法此处分为A:巡逻;B:追猎;C:诱捕;D:防守a:巡逻一般发生在游戏开始,屠夫巡逻电报机和各角落宝箱刷新点,此处建议如下:开局直接巡逻最近的电报机,配合恶灵低语来进入第一波追猎(I.此处为整局游戏的关键阶段,越早发现人类将越快追杀挂人上钩,有了第一人做诱捕不怕找不到人类。

II.此时屠夫处于没有任何技能的第一阶段,所以建议各位玩家优先将屠夫人格中的恶灵低语点出以方便追捕。III.若附近的电报机均静悄悄,请开启你的聆听,在开启前请将你的视角转向电报机多的方向以减少聆听的能量浪费。IV.若多次出现人类爆点,请不要被带了节奏去追他,优先抓到了负责修电机的人类不愁那些骚人皇不来救。)b:在发现人类后便进入了追猎阶段,请牢记人类的目的是逃脱屠夫的追杀/或/尽可能多的拖延屠夫为队友提供充足的破译时间,以达到最后开门逃出生天的目的(也就是所谓的溜屠夫吧)所以作为屠夫我们要追杀也要注意方法,目标选择和效率。对于目前主流的“空军地勤”、“雇佣兵”、“冒险家”、“魔术师”、“护士”等人类,均有相对应针对方式(Up本人是考研党,自由时间较少,有喜欢的朋友请多多浏览留言问题,后续我会针对大家的留言问题补充一次教学)屠夫的优势在于移动速度和可进攻性,劣势在于人类的各种技能,多种可设置地形,接下来一句话总结打法:能追则追少踩板,能砍则砍别雨露均沾,老人皇爱蛇皮跑,提前刹车等他撞个满怀。

少踩板侧面减少了被板砸的概率,短程的绕路与人类放板的时间相比差距没有那么大。(此处标注技巧3)砍到两次就能用黄娃娃,四次就有红娃娃,不换目标追到倒,挂住就能诱捕下一个。人皇和高pin战士有个共同点,贴身你都砍不到~砍不到那就不要贴身嘛,快追到就提前刹车,等他左右转向减速时来一刀稳的厉害。c:诱捕是挂人上钩后,将你的黄娃娃留在钩子边,然后重复巡逻的步骤,此时需要注意你的娃娃,若娃娃开始抖动你就能看到救人者的轮廓,等到救人者靠近娃娃时请立刻丢下红娃娃然后传送回黄娃娃处(此处标注技巧4)一般情况下是不会被救走的,特殊情况是遇见空军地勤之类的给了你一枪,或者开黑队友会玩,两人强救轮流抗刀,此时请记住你挂的是谁,然后一路追到他再次上钩,此刻这个人已经就算是没了,看看你的红娃娃有没有爆点,如果有就直接去追吧,你的娃娃会被换到钩子这边方便继续监视。

d.经过多番诱捕和追猎,你会面临一下两种情况:I.人类不会玩,战死到最后一人也没开门,这时请务必回忆刚刚有没有路过地道,地道若已经打开请将红娃娃换到地道边监视,若未找到地道就多多聆听多看爆点吧,根据游戏设定...

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