谁能帮我解释一下什么叫阿尔法女孩
整理:yaobaiwang.com 时间:04月12日
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谁能帮我解释一下什么叫阿尔法女孩
阿尔法女孩,指不受传统的性别角色约束,比男孩子更出色、更有能力的女孩子。她们从出生起就与男孩子受同样教育,在学习、技能、体育等方面都不输给男孩子。由于这些女性精英相当优秀,几乎是“第一”、“最好”,故以希腊文的第一个字母“α”(阿尔法)形容之。美国哈佛大学心理学家Dan Kindlon2008年创造了“阿尔法女孩”(Alpha Girl)这一新词,“阿尔法女孩”虽然在许多场合风光无限,但在婚姻、爱情方面不见得顺利。在韩国,许多父母纷纷将男孩子送到男校就读,以避免与“阿尔法女孩”在学业上竞争,令“阿尔法女孩”“高处不胜寒”。尽管大部分“阿尔法女孩”希望得到与其并驾齐驱的“阿尔法男孩”,但仍有“阿尔法女孩”降格以,与成就平平,但性格温和的“贝塔男孩”(Beta Boy)约会,且很少提及自己的优秀表现,以免吓退男孩“对象”,更有越来越多的“阿尔法女孩”选择单身。
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星战前夜 EVE
至从<;重生>;版更新后,到现在,EVE国服仍有4500左右的在线人数,算上那些挂技能长期潜水的玩家,应该有5000左右.毕竟国内玩网游的都是喜欢快餐文化的年轻人,EVE太深邃了,很难留住这些一个月换几个游戏的玩家群
至于感觉如何,这问题还真主观,我想取决于你的游戏心态了,以我自己来说吧,我是一个忠诚的游戏玩家,由FC时代走到现在,比较倾向于TV GAME游戏,也因为TV GAME平台大量经典游戏的质素陶冶下,我玩游戏很挑,无法再忍受国内那些千篇一律的泡菜网游体系后,曾经是完全放弃了国内的网游,直到我无意中被朋友拖去玩了EVE...
若你只是需要不用动脑子不用规划的刷刷刷式泡菜,一星期刷个几十级,然后刷装备或RMB买装备,再出去砍个天翻地暗的话,EVE不适合你,她无法快速获得这种虚荣感,EVE是个虚拟社会,你想混出头,没个大半年的时间投入规划是不行的,而且EVE在PK方面的特色,我估计你也知道了:真正的战损!你死了,船和装备就没了,这些装备配置只是你的投资,围绕着你的技能而发挥它的作用,技能不足的情况下再极品的装备也是白菜,跟其他网游的装备就是一切是完全相反的,除了讲技能,船只装配技巧和操作技巧外,很多时候还考验玩家与队友们的默契和急智,这里是真正的战场,你能在其他游戏里体验到EVE里开战前那种兴奋+恐惧的心惊胆颤么,有试验过被敌方压入逆境时的手脚僵硬和死里逃生的那种喘不过气的激动么....
最后,就是你对游戏与现实中时间的调配,一个泡菜网游,你刷少一两天,你会被后面刷个天昏地暗的小P孩抛到瓜哇岛去,逼得你像上班似的每天去报到,而我是由大二开始,课业最忙的时候开始玩EVE的,她不需要你整天在线,你整天在线也完全没意义(有很多人就是网毒已深的,一天不上线就不舒服,结果发现EVE他们天天上线了也无事可干,毕竟技能是按现实时间慢慢递增的,结果受不了跑回去泡菜受罪),所以完全没影响我的学业和现实生活(有多少人为了玩网游,放假也不愿意跟朋友外出游玩了?),甚至现在工作了,我也可以等偶然有空闲的时候回去见见那帮老朋友,技能也不会落下多少
星战前夜里面是些什么
一、《EVE》游戏说明 1.宏大背景 星战前夜:虫洞 《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究、战斗或做太空海盗。
2.创新系统 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易开采,搜集情报,清扫残骸等活动赚钱,更换飞船上安装的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。与大部分其他网游不同的是,《EVEOnline》没有经验值和等级的概念,取而代之的是“技能”。比如玩家要驾驶某一种类的舰船或者使用某种设备,就必须掌握相应的技能,就像是现实生活中的驾驶执照和职业技能。
游戏中击杀NPC,完成任务,交易等行为并不会增加角色的“经验”(因为根本没有经验值的概念),实际上增加的是玩家本身实实在在的“经验”。 EVE,从设计理念上讲,它是新一代网络游戏的开山之作。从深度上说,是一个与所有游戏都不同的游戏,它需要人投入长时间慢慢体会到它的精髓。 游戏最大的特点之一就是高度互动和真实的市场系统。
与其他大部分游戏不同的是,游戏中的玩家都是整个经济系统的参与者。和现实中很相似,从原材料的采集,冶炼加工,技术研发,生产制造等环节都是由每一个玩家亲身参与其中。这也使得商业贸易这类的活动在游戏中真正成为可能。 3.高度自由 EVE是开放的(open-ended),没有固定结局的(no-fixed-result),其他游戏是结构化的(structured)可预测结果的(predictable)。
其他游戏更像一个个风格各异的“主题公园”,而EVE是一个“真实的世界”,其深度和广度决定了它绝不是浅尝辄止的玩家能够理解的。刚刚走进EVE新玩家好比一个个婴儿,而一个婴儿不成长为成年人,是无法真正理解这个世界的,正如许多资深玩家所评论的——如果期望不动用智慧和创造力就获得最大的乐趣,请不要来EVE的世界;如果是一个成熟、极端聪明、有耐性、有创造力、爱交朋友的家伙,EVE将是梦想乌托邦;如果厌倦了千篇一律的魔法和武器、中世纪的小矮子、卷轴、以及拿把刀到处砍低能动物。
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二、《EVE》游戏背景 1.EVE 一个远离地球的未知世界,在广袤而深邃的宇宙深处,这个被后人称做“新伊甸”的神秘星系,到底离我们有多么遥远?始终迷雾重重。当人类经由一个天然虫洞进入到这个崭新的世界时,亦迷离于眼前那星罗棋布的景象,不知身在何处。然而人们探索新世界的愿望却并没有因此而受到丝毫的影响。
在不到一个世纪的时间里“新伊甸”成了诞生文明之光最理想的摇篮,无数的冒险家和淘金者都终日穿梭于EVE星门之中,新世界的殖民地更是开得花繁叶茂。然而在一场无法解释的灾难中,EVE之门毫无预兆地崩溃了。巨大的能量将新伊甸毁于一旦,成千上万的殖民地散落各方,相隔万里,饱受煎熬的人类最终永远的失去了回到故乡的机会历经百万年沧桑巨变,幸存下来的人类后裔建立起了艾玛、盖伦特、加达里、米玛塔尔及朱庇特五个帝国,并与部分小规模势力一起撑起了EVE世界。
其中虽然战火不断,但在大的局势上仍旧维持着和平。 Ⅰ 序言:星际扩张—新的乐园 人类文明进步的脚步一直没有停息。随着对行星带的矿石业以及真空制造业的不断发展,星际航行对人类变得越来越有利可图。不久,人类的根据地遍布了太阳系所有的行星和卫星。伴随着地球经济的不断繁荣,人类在太空的触角也逐渐伸向宇宙更深处。
恒星系间曾经无法逾越以光年为单位的距离被曲线跃进技术彻底改变。利用引力耦合负能量,跳跃门建立了太空两点间的稳定虫洞,使得二者间的瞬间移动成为可能。当然,前提是目的地也必须同时建立对应的跳跃门。无论如何,这一切不可避免地,人类对其他恒星系太空扩张的时代已经全面开启。 Ⅱ 曲线跃进引擎 接下来的巨大变化是空间弯曲技术的进步。
最开始,短距离的跳跃只能让人们在恒星系内部自由航行,而随后的重大突破使得人们能够不再依靠跳跃门,在星系间自由游走。这种飞速发展大大推进了人类扩张的步伐,他们很快在数百个星系里以及几十个已经发展得颇具规模的殖民地建立了根据地。而有趣的是,自此以后,扩张的脚步由于积重难返的官僚作风而变得极度缓慢。几乎所有的恒星系在真正殖民化之前都被收购或者租赁——这使得人们在新世界开始新生活的夙愿变得遥不可及。
Ⅲ EVE—虫洞 正如一切转机一样,来得那么突然,令人意想不到转折点终于出现了。人们在位于船底星座的老人星附近发现了一个天然的虫洞。这是人类航天史上的一个重大发现,虽然天然虫洞的存在一直以来都是人们津津乐道的话题,但科学家们一直未能证实它的存在。人们通过发送的探测器得知,这个虫洞稳定地连接着一个巨大未知星系的恒星系统。
这个区域可能离我们的银河系相距遥远,是一个人类从未探知的平行宇宙。这个虫洞,很快被命名为EVE(前夕)。正如它的名字预示的一样,人们相信他们将在新的世...
环太平洋里驾驶切尔诺阿尔法也就是俄罗斯的机甲的哪俩人叫啥名现
驾驶者是来自俄罗斯的Aleksis与Sasha
《环太平洋》演员表所有演员: Raleigh Antrobus(查理·汉纳姆 饰演) Mako Mori(菊地凛子 饰演) ▪ Stacker Pentecost(伊德瑞斯·艾尔巴 饰演) Hannibal Chow(朗·普尔曼 饰演) Diego Klattenhoff(迭戈·克莱特霍夫 饰演) Gottlieb(伯恩·戈曼 饰演) Aleksis(罗伯特·梅耶 饰演) Tendo Choi(小克利夫顿·克林斯 饰演) Tommy T(拉里·乔·坎贝尔 饰演) Herc Hansen(麦克斯·马蒂尼 饰演) Chuck Hansen(罗伯特·卡辛斯基 饰演) Miles(布拉德·威廉姆·亨克 饰演) Child(杰克·古德曼 饰演)
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α是阿尔法 β是贝塔那接下去呢α是阿尔法 β是贝塔那接下去呢:1 Α α alpha a:lf 阿尔法 2 Β β beta bet 贝塔 3 Γ γ gamma ga:m 伽马 4 Δ δ delta delt 德尔塔 5 Ε ε epsilon ep`silon 伊普西龙...
阿尔法狗这么厉害可是前FC红白机卡带游戏也有围棋的游戏阿尔法狗这么厉害可是前FC红白机卡带游戏也有围棋的游戏,奥比岛高手请进:是的 他们没有 Alphago厉害 后者的主要工作原理是“深度学习”。“深度学习”是指多层的人工神经网络...
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