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第五人格慈善家怎么玩

整理:yaobaiwang.com 时间:03月25日

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第五人格慈善家怎么玩

慈善家具有狡猾特性,随身携带手电筒,且使用手电筒消耗减半,使用手电筒照射监管者正面一段时间能将其照晕。

慈善家有两个buff技能和一个debuff技能,buff身体灵活自身板窗翻越速度、偷窃技巧则能提升所有人的开箱速度,debuff顺手牵羊会导让所有人校准概率和难度上升。

慈善家是新手自带角色,没有获得难度,而在对局的定位则是“溜监管者”、“攻坚手”、“人皇专属”,但其具有的收集癖特性会受慈善家在单局数量而累加,在新手局不建议选用太多慈善家,这会让校准频繁失败,反向帮助监管者胜利。

慈善家的手电筒在监管者踹碎木板、被木板砸到时很容易完成照射,构成二次眩晕,慈善家还兼有当前版本较快的板窗翻越速度,在身体灵活buff加成下,无论是板区还是安全屋都能与监管者单独对抗。

在团战、救人时,慈善家也具有极大的作用,手电筒能将监管者置入眩晕状态或强制监管者转向,无论是哪种,均能配合队友很好的完成战略目标。而其自身强大的存活能力也能保证在团战后被监管者单独追赶的存活率。

慈善家同样能百搭各种阵容,但需要注意的是,假如对局中存在慈善家,就不建议再使用冒险家等自身校准难度就很高的角色,校准难度叠加之后对于玩家的操作要过高,不适宜普遍对局使用。

第五人格新手如何选择加点

生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。【破窗理论】: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。【巨力】: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。【绝处逢生】: 一场游戏获得一次自愈机会。执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。【寒意】: 一定范围内获得屠夫方向提示。【回光返照】: 大门开启时自动自愈并获得加速。

冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【低调】,【旁观者】。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。【云中漫步】: 减少脚印持续的时间。【低调】: 减少板窗交互式的特效显示距离。【旁观者】: 治疗速度提升,显示受伤的生者。友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。【医者】: 提高治疗速度。【羊群效应】: 提高团队活动效率。【化险为夷】: 救人后获得短暂无敌。

总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是【追猎】,【张狂】。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋【恋物癖】主要针对拆椅阵容,【清道夫】主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出【张狂】天赋这条线和【追猎】,只要能砍到生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。【追猎】: 持续追击会获得移速加成。【张狂】: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次生者就可以开启技能。

警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是【恶犬】,【通缉】。一样有三个分支。上分支主要克制生者天赋的冷静天赋线,延迟生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得生者更多的位置提示。而【通缉】这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。【恶犬】: 延迟生者的脚印。【通缉】: 抓到人或者被解救是,显示生者的位置。强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是【厄运震慑】,【狂暴】,【禁闭空间】。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,【厄运震慑】提供一定几率可以直接砍倒生者,运气好开局一刀就能把生者放椅子,刚好和【狂暴】很配。

当然,这只是几率,这条天赋最强的还是【禁闭空间】,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。【厄运震慑】: 有机会触发一刀斩【狂暴】: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快【禁闭空间】: 短时间封闭窗户。威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是【惯性】,【挽留】。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出【挽留】这条线,可以在生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。【惯性】: 攻击回复速度加快。【挽留】: 电门开启后获得一刀斩能力。

总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出【禁闭空间】和【挽留】这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。

第五人格前锋怎么玩

首先,前锋最重要的是冲撞,如果没有撞到屠夫,那你就白忙活了,在喘息的时候还容易给屠夫以可乘之机!而且前锋和一些生者不同,前锋的橄榄球是有消耗的,并不是无限使用的,因此,撞击的准确性就显得尤为重要。

有些玩家拿到前锋就只知道逃跑,快被屠夫追上了就选个空旷的方向长途冲过去,然后大口喘息。那你就大错特错了!橄榄球的主要用途是用来撞屠夫的,并不是主要用来逃跑!心里首先要明确前锋的定位,可以说,前锋和空军的定位是差不多的,都应该是追着屠夫满场跑的角色。

橄榄球是用来逃跑的,但前锋的橄榄球不应该用来逃跑,一是前锋特有的撞晕屠夫技能可以与屠夫周旋拖时间,周旋有很多方式,另一个前锋开机慢,逃跑去修电机并没什么优势。

再来说说前锋的玩法,第一种打法,开局你可以先躲避起来,伏击屠夫,如果看到屠夫不幸路过,你就可以抱着橄榄球冲出去给他致命一击。

第二种打法就是,开局寻找屠夫,然后追着他跑。在追击屠夫的过程中,要尽量把他逼到空旷地带,然后一个冲刺撞得他喊霸霸。

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