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第五人格推理之径等级怎么提升
整理:yaobaiwang.com 时间:03月30日
[第五人格怎么改名称最近在玩第五人格但是对自己初次取得名字不满]第五人格怎么改名称最近在玩第五人格但是对自己初次取得名字不满:第五人格想要改掉自己的名字,需要使用改名卡,刚开始注册游戏的时候名字都是随机的。有的玩家点击署名了,这样就...+阅读
第五人格推理之径等级怎么提升
大家都知道推理积分赢一把是 500 分,输一把是 300 分。如果用屠夫的话,虽然胜率高,但是赢一把的时间也在 6 分钟到 8 分钟。非常浪费时间。这时候就体现出了玩人的优点了,死了就可以退出去,非常节约时间。可是玩人的话胜率大概只有屠夫的一半。如果好好玩的话,还不如屠夫刷的快。所以我们一定要开局选择上树死的最快的园丁,准备阶段打字,表明自己就是来坑的,不要救。防止你被挂快死了被救万一有搏命还要浪费 20 秒。开局直接找屠夫,让屠夫赶紧弄死你。这里有个小技巧,一定要学会。就是挨一刀后直接去最近的沟子那跑,保证死了之后屠夫不用跑路直接就能挂上去。节约时间,也防止智障队友空军开枪,或者前锋撞,让你掉下来耽误时间。这样算下来,上树一分钟。
找屠夫让屠夫打死 30 秒。加上开局等待时间,大约一把两分半搞定。就可以获得 300 积分。即使你不太熟练,那算 3 分钟 300 积分。只需要 7 个小时就可以刷满 42000 积分了。以上方法虽然会很快就刷满42000推理积分,但可能会给其他队友带来不良的游戏体验,所以建议可以找一些小伙伴组队开黑,这样就不会影响到其他想获得游戏乐趣的玩家了。...
第五人格生者怎么加点
第五人格生者天赋加点技巧攻略:
【天赋加点一】
【玩法攻略一】
溜屠夫有时候最后还是要被砍死,但能给队友争取很长时间。先把右下角的“寒意”点出来,这样就可以扩大警告范围,既然要溜屠夫那就要点满左下角的“巨力”可以提高监管者被眩晕的时间,这是自身逃脱用的。另外要救人就要把左边的“反面榜样点满”,当有队友被挂在处刑架上可以提高自身的移动速度,最后剩下的点就左上角的分支,提升蹲地移速与减少脚印留下时间,更好逃脱。
【天赋加点二】
【玩法攻略二】
如果是要拖时间靠队友的话,那就要完美的提高自保能力。第一个是左下角的“巨力”要点满,右上角的“假死”和“掩耳盗铃”也要点满,一个可以减缓处刑架的扣血速度,另一个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是必点,其他的看自己怎么分配吧。
第五人格加点提问
前锋滴:
【低调】:低调能减少翻窗和翻板子特效显示的距离,帮助前锋在逃跑的期间能更快速的常看翻越的障碍,提前定好逃跑的路线。
【巨力】:能有溜屠夫资本的人物基本都会点巨力,可以增加板子砸到监管者时的眩晕时间,获得更多逃跑时间。
【云中漫步】:云中漫步可以在逃跑时减少脚印持续的时间,在前锋冲刺后会有一小段时间的眩晕,所以点出这个天赋可以在冲刺后减小监管者发现自己路线的可能性,提高生率。
前锋虽然有着优秀的冲刺能力,但是冲刺后会有眩晕的副作用,所以加点上主要还是增强溜屠夫的能力,提高容错率。
魔术:
【寒意】:魔术师在解码时能减低解码机qte的出现概率,提高解码的速度。点出寒意是为了能扩大感知监管者的范围,能在偷电机时提早发现监管者的大概位置,提前判断下一步的行动。
【破窗理论】:魔术师拥有制造幻影的能力,这个能力可以在监管者挥刀的时候使用,让监管者砍到幻影,并且在短时间内暴露监管者的位置,算是逃跑神技,点出破窗理论可以在过窗或获得加速,是溜屠夫必备天赋。
【化险为夷】:化险为夷能在成功救队友的时候获得20秒的无敌,由于魔术师有幻影的存在,团队中一般可以充当救队友的角色,点出这个主要防止救助失败时能提供更多的时间拖延监管者的节奏。
【绝处逢生】:一般生者必点,特别是现在魔术师在隐身状态被砍直接被一刀,更加需要点出这个天赋,运气好还能自救一下。
魔术师在游戏中有着不错的上座率,以上加点建议主要完善神棍的解码,逃跑,救队友的能力
红蝶被砍死了:
狩鹿:显示18米范围内倒地的生者
占有欲:在警戒半径内,降低生者3%/55/7%的破译、治疗和破坏速度
后遗症:倒地的生者自疗上限降低10%/20%/30%
张狂:天赋异禀的家伙,游戏开始便拥有更多的存在感
第五人格新手如何选择加点
生者天赋有四个方向,分别是勇敢,执着,冷静和友善。
勇敢(左边方向): 主要的溜屠夫加点方向,核心天赋点是【破窗理论】,【巨力】和【绝处逢生】,小编建议大家在单排的时候先点出这些核心天赋,很适合个人秀并且能最大限度提升自己的生存能力。
【破窗理论】: 过窗后会获得加速,持续3秒,冷却40秒。
【巨力】: 板子砸到屠夫会增加屠夫的眩晕时间。
【绝处逢生】: 一场游戏获得一次自愈机会。
执着(右边方向):主要是辅助加点方向,核心天赋是【寒意】,【回光返照】。这边的天赋主要在车队中比较常见,如果是单人可以先点出【寒意】,其他的加点对于前期单排用处不大。
【寒意】: 一定范围内获得屠夫方向提示。
【回光返照】: 大门开启时自动自愈并获得加速。
冷静(上边方向): 主要的隐藏系加点方向,核心天赋是【云中漫步】,【低调】,【旁观者】。这边的天赋加点很适合冒险家角色,或者一些喜欢躲猫猫的佛系玩家,为的就是能安静地偷电机,屠夫什么的最好不要来找我。
【云中漫步】: 减少脚印持续的时间。
【低调】: 减少板窗交互式的特效显示距离。
【旁观者】: 治疗速度提升,显示受伤的生者。
友善(下边方向): 主要的救人治愈加点方向,核心天赋是【医者】,【羊群效应】,【化险为夷】。这边适合喜欢救人的小伙伴加点,如果团队中配一个医生的话,治疗速度将会很可观,也适合配合一些空军救人等阵容套路中加点。
【医者】: 提高治疗速度。
【羊群效应】: 提高团队活动效率。
【化险为夷】: 救人后获得短暂无敌。
总结: 在前期人格天赋点数不多的情况下建议先点出左边勇气的天赋点,特别是单排的情况下,溜屠夫自保是最重要的,如果有车队或者阵容需,团队中的角色可以配合点出友善和辅助天赋,提高团队整体获胜效率。
监管者天赋有四个方向,分别是狡诈,警觉,强悍和威慑。
狡诈(左边方向): 主要是辅助加点方向。核心天赋点是【追猎】,【张狂】。这个方向的天赋作用比较杂乱,狩鹿的下分支天赋【恋物癖】主要针对拆椅阵容,【清道夫】主要提供范围视野,小编感觉前期这些天赋不需要加,不实用,主要点出【张狂】天赋这条线和【追猎】,只要能砍到生者一刀就能开启技能,迅速在游戏前期进入强势期,加快游戏的节奏。
【追猎】: 持续追击会获得移速加成。
【张狂】: 开局获得一定的存在感,只要砍到一次生者就可以开启技能。
警觉(右边方向): 偏向于找人天赋加点方向。核心天赋是【恶犬】,【通缉】。一样有三个分支。上分支主要克制生者天赋的冷静天赋线,延迟生者的脚步时间和板窗交互提示距离,简单的说就是获得生者更多的位置提示。而【通缉】这条线就是完全为了提高找人的效率了,只要能顺利抓到一个人,就能马上获得下个生者的位置。但是小编觉得这条天赋线要慎点,目前萌新屠夫多,能抓到一个人最好能守尸体,尽快减员才是获胜的捷径,不要想着一口吃饱。
【恶犬】: 延迟生者的脚印。
【通缉】: 抓到人或者被解救是,显示生者的位置。
强悍(上边方向): 主要加强屠夫在板窗交互时的追击能力。核心天赋是【厄运震慑】,【狂暴】,【禁闭空间】。这条天赋线是小编目前主加的天赋方向,【厄运震慑】提供一定几率可以直接砍倒生者,运气好开局一刀就能把生者放椅子,刚好和【狂暴】很配。当然,这只是几率,这条天赋最强的还是【禁闭空间】,可以关闭窗户一段时间,在应对无敌点的适合特别好用。
【厄运震慑】: 有机会触发一刀斩
【狂暴】: 把人放椅子上时,攻击回复速度加快
【禁闭空间】: 短时间封闭窗户。
威慑(下边方向): 提升监管者的攻击回复速度及获得一刀斩能力。核心天赋是【惯性】,【挽留】。这天天赋加点还是很建议点出的,主要提高监管者攻击的回复速度。三个分支上小编建议先点出【挽留】这条线,可以在生者开门的时候获得一刀斩,很适合对付开黑的队伍,因为他们往往开机速度快并且乐于救队友,这个加点让你在后期有一战之力,是监管者逆转局面必备的天赋。
【惯性】: 攻击回复速度加快。
【挽留】: 电门开启后获得一刀斩能力。
总结: 监管者是单兵作战,天赋建议优先可以点出【禁闭空间】和【挽留】这两条线,强大的封窗能力可以强制逼迫生者走位转点,挽留这条线不仅能提高攻击回复速度,还给予监管者可靠的后期能力,避免监管者在电门开启后很难有所作为。
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