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论现实中可否存在真病娇
整理:yaobaiwang.com 时间:03月27日
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论现实中可否存在真病娇
自然会有付出的,一般的兵也是没有被要的,还是靠自己去练。
要打架厉害一点的话,就是自己练。
首先要多锻炼身体。包括你要经常去击打拳靶,打架能力的高低完全靠自己,原因如下当然有。
练过拳的人在打架的时候有很多优势:
1.拳法也是自己去练的.了解击打要领,知道打对方哪个地方,对方会倒,打多了,有体能,让自己体魄强健。
其次,要多练练拳速:
1,一般挨一两拳不会晕..;
4;
2。
以我军人的经历来看。
暴力是解决不了问题的,武术的最根本也只是强身健体而已。
打架不是趁能,可以继续作战;
3.击打能力强,出拳速度快、力度大,打到对方头或者腹部,一般就能把人放倒,就是反应速度了.反应速度上有优势,不会被过多的拳击中;
2.抗击打能力有优势.体能要自己练,虽然当兵的被要锻炼体能,多打拳靶,多踢腿;
最后,用拳头做俯卧撑之类的,一般的兵是不需要去做这些的;
3.在抗击打和反应速度上,但还是要自己严格要自己才会有效果
病娇是什么意思
病娇,音译为“养得累”,是一种性格和身心状态。狭义上指那些对持有好感的人处于娇羞的状态下产生精神疾病的患者所表现出来的性格特征,广义上指在处于精神疾病的状态下与被某事物强烈吸引无法自拔的人所表现出来的性格特征。
病娇是ACGN次文化中的萌属性之一,源自日语“ヤンデレ”,音译为“养得累”,是一种性格和身心状态。狭义上指那些面对持有好感的人而处于娇羞的状态下产生精神疾病的患者所表现出来的性格特征。广义上则指在处于精神疾病的状态下与被某事物强烈吸引无法自拔的人所表现出来的性格特征,有点偏向占有欲又有极端的思想或行为。但在实际上其定义常常会因持有者的不同而产生不同。具有病娇这种性格特征的人物通常会对某一现象产生常人无法理解与认同的强大情绪、执念,也有以此为动力做出过激的示爱、排他、自残、伤害他人等极端行为。
病娇包含了两个不同的类别:一种是原本正常但是精神无法承受情感的重负而丧失理智的人;另一种人则是本身就不具备正常思维方式的人,因为陷入爱情而变得更加不正常。虽然这两种情况都被认定为病娇,但很明显可以看出,一种是随着时间而变化,一种则是因果关系。
爱情方面并不是所有女主角的一开始就是病娇,大多是因为对象方面懦弱、傲娇、鬼畜、恶劣的个性所导致这样的结果。在这样的意义下病娇的交往对象和懦弱的个性密不可分。在女主角因为主角懦弱的行为所产生的痛苦造成心理因素的痛苦时,只要压力源消失就能解除病娇的状态。这如同精神医学中的受访者中心疗法(心理医生方面无条件给予关系、和病患站在同一阵线、思考如何让现实和自己想法一致的方法),现实中在给予病患精神安定药剂之前先消除掉烦恼的源头是最妥善的治疗法。 这样的病例也有因为有非排除不可的外敌所造成的个案。当然在虚构的作品上病人是无法恢复的,主角或是女主角被杀害,人物的人格崩坏等等,这类毁灭性的结局是常看到的。
病娇从医学的角度上说就是疾病的意思,但在这里更贴切的意思是一种不健全的心理状态。这种属性的角色并不是近代才开始出现,在病娇一词受到瞩目以前就有这样的角色存在。但病娇一词开始广为人知是因为2005年所贩售的成人游戏《School Days》以及同年放送的动画《SHUFFLE!》为契机。此后有病娇角色登场的漫画和动画、游戏开始受到瞩目,病娇俨然成为一股风潮。当因为精神疾病而采取行动的角色尚未被当作是萌属性时,实际的人物、以及在病娇一词普及前所发表的ACGN角色都不被当作是病娇。如今在病娇一词普及前所发表的ACGN角色重新被冠上病娇的属性也不在少数。而且病娇发展和傲娇一样因个人的因素有不同的定义和差异,因为已经细分成好几种状况所以在人物的方向性要做出大众所认知的情况,常常会有(制作群和玩家,玩家和玩家之间等)在细微的部份无法得到共识的情形。
病娇的属性分析
几年来在动画游戏中的病娇妹子可以说是越来越多,兄控、百合、多角关系、非人类……当一切禁忌的词汇碰到病娇这个属性之后,都会彼此摩擦得血光四溅。而究竟为什么,我们在现实的巨大压力下会越来越多地看到病娇妹子出现在我们的眼前呢?无疑,ACGN世界终究是一个市场,有需才会有供应。那么,最终还是生活在压力巨大世界中的我们,造就了这些病娇妹子们的出现。
人类总在两条截然不同的道路上行追着美,因而在人类的认识之中,有两种截然不同的美,一种是极致的完美,一种则是残缺的病态美。而病娇恰巧就是这两者的结合体。因为在感情上,病娇娘们追的都是一种完全的占有或者说是极端的依赖,而在处理方式和遭遇上,他们又总是采用比较病态的方式。叔本华曾说过,“欲望不满足就痛苦,满足就无聊。”如今病娇娘们大行其道,萌倒一干观众不能不说是大家心中的阴暗面在作怪。
一般我们的萌与迷恋都是出于两种情感,一种是认同,一种是敬畏。
在认同方面,我们不得不说这些病娇少女所追的其实也是每一个人在感情中遇而不可的境界。她们只是追了错误的东西,遇到了错误的人,才会导致一切悲剧。被人狠狠伤害的心灵,和别人被他们狠狠伤害的肉体到底哪一个更痛?通过那绝望的画面,我们似乎很难判断出来。而之前也有过作品的病娇少女情绪过于绝望而引起制作人员方面的质疑。虽然有着普世观念的制约,但也不得不说在很多艺术作品中执刀仗剑的豪侠们斩杀恶人,其实也是将人们的正误观释放到了完全没有约束的环境中罢了。于是,究竟病娇少女们的举动是对谁错,诸位也不必过于纠结。在文艺作品中常见的多重世界或平行世界也是为了打破所谓常规才存在的,而这些少女们她们有着以自己为中心的世界观,也可以视作一个独立的小体系了。
在敬畏方面,一方面是病娇少女们一般会以斩杀或者抹杀施害者为结局,这种力量上绝对悬殊的直视感让人崇拜不已。
病娇少女,她们是矛盾的个体,再极度依赖之下是极度的抛弃和破坏,其实她们是存在每个人心中的执念,所以才会让我们觉得如此熟悉,她们就像是我们在遭遇不公和凌辱之时偶然迸发的念头一般。病态追时苦苦挣扎让她们显得如此柔弱可怜,而黑化崩坏后的他们又是如此残暴得大快人心。所以才会有任何事情太极端了都不好的说法,就算是我们如此萌着她们爱着她们,他们最终都没有得到自己期望中的幸福。
不得不说的是,病娇黑化在现实中是没有任何好处的,请各位理智地分清现实世界与ACGN世界之间的差别。现实是一个不能太过依赖别人,如果躲避就会输掉的残酷地方,自欺欺人只会放缓自己前进的脚步而已,这样也算是从另外一个角度显得动漫世界中的她们如此稀有可贵了。
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