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风暴英雄萨尔天赋加点怎么加点

整理:yaobaiwang.com 时间:03月26日

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风暴英雄萨尔天赋加点怎么加点

萨尔一般两套天赋,因泛用性和萨尔也容易在这个近战多的版本猝死,所以一般选择元素萨

1,4级强化闪电链,增强续航,带线,pock能力,打团就往后排扔,几轮就能压下后排血线。打小兵会给小兵附加电荷,击打回蓝。

7级必点一鼓作气。但有的时候敌人阵容让你的血量或位移压力很大,再某些极端情况选择风怒cd减少和d回血有奇效

10级:一般选地震,留人回血强控反隐于一身,但如果团队实在没有输出敌人又后排多的极端情况只能选裂地。

13级:巨人克星加伤害,生存有压力选法术护盾

16级:风怒最后一下打三下。这里和13级是个互动,13级如果巨人克星这里尽量选三连打,如果你生存有压力可以选择法盾+血债或法盾+三连打。极端情况(敌人一堆后排或敌人奶抬不起血或干脆没奶)可以选择q2发压制敌人后排血线

20级:除强化裂地术外皆可,看情况

另一套是怼肉的天赋,目的就是打肉,怼骷髅王单t或古加尔这种比较好用,一般情况不推荐,推荐我方组3前排阵容使用

1级老练射手,4级闪电链击中多人,7级风怒减cd或一鼓作气,10级地震,13级巨人克星,16级三连打,20级时空利刃。

打法就是打后手,因为生存压力大,等队友上去开团或敌人冲团,直接开大留人,一般肉肯定要怼上来完成肉的任务,别怀疑,就怼他,主平a的萨尔一套就能打的他怀疑人生,这套生存能力差手短,推荐敌人多前排我方也多前排的肉山大战时选出,适用范围较窄。这套也比较怕查莉娅。

天赋仅供当前版本使用,风暴更新较快,如有变动仅供参考2017.5.19

风暴英雄萨尔风怒流好还是闪电流好

主要输出为风怒技能,优点是配合16级的风暴狂怒和7级的战斗动能,可以做到所有技能的快速刷新CD,以及不断的施放技能触发被动加血(所以千万不要跟萨尔单挑,会有“打不动“的错觉)缺点也非常明显,一旦被控制,会有气无力,特别是E技能3下敲不出来的疲力感(穆拉丁天神下凡后几乎克死主E的萨尔)

早期有着非常不错的赖线能力,甚至各种恶心线上敌方英雄,而打团时你更是会发现萨尔几乎一直在使用闪电链,闪电链虽然伤害并不是特别高,但16级后两层闪电链以及不断通过战斗动能配合风怒减CD的功效以及闪电链的冷却只有6秒钟,可以在战斗中不断的使用Q技能,并且无需担心缺蓝情况,被动触发效果也依旧可观。相对于主E的天赋,爆发输出会相对较低

Dota6 68萨尔说明

英雄职阶:预言者 英雄名称:萨尔 攻击范围:600 移动速度:300 主要属性:智力 初始护甲:1 敏捷:15 + 1.4 力量:19 + 1.9 智力:22 + 2.5 雷霆之击: 预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。 每次雷击的伤害:50/75/100/125 影响范围:200 冷却时间:16秒 魔法消耗:100/110/120/130 恶念瞥视: 预言者让一个目标返回4秒之前的位置。 施法距离:600/1000/1400/1800 冷却时间:60/50/40/30秒 魔法消耗:160/130/100/70 注意:该技能不会使目标瞬间回到4秒前的位置,而是具有一定的位移时间。 动态力场: 预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。 具有1.2秒的施法延迟。 持续时间:2.5/3/3.5/4秒 冷却时间:14 施法距离:900 作用范围:300 魔法消耗:70 静态风暴: 在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。

风暴初始伤害较低,但会在5秒内逐渐增加。 最大DPS:170/210/250 作用范围:375 魔法消耗:125/175/225 冷却时间:60 注意:伤害每秒钟递增一次。

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