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英雄连OL的空降连作战技巧
整理:yaobaiwang.com 时间:07月10日
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英雄连OL的空降连作战技巧
空降是1V1的王者 主要在于空降的技能会让德军一阵一阵的恶寒
烟雾 假人(诱饵) 现在是空降的主打技能
空降连现在的加点大致有2种 第一伞兵海RUSH 第二辅助轰炸流
伞兵海加点 伞兵除去最后一点夜袭都加满
烟雾8点 范围1点 弹药3点 时间2点 步兵减速1点 最重要的技能速成1点
火力侦察(假人) 满
剩下加轰炸或侦察
辅助轰炸 烟雾 加点同上
假人 同上
雪中送炭 消耗降低2点 弹药补给3点
剩余加轰炸
本人比较推荐第二种加点 因为现在的伞兵多少有些鸡肋的感觉 为什么呢? 因为他不会风暴的隐形 也没有步兵连的前仆后继 一旦损失 补充起来相当麻烦 而且一旦僵持形成 并且到后期话 那么可以无视伞兵的存在 德军每一个学科都有克制伞兵的办法 闪电有风暴 恐怖有不战而退 防御有反击 每一样都能让你撤退回家 最后就形成 你在地图中来回跑而形不成真正的战斗力
而且伞兵对步兵的攻击力非常低 防御只要出一个4人工兵小队(3星)再升级喷火就能追你满地图跑 并且在后期虎王虎式自有步兵连和装甲连对付 拆家你不可能比游骑兵拆的更快吧
但具体怎么加点还是要根据自己的战术需 老跟着别人你不会有什么长进的
下面说说看德军各学科的优劣势
防御的优势在于阵地战 一旦阵地形成 千军万马也别想夺下他的阵地 但是防御的阵地是有局限性的 就是说他不可能在每个点都有这样的阵地 如果你打游击战而绕过防御学的阵地他会非常无奈的
恐怖的优势在于它依靠普通步兵来实现恐怖效果 为了祖国和不战而退都是相当不错的技能 唯一的缺点就是费弹药 如果对方有恐怖的话那么这场仗就相当持久 因为恐怖是德军的中坚力量 他没有隐形的风暴也没有不要弹药的碉堡 但是这一点导致他必须什么都造 战术也是相当多变的 如果说弱点的话 就是弹药 没有武器的步兵是不可怕的
闪电 是德军最具攻击性的学科 风暴和虎式都非常犀利 但是闪电的极端攻击性导致他没有防御性 风暴400人力1队 风暴要形成战斗力就必须达到3队以上并升2星 这就导致他没有多余的人力来造碉堡守点 你只需要出几个工兵不断偷点 让他的风暴围绕你偷点来回跑那么他的风暴就不会有战斗力 想消灭风暴的话对空降来说几乎不可能 只能依靠队友的力量
英雄连的战术两个小问题
1.主要的指挥中心,只能有一个,不过就算被摧毁了,只要有工兵,还是可以修复的。2.任何可以进驻步兵的中立建筑,都可以通过消耗一定的人力,来升级成为前线指挥部,前线指挥部里可以生产工兵、武器小队、反坦克炮等单位,但是不能修复3.从你的描述上看,你的朋友使用的应该是不需要侦查就可以轰炸的方法,例如:美军的管风琴坦克,美军步兵连的105榴弹炮,德军的行走斯图卡,或者英军的牧师自走炮,装甲精英的胡蜂自走炮。但这些武器使用过后,小地图雷达上都会短暂的暴露该单位的位置,只要马上派部队过去干掉就可以了。4.每个地图,双方的指挥部的起始位置都是相对固定的,所以侦查很简单,要么派个狙击手隐身摸过去,要么用吉普或者摩托快速冲过去,都可以起到侦查的作用,另外美军空降连的空中侦查也是非常好用的技能。
5.这个游戏在中后期,轰炸技能出现后,防守是相对困难的,你防御再严密,也顶不住人家一顿炸,防御分散,人家装甲部队集中一点突破,防线马上又崩溃。所以,我认为,最好的防守就是进攻,不要守在家里,一路的平推出去,沿途占领资源点,只要控制了弹药点,那么对方就很难使用轰炸技能来阻挡你的部队或者轰炸你老家,而且只要部队控制了大部分地图(至少控制一半的地图)那么对方的远程轰炸部队就不能对你的老家形成危险...
英雄连4战术及兵种配合问题
1要和专家电脑打前期一定要出MG,否则专家电脑的攻击闪避防御加成可以让你的步兵班死的很惨。2后期真没得打,除非你有极高的手速与意识,后期就堆AT配合步兵坦克一点一点推,但是地图打的话专家电脑的渗透能力太强了,PUNA经常跑到你家里去拆家,而且后方的资源点很容易被偷掉,派少量部队还不一定打的过,排多了正面就挡不住了,后期真没法打,当然如果你有幸去电脑加拆一次家的话就会好打很多了。3同盟的部队能力都很中庸,像步兵班又有反步兵的手雷机枪,又有反坦克的袜子,重机枪小组又有强大的压制力,又有反轻装甲能力,总的来说要打轴心的后期,AT和弹药是不能少的,还要有充足的肉盾比如步兵班,冲上去扔袜子,地雷也是杀坦克利器,引擎爆了以后坦克再硬也会好打很多。
4轴心的部队很极端,步兵班要弹药,装甲要油,平均能力都很强,而且由于可以用资源升级部队强度,显得后期部队十分强悍,但是前期的资源积累十分重要,主要就是装甲集团配合少量精英步兵重点击中突进,占据主要的资源点十分重要,步兵优先以反坦克单位为主要目标,坦克就1路强突。5装甲精英的强大在于机动性,要把战斗打成运动战,这样才可以把装甲精英的强大车载力量显露出来。6英国佬就是一群防守牛逼,攻击能力一塌糊涂的高价单位,英国佬初期最怕MG,后期有了虫子以后就什么都不怕了,英国佬是唯一一个不怕基地受攻击的势力,他们的基地可以看你不爽打包走人。顺便提一句,盗版碟虽然方便了大家从各个途径获得许多好玩游戏的使用权,但是难免不是完美的,英雄连到现在为止一共出了3部:《英雄连》(原版)《英雄连:抵抗前线》(加入了装甲精英和英国)《英雄连:勇气传说》(加入了手动控制瞄准移动系统,只限于任务,新增3个可用该系统的任务)...
急英雄连的玩法!各路大哥帮帮忙!
楼主你好!(建议先通一下美国的战役,新手教程等。)我认为要快速发展重要在先发制人。抢资源点。一般先抢高资源点(旗子,有弹药、油料),再进行巩固,而且需要防御,毕竟一局从头到尾都在抢资源。在小部分部队防御的同时,对基地进行发展。 而且把守主要公路,压制敌人,让他们只能抢到少数资源点,减慢敌人发展,与兵种配合进攻。 (利用战场上的掩护)没有也可以自己造。设路障、建沙包、躲在弹坑下,占领制高点。都是好战术。记得一定考虑反坦克。 也可以运用额外支援——如榴弹炮轰炸,飞机轰炸、空投伞兵,资源,反坦克炮,部队增援。 不同的国家战术也不同,发展速度,方法也不同。比如美国前期强大,后期则较弱,德国后期强大。利用这些如美国可以前期对德国压制,但后期坦克………… 如果楼主长练习,看视频攻略等都可以提高技巧。
望楼主早日成为英雄连高手!!...
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