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英雄连防御学加点

整理:yaobaiwang.com 时间:04月25日

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英雄连防御学加点

防御学有3个技能是必须要加的 一个是反击火炮,这个技能除了降低冷却时间的那2个强化点可以不加外(反击炮火弹药消耗很大,即便你能很快冷却完毕,也不会有足够的弹药马上使用),其他都要加满,这个是后期击退美军大部队的重要轰炸技能。 然后可以在伤亡补偿和防御工兵这2个当中选一个作为主要技能加满。 如果你要想获得最强的领土防御能力,那以防御工兵为主,除了3个地雷的强化点可以不加外,其他都加上,这样可以只花费少量的资源就可以快速的建造机枪碉堡 医疗站 维修站等,88炮看情况决定是否要建造。 如果想要早点出高级兵种进行反攻的,把伤亡补偿这个技能加到满,加满后可以免费使用,任何单位阵亡时都会给你一定的资源补偿(人力 弹药 油都有),死几个步兵换来弹药和油这种好事只有靠这个技能才可以实现(当然并不说有这个技能后步兵可以随便送死了)。

新服务器由于限制30级,无法将这3个技能全加满,所以要把反击炮火作为必备技能强化到极限,另外两个选一个为主要技能集中加,然后把剩余的加到另一个上。如果是在老服务器,那等级上限为50,不存在这3个技能需要选择的问题,都可以加到最强,不过现在老服务器没什么人玩。

英雄连online防御学该注意什么

不同加点、不同的地图有不同的打发,不过一般来说都是+反击,+防御专家+伤亡补偿。

首先伤亡补偿是个非常实用的技能,说白了就是让你用人力换弹药和油料,这样在同盟军的组织进攻阶段可以让部队进行强袭,一方面打还没站稳的盟军一个措手不及,另一方面也可以得到额外的资源为出装甲部队和反击炮做准备。

88炮与碉堡的结合,这招我个人是深有体会,在战事吃紧的情况下,步兵连很喜欢用前部后继死几队油漆去破防,但是如果结合好碉堡和88炮的话我只能说这招就废了,前面的碉堡还没突过去就被后面的机枪打个半死了。装甲部队面对88炮也只能干瞪眼,盟军的轰炸技能也是个顶个的恶心。

目前恐怖和闪电比较肾虚,防御是一个非常有前途得学科,碉堡是一个很重要的东西

英雄连说下防御学的技能配点和战术特别是前期那俩个技能搭配

1.防御专家(7点)不加:3个地雷项 两点增加小队成员可以不加88炮,省出一点加到小队成员上或者是反击炮火上,但是本人钟爱88炮,关键地域造一个还是有震慑作用的,88炮又是防御学的经典,所以本人出了88炮.2.反击炮火(10点)不加:减少冷却时间2点减少冷却时间2点不加的原因是反击炮火175的弹药是比较高的,并且有1分钟多的炮击时间,敌人的集团冲锋基本会被消灭,步兵撤退补充再回来,坦克被消灭或被驱逐,重新维修集结,都需要时间这段时间足够反击炮火的冷却.3.伤亡补偿(满)因为伤亡补偿必须加满才能免费使用,此技能在前期抢点战,遭遇战,骚扰战,偷袭战中能让我们得到不少好处,配合医疗站,为我们后期克敌制胜提供先决条件....

英雄连勇气传说英军2V2实用战术

先声明,这是和美军配合的思路,如果和同为英军的盟友配合打法不一样。前期的核心思想是利用散兵坑的强大防御力,在关键的防御节点——比如说交通要道,构建坚固的防御阵地,压缩对手的活动空间。因为英军的步兵是初期战斗力最强大的,但是跑得太慢了,在抢点方面远远不及美国大兵,所以干脆做好防守工作。只要守住战略要地,驱赶敌人偷点的部队就好,骚扰和试探的工作交给美国盟友吧。到了游戏中期,要发挥火炮或坦克的作用,走炮兵路线一定优先出中尉,工兵路线迅速出坦克。两种打法各有利弊,炮兵有利于防守,后期优势明显。工兵路线可以在德军只有装甲车的时候召唤坦克,有利于攻击。注意德国装甲车拿丘吉尔坦克厚实的装甲没什么办法,但是反坦克炮还是有威胁的。

游戏后期英军优势明显,特别是炮兵路线。反击火炮非常有效的自动压制敌人炮兵,利用弹幕射击能力,可以轻松在敌人的地雷+碉堡+机枪的防线中打开一个大口子。在中等地图中建造在我方基地的炮兵几乎可以轰到敌人基地的围墙,所以好好掩护队友发起进攻吧。...

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