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英雄无敌元素位面

整理:yaobaiwang.com 时间:04月10日

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英雄无敌元素位面

英雄无敌手游哪个阵营厉害

英雄无敌手游哪个阵营厉害【平原城堡】帝国枪兵、帝国弩手、皇家狮鹫、皇家十字军、僧侣、皇家骑士、大天使【地狱军团】小恶魔、歌革、地狱三头犬、长角恶魔、烈火精灵、地狱领主、大恶魔【森林壁垒】半人马首领、战斗矮人、木精灵、银翼飞马、枯木卫士、独角兽、绿龙、【高山据点】地精战士、饿狼骑士、半兽人、食人魔、雷鸟、独眼巨人、比蒙【亡灵墓园】骷髅战士、僵尸、幽灵、巫妖、吸血鬼、黑暗骑士、骨龙、【魔法塔楼】大妖精、石像鬼、铁人、大法师、神灯、娜迦蛇妖、泰坦巨人、元素生物:凤凰要塞:暂无地下城:暂无下面分别为大家说明每个阵营的特色,并对其中的强力兵种进行简要的说明。平原城堡:城堡作为《英雄无敌3》中大多数新手玩家最为喜爱的阵营,以相对平衡的属性和全游戏最强7级兵种大天使著称。

在《魔法门英雄无敌:战争纪元》手游中,城堡阵营的大多数兵团也是新手刚刚开始游戏便能够轻松获取的。平原城堡中的僧侣是玩家前期能够养成的唯一治疗兵种,强大的回复能力和不俗的输出,配合皇家骑士、帝国枪兵等前排,是前期推本PK的利器。皇家狮鹫是平原城堡阵营的强力输出兵团,无限反击的特性让其能够对敌人后排造成超高杀伤。而平原城堡的终极兵种大天使,更是继承了《英雄无敌3》中能够复活队友的强力技能,但其稀有度较高,对于新手玩家来说比较难以养成,需要玩家深入游戏才能够获得。地狱军团:地狱军团同样有7个兵团种类,其中地狱领主作为攻击型兵团,能够快速撕扯敌人阵型。强大的召唤技能和回复技能,更是丰富了其续航作战能力,是玩家前中期可以重点培养的兵种。

而地狱军团的终极兵种大恶魔,强力依旧,还记得在《英雄无敌3》中被大恶魔秒后排的恐惧吗?手游中大恶魔更是能够高效切入后排,打出巨额的范围伤害,如果有幸运的玩家获得了这个兵种,可一定要重点培养哟!森林壁垒:森林壁垒是小编在《英雄无敌3》中最喜欢的一个阵营,因为这个阵营的兵种——好看。手游中森林壁垒阵营的银翼飞马,可以说是游戏里最强远程兵种之一,她的大招森林伙伴,可以让银翼飞马在死亡后召唤一只飞马继续战斗。虽然飞马战斗力不如银翼飞马,但在秒后排如砍瓜切菜的后期,这个技能实在能够提升不少的输出能力。此外,森林壁垒的终极兵种绿龙,也是一个名副其实的后排杀手,大范围对后排喷射毒液,十分克制人数较多的远程兵团。

高山据点:说道高山据点,《英雄无敌》系列老玩家一定对独眼巨人和比蒙这两大兵种印象深刻。手游中的独眼巨人,是一个生存能力很强、输出与控制兼并的强力远程兵团。但其唯一的缺点是攻击速度较慢,但是如果配合英雄格鲁的大招孤注一掷提升攻速,实在是不可忽视的团队爆发点。比蒙在《英雄无敌3》中也是超强7级兵,除了移动速度较慢基本没有缺点,被比蒙巨兽近身绝对是任何玩家都不想看到的噩梦。手游中比蒙属性更侧重于防御和控制,它的大招能够造成大范围的眩晕效果,可以说变相为己方团队提高了输出。比蒙巨兽是游戏中最强的防御兵团之一,值得培养收集!亡灵墓园:亡灵墓园在《英雄无敌3》中自然也有明星兵种,除了被誉为最强六级兵的黑暗骑士,还有被誉为最弱七级兵的骨龙。

手游中黑暗骑士强力依旧,高爆发技能附加高暴击属性,切后排如割草一般轻松。而骨龙在手游中可以说“一扫颓势”,化身成为强力的攻击兵种,其大招能降低巨大范围内敌方兵团的防御力和攻击速度,十分克制肉盾型阵容。魔法塔楼:魔法塔楼的神灯是一个不得不提的兵种,它是游戏中为数不多的强力治疗兵团,同时她的技能赋予了其攻击越高、治疗越高的特点。也就是说,随着兵团属性的成长,她能够提供更高额的血量回复。而魔法塔楼的另一个明星兵种,自然是《英雄无敌3》中的七级远程兵泰坦巨人。在手游中泰坦巨人可以说更加强势,全屏的法术攻击外加英雄技能的法伤加成,让它成为当之无愧的远程炮台。如果看到对面的队伍中有泰坦巨人,请不惜一切代价将其秒掉!元素生物:元素生物阵营源自《英雄无敌3》的元素城,但目前仅开放了一个兵种:凤凰。

凤凰的攻击性不错,强大的火焰范围攻击能够威胁到敌人的整个部队,但其最为imba的还是它的特色技能:重生。凤凰首次死亡后5秒可以重生,回复30%的生命值,由于其是单兵兵团,复活后依旧拥有100%的攻击性。而且目前凤凰的获取方式也不难,新玩家可以通过活动、首充等途径轻松获得凤凰,在前期副本和PK中都能够灵活搭配。

英雄无敌5中元素锁链怎么玩

元素锁链(Element Chain)是地牢势力(Dungeon)术士英雄(Warlock)的独有能力。

1.英雄必须学有技能元素视觉(Elemental Vision)——使英雄魔法的元素锁链产生作用,并可查看对方兵种的元素属性(ATB

bar兵种图标的左下,或者在兵种上右键)。

2.城镇中有建造元素祭坛(Altar of

Elements)——使兵种的元素锁链生效,并允许查看已方兵种的元素属性。不过需要英雄有元素视觉才会使相关的元素锁链生效。

元素属性:

元素属性共有四种,水、火、土、气;水火相克、土气相克。

每一个兵种都一到两种元素属性,大部分攻击魔法则具有一种元素属性。

兵种出现在战场上时的属性随机而定。

但是,如果是单元素属性生物,则绝不可能出现与这个元素属性相克的元素属性。如果是双元素属性生物,则无法出现与该兵种的第一个元素属性相克的元素属性,即使这个元素属性是这个生物的第二个元素属性。

若战斗中妖术师对某个兵种施展某种攻击魔法,而这个魔法的元素属性与被攻击的生物的元素属性是相克的,或者妖术师带的兵种攻击敌方兵种时,若两个兵种的元素属性是相克的,则被攻击的生物则会受到额外的伤害。攻击和附加伤害结束后,两个兵种(如果是英雄攻击兵种则是被攻击的兵种)会变换属性,变化规律同上面的出现的元素属性规律,随机变化,有可能不变。

伤害计算方法: 当元素正确的链接时。

元素锁链伤害=攻击伤害*(无阻魔法等级*0.05 +

主元素祭坛个数*0.1)

东方部落中

元素锁链伤害=攻击伤害*(无阻魔法等级*0.1 + 主元素祭坛个数*0.1)

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