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英雄无敌在线哪个城堡厉害
整理:yaobaiwang.com 时间:04月06日
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英雄无敌在线哪个城堡厉害
英雄无敌3 160难度下城堡壁垒塔族元素的建筑建造顺序
1.出副英雄2.出经济建筑3.出兵具体选哪种看情况,一般不是贫图的话都是先出副的。英雄以带弩车,带大量1级兵的为优先。此外,元素的路娜,萨利尔,精灵的依沃,外交三杰,+350金币,+1资源的都是好英雄。至于挺过前期的话,完全可以换特技和技能树更好的英雄,早期完全没必要挑剔,有用就行。两个英雄的兵并一对的话基本上可以去摸附近的守矿兵了。不选出经济建筑的原因是议会造太慢,至少需要一周的时间完成议会,且刚造完肯定没钱招兵(也没有造招兵建筑),所以你浪费的不只是一周。大图打电脑的例外。城堡:1.先升神箭手,常规打法。欺负没远程的野兵(速度不能是快的)2.先出剑士,剑士比较抗打,附近有兵营更好。铁匠铺-兵营3.直接边趱边打出训练场,这个160难度下1周出不难吧,只要注意下木头。
铁匠铺-兵营-马厩-训练场造天使的路线有点贵。只要攒到能下矿的兵,立刻转回建设议会。壁垒的话只能早出木屋,木头是关键,能升高级木屋就升,不能的话用木精灵+半人马分队手动控制下也能下矿。一定要注意不要挂精灵。壁垒前中期的攻击输出就靠他。矮人是垃圾,木屋后就转飞马或枯木。关于枯木其实还是很好用的,可以很早出建筑,且作为肉盾的效果好,还有提高产量建筑。但不适合打远程。英雄首推依沃,自带N精灵,且3级后加成精灵的攻防。其次凯林,后勤无论在什么时候都很重要。不要考虑格鲁和孟菲斯。99%的自带图都没有格鲁的。孟菲斯的铁板效果只有在40级以上才体现出来,一般的图打完也就20。元素的话,其实元素的兵不强,元素的英雄强。用路娜的话,直接升级小仙子,带几个兵就可以清周围大部分的非远程野兵。
火墙BT。家里直接先起经济建筑。用其他英雄的话,先出雷元素的升级建筑。3级的升级建筑可以慢慢出(冰元素伤害不行)如果资源丰富的话,2周内出火鸟不是太大的问题。元素使都是好英雄。塔楼的建筑,铁定是先升级侏儒的,然后出1魔法行会,可以的话知识墙也要造。如果军队够的话,直接抢矿,家里出议会。兵力不够的话,造石像鬼。这个种族的瓶颈是法师塔,一定要足够资源。英雄首选索姆拉,其次外交小红帽。塔楼的打法就是远程+魔法轰杀个人观点,大图鬼第一。...
菜鸟刚刚玩英雄无敌3
新手的话,就先科普一下,顺便说点个人看法。 建造顺序完全看地图类型,大小,难度,以及是和电脑打还是和人脑打来定的。 一般来说,不管是什么大小,难度的地图,第一天(简称D1,下同),一定是首发英雄(H1)去探路,能占到木,石矿最好,占不到(有野怪守着,或者路上被野怪挡着,步数不够)至少也要找到方向(熟悉各种地形下矿的样子,便于寻找,并且一般来说,木石矿主城周边都会有的,有的还有道路通过去),然后首先捡宝箱(一般都选钱,尤其是难度高的时候,缺钱啊),然后再是资源什么的。 一般来说,探路英雄,捡东西英雄肯定是要几个的,而且越早出H2,H3,H4。。。英雄更有利于探路,找到主路口,矿,副城,宝物,各种宝屋等等,对初期扩张很有帮助,所以尽早多出几个英雄(也不要出太多,一轮控制8英雄行动玩起来费时,一般也不需要)。
一般来说,发展就2条路,要么出兵,要么发展经济。 游戏难度越大,初始钱,资源越少,指望靠憋钱造内政厅,国会什么的是不现实的,所以最好就是出兵,用主英雄打野,拿宝物,打副城等等,后面跟个游戏捡宝箱,捡资源,占矿等等。 难度越低,初始钱,资源越多,就可以考虑出国会(不过还要看地图大小,小地图敌我距离近,也别想了,等你出国会电脑一票兵过来你就完了)。 说完了一些常规的发展套路,再来说说个人看法。 个人觉得,这游戏最好玩的时间一般在头1个月,这一个月的发展,决定了后面游戏顺利程度,也决定了总游戏时长(个人最长耗时 半BT图 玩了1年多,现实时间起码6个小时,累死了)。头1个月,你既要出兵干各种事,还要兼顾发展经济,有时候还要算行动力(走斜线耗得移动力大约走直线),养步(主英雄每天结束前吧低速兵丢给后面副英雄,使得自己下回合移动力变快),手动战斗(个人喜欢自动战斗,节约时间,不过有许多英雄只有手动战斗时才能发挥出威力,也可以做到打野怪无损,这也是这个游戏好玩的地方之一),探路(尽早发现敌人在哪,路口在哪,矿,宝物在哪,各种宝屋,龙国在哪)等等。
下面以城堡(天使城,人类)为例简要说一下个人发展思路(每个族都不同,只能参考,无法效仿)。 城堡是玩家公认的实力偏上的种族。城堡英雄比较厉害,无论是BT的姆拉克爵士(所带兵速度+2),还是欧灵(特长箭术),塔里斯(特长骑士),阿德拉(特长圣灵佐佑魔法,自带外交术,又一个BT英雄),又或者其他一些职业为骑士的英雄(小威,特长弓箭手,克里斯汀,特长炮术),而且自带领导术(虽然不属于最常用,最好用的技能,但属于有了也不错的技能),士气肯定不低,混兵也没问题。城堡兵种实力偏上,价格贵,扫野兵种厉害(枪兵+神射或者5骑兵扫野),决战兵种厉害(狮鹫数量高,无限反击很恶心,十字军双刀输出高,骑士冲锋威力大,大天使输出高,复活己方兵)。
正因为如此,打电脑新手可以选择上述英雄首发(以阿德拉为例)。阿德拉(3大外交英雄之一)可以先打打野(有钱先出H2,再造射手塔楼,有钱再出H3,枪兵分队,神射放第一格,就是战斗中的左上角,枪兵围住,1队枪兵在下面勾引野怪),探探路,然后聚点兵,一路扫野(野怪经常会投降的),这样前中期会出现一支7格混兵部队,实力足以横扫全图(有时候会打不过某个电脑主力,但不要紧,你前期积攒的优势让你现在本族兵力足够了)。你预估一下可能拿得到的资源,第一周(W1)决定出大本营(小城),还是其他兵。 有不清楚的欢迎继续追问
英雄无敌3死亡阴影那个城堡好点
不管啥版本,在200%难度下,最坑的就是地狱和塔楼。。。由于200难度下,没钱没资源,要靠打野打出去抢钱,资源等东西,地狱坑在初期兵种弱,打野慢,容易死兵,养猪又费时费力,等打出去外面好东西都被别族抢光了。。。塔楼坑在建筑--法师塔上。。。一个4级没升级的建筑,需要各种资源各5个。。。运气不好1个月都凑不出。。。然后别族快一点的7级都出来了,塔楼还只有1,2,3。。。一旦别族打过来,塔楼就被压住基本不敢出门了。。。
其余难度下,所有族都差不多。
当然,地图越大对墓园和元素越有利。时间一久,墓园强在骷髅海,或者有鬼王斗篷后的尸巫海,元素强在凤凰海,面对成百上千的骷髅,尸巫,凤凰,打什么都是一刀一下。。。
地图小,那么除了墓园,地狱稍差一点,其余都差不多。墓园亏在各兵种属性不高,没骷髅海后,数量少没优势,地狱亏在低级兵种弱,远程不给力,小图前期碰面没优势
以下为关联内容:
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