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手游火炬之光金色s

整理:yaobaiwang.com 时间:04月05日

[火炬之光攻略?]火炬之光攻略?火炬之光攻略:游戏秘籍(复制来的) 1.准备工作 游戏配置目录下找到 settings.txt 文件 win 7/Vista 用户: X:\Users\\AppData\Roaming\runic games\torchlight\setti...+阅读

手游火炬之光金色s

火炬之光和完美时空到底是咋回事

正如你所说,火炬之光是由原暗黑3的人做的,那么这个游戏决不能代替暗黑3或与之比较,虽然各方面都很像,毕竟是个小游戏,但也非常的耐玩.

我认为,他们只是借助暗黑3的光多赚钱而以,不过是把版权卖给了中国的完美,完美有的是钱.有这好的机会为什么不买,完美要把它做成网游,是主要原因.还是赚钱.

这个游戏不会成为经典的游戏,为什么把它卖了,这其中肯定还有其他什么原因,不过这只有美国人心里明白了,反正就是为了赚钱,第一原因.

这其实是个普通的问题,就好象买卖专利一样.在游戏市场经常出现这种问题,很多制作游戏的小组阿,工作室或者公司阿,都会被一些大公司看中,连游戏版权,带他们的工作室一起买走,暴雪也这么做过,很多游戏都是这样的.所以很多大游戏公司旗下都很多的不同的游戏制作小组.各做各的游戏.

中国的游戏也虽然赚钱,但自己的东西太少,基本都是抄袭的,或快餐.来的快.能买就买被.国外的游戏引擎最牛了,中国不也是买使用权吗.

暴雪是个大公司,又和一个较大的公司合并.实力之强.那么人员流动肯定会有的,就好像暗黑之门,不就是暴雪的员工作的马.但是,并不卖座,毕竟不是暴雪作的.

废话太多了,不好意思啊.

其实就是为赚钱,拿来主义.中国的美工,程序还是非常好的,就是游戏策划太落后了,所以你可以看到很多国产的画面很好,但玩起来就没意思了.

很多牛的游戏就是有中国参与制作,暴雪也有中国员工的.中国把游戏看成摇钱树,游戏的负面影响经常被报道出来,但为什么没有取消它,限制它,国家还要扶植他呢,挣钱被.中国有多少网民? 多少脑残的?多少弱智的?玩那些国产的垃圾游戏?

火炬之光的装备问题

教你修改游戏 最常用的是控制台 你应该知道吧 打开在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\runic games\torchlight里的settings.txt 修改CONSOLE:0 把0换成1 进入游戏 按shift+ ~ 控制台就开了 Khelp:显示命令列表 清空控制台历史 room:回到角色所在层的起点 fps:显示帧率 god:上帝模式,无敌 Cspeed:角色移动速度提升 pgodspeed:无敌+移动速度提升3 damage shapes:显示伤害类型 Maifreeze:关闭/开启怪物AI playernotarget:怪物不会攻击你 tdisablepet:禁用宠物 mreload:重新载入模型 npathing:显示角色行动路径 ncombatlog:战斗日志 sounddebug:声音测试模式 killall:杀死所有怪物 tascend:下一层 descend:上一层 Lclearhistory:清空本级历史 missiletrails:显示远程攻击弹道 alwayscrit:永远暴击 Xdebuglogic:逻辑性测试* o: } noxp:不获得经验值(不会升级) money count:获得金钱(count为数值,比如要+1000金钱就是money 1000,下同) statpoints count:获得属性点 wstrength count:获得力量属性点 ldexterity count:获得敏捷属性点 magic count:获得魔法属性点 defense count:获得防御属性点 allstats count:获得所有属性加点 skillpoints count:获得技能点 sfame count:获得声望值 levelup count:升级1 animationspeed fps:动作帧率调节 vhurtme pct:以百分比减少角色和宠物的生命值 resetstats:重置属性点(洗属性) Bresetskills:重置技能点(洗技能) kresetplayerlevel:重置人物等级到一级 resetpetlevel:重置宠物等级 Sresetplayer:重置人物所有数据 setpetlevel level:设置你宠物的等级为(比如要设置宠物等级为10级,就是setpetlevel 10 cameradistance mult:镜头锁定近距离,建议关闭 pskill:显示技能列表 skill name/index:学会技能(输入skill 技能名字/技能编号) skilltest:技能测试,允许你施展其他职业的技能# item itemName,count:获得输入数量的物品(item 物品名称,数量) identifyall:鉴定背包内所有未鉴定的物品 editorobject objectname,count:创造一个物品(editorobject 物品名称,数量) unit unitname,count:创造一个单位(unit 物品名称,数量) spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级):刷新怪物(spawnclass 怪物类型,数量,等级) monster index,count:同上 ( omonster monsterName,count:同上 dungeon dungeonName:进入指定地牢 srestartlevel:重置当前关卡 quests:显示任务列表 aquestactive questName:接受任务(questactive 任务名字) Gquestcompelete questName:完成任务(questcompelete 任务名字) questreset questName:重置任务questreset 任务名字) showblood:显示血迹,反和谐模式 difficulty:显示当前游戏难度 其实挺多没有用的 有用的就那么几个 装备么 我感觉 受虐级+死亡模式 装备很丰厚 我就是这么打的 再者就是攒钱赌博 这是一个很NICE的地方 各种装备各种出 按照你等级给相应的橙色和紫色装备 然后拿去强化吧 祝你游戏快乐

以下为关联内容:

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