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风暴英雄新手任务泽拉图必须存活怎么过

整理:yaobaiwang.com 时间:03月29日

[风暴英雄新英雄瓦莉拉适合新手实用吗]风暴英雄新英雄瓦莉拉适合新手实用吗,风暴英雄哪个英雄最爽:不适合瓦莉拉在低端局比较依靠个人操作能力carry,秒掉敌人脆皮,高端局则比较依赖队友的配合,队友是否能创造机会,你能...+阅读

风暴英雄新手任务泽拉图必须存活怎么过

先跟据位置来看吧,下面说的基本是当前最热门的。战斗型 乔汉娜 1W金币 目前最肉 保护后排能力最强的,带线能力非常强 缺点是没位移 伤害低 泰瑞尔 机动灵活 肉质也不错 输出也不是很低 7000金币 先手强 缺点是比较费蓝 比较吃意识 阿努巴拉克 4000 机动灵活 输出在肉里可以排第一,控制非常强 缺点是基础血量是最低的。 穆拉丁 2000金币 非常肉 续航强 有控制有一定输出 缺点是推线太费蓝,控制不稳定然后是远程刺杀 第一是吉安娜 1W 伤害控制都有 比赛胜率最高的刺杀英雄 缺点是没闪现比较腿短,技能主要靠暴风雪打输出 CD较长 放空了输出真空期长。 维拉 2000 流派比较多 主Q有单体爆发生存强 主W AOE强 平A流持续输出,属于万金油远程,比较好配合 有伤害有位移。泰凯斯 7000 生存能力强 前期伤害充足 根据对面阵容选择大招 很爽快的英雄。

近战刺杀 屠夫 1W 没基友玩乌瑟尔保你最好别玩,伤害爆炸 但是非常怕被控制。 泽拉图1W 胜率第二的刺杀英雄 真正的收割型刺客 机动灵活 大招控场 但是非常考验操作意识。 辅助 玛法里奥 2000 特色是群抬血和持续恢复 移动血泉 但是面对爆发伤害不足,没有稳定控制。雷加尔 7000 群抬血和持续恢复都不错 没有稳定控制 乌瑟尔 7000 主动技能非常多,控制足,擅长突脸和反突脸,缺点是持续战不行 群加不行(技能太费蓝 CD比较长)我玩专业玩的不多 主要推荐 扎加拉和希尔瓦娜斯 这两个算是半专业半远程刺客,小鱼人,阿巴瑟,维京人 是风暴三大特色英雄 ,也可以考虑试试(玩不好容易背锅)如果楼主是为了凑数打联赛 只有1W金币 穆拉丁+维拉+玛法里奥 肉 输出 奶铁三角,3个2000便宜实惠 还剩4000 喜欢玩近战可以考虑小强。...

风暴英雄里有哪些适合四黑的阵容

第一点,《风暴英雄》的节奏非常快,非常非常快,用全场都在干来形容一点都不夸张,各种小规模团和大规模团,很多人都有一个感觉,那就是《风暴英雄》比其他游戏更看重团队,更加像是一个团队游戏。我个人的感觉《风暴英雄》非常像是一个缩小版的WOW评级战场,所以一个好的指挥,一个出色的冷静的富有激情能喊集火的指挥。。开黑的时候无论输赢都会很爽!就打德就打德就打德!!!你懂的!!!第二点,过去的MOBA类游戏中,地图就只有一个,所以大家只要研究一张地图,只需要考虑一张地图上的BP,研究一张地图上的视野以及地形。但是《风暴英雄》有5张地图,因为我们平时的游戏中是不能选地图的,所以我们要明白自己的队伍短板在哪里长处是什么。比如说一粒蛋,这个英雄其实在开黑中,并没有大家平时打路人那么毒瘤,但是一粒蛋在前期的时候是很弱势的,比如昨天SC2对ESTAR的第二场,4个近战,我觉得选一粒蛋就很尴尬,我觉得鬼灵矿这个图并不是很适合一粒蛋,地图小,野区小,团战频繁,没有时间和空间让一粒蛋成长起来,而且SC2在前期还一味的要打团,结果第一次下矿就落后了大量骷髅,对方跟着70多个骷髅的BOSS,直接就大劣了。

一粒蛋又没能冷静,各种脱节强行冲后,其实最后一波团已经可以看出来,一粒蛋已经开始具有威胁了,对方也很是忌惮,但是已经到达核心勉强的BOSS已经不会给伊利丹成长的机会了。而在JH和AGL的巨龙郡中,JH一方选择了一粒蛋,前期虽然劣势,但是打到后期,一粒蛋的战斗力就开始可以发挥了。。说句玩笑的话,前期只有几级的一粒蛋,我觉得只有当半个战斗力用,最多用来卡卡位。。。举了蛋蛋的例子就是为了大家能明白自己队伍的特色,扬长避短很重要。因为同样的阵容打不同的地图区别是很大的。第三点,其实也是说地图,因为有多达5张地图,而且每个地图都有自己独特的机制,花样实在是太多。对于各种各样的机制,我想说的是,作为一个指挥,必须要有清醒的头脑,千万不要被机制牵着鼻子走,尤其是到了后期,如何取舍非常非常重要。

尤其是诅咒谷和黑心湾,地图机制不能立竿见影,前期祭品刷的远了是不是战略放弃,先吃经验或者甚至推个箭塔,因为现在箭塔也是有经验的!是去打BOSS还是去开团,是果断换家还是回家防守。我要说的是,比如诅咒谷,双方都打了BOSS,然后双方那条路内塔也都没了,换家的话一定要坚决,因为你要明白20多级的时候的BOSS,你这时候回城基本是没有机会,不如拼一枪,除非你有个泽拉图什么的。。回家大招略微拖延下。第四点,人头,人头很重要也很不重要,不要成为人头狗,大部分时候不要脱离队伍单追一个。在你家经验领先的时候1换1并不赚。在前期的时候一个人头的经验是有限的,如果你浪费一波甚至两拨兵然后杀了一个人,是得不偿失的。同理,如果在面临地图机制的时候,有些时候不要吝惜你的生命,有的时候你用生命阻止对面占塔拿龙,或者抢花抢骷髅,很有可能对方就差几个种子出恐魔,很有可能你的一次牺牲就会赢得一个翻盘点。

尤其是20级以后有了重生。当然了,我这么说不是要你的队员无脑的上去浪,需要把握一个度,这个度怎么把握还需要自行理会。第五点,视野,《风暴英雄》没有所谓的灯,但是在所有的MOBA类型的游戏中,视野都是如此的重要!!!!因为很重要我要多打几个感叹号!(塔萨达真爸爸,P IMBA),如果你的队伍中没有塔萨达或者泰兰德之类的视野英雄,务必要有一个人天赋点出千里眼!!!我玩无忧氚奇一样,更不费时间,玩起来更带劲

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